c++ 处理USB输入信号
时间: 2023-07-19 16:24:12 浏览: 106
在C++中处理USB输入信号可以通过调用Windows平台提供的API函数来实现。其中,使用WinUSB API是处理USB输入信号的一种常见方式。以下是一个简单的例子,演示如何使用WinUSB API在C++中读取USB输入信号:
```cpp
#include <Windows.h>
#include <winusb.h>
#define USB_VID 0x1234
#define USB_PID 0x5678
int main() {
// 打开WinUSB设备
HANDLE hDev = NULL;
hDev = CreateFile(L"\\\\.\\WinUSBInterface1", GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL);
if (hDev == INVALID_HANDLE_VALUE) {
printf("Failed to open device!\n");
return 1;
}
// 初始化WinUSB上下文
WINUSB_INTERFACE_HANDLE hWinUSB = NULL;
BOOL bResult = WinUsb_Initialize(hDev, &hWinUSB);
if (!bResult) {
printf("Failed to initialize WinUSB context!\n");
return 1;
}
// 读取USB输入信号
UCHAR buffer[64] = { 0 };
ULONG length = 0;
bResult = WinUsb_ReadPipe(hWinUSB, 0x81, buffer, sizeof(buffer), &length, NULL);
if (!bResult) {
printf("Failed to read USB input signal!\n");
return 1;
}
// 输出读取到的数据
printf("Read %d bytes from USB input signal: ", length);
for (ULONG i = 0; i < length; i++) {
printf("%02X ", buffer[i]);
}
printf("\n");
// 关闭WinUSB设备
WinUsb_Free(hWinUSB);
CloseHandle(hDev);
return 0;
}
```
需要注意的是,在使用WinUSB API进行USB输入信号处理时,需要先获取设备的句柄,然后通过WinUsb_Initialize函数初始化WinUSB上下文,最后使用WinUsb_ReadPipe函数读取USB输入信号。此外,还需要根据USB设备的厂商ID和产品ID来打开正确的设备。
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