vscode配置C/c++环境的launch.json的代码

时间: 2023-09-22 19:11:21 浏览: 120
以下是配置 C/C++ 环境的 launch.json 的示例代码: ```json { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "C++ Launch", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/main.cpp", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "externalConsole": false, "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb" } ] } ``` 其中,`program` 表示要运行的 C/C++ 文件路径,`args` 表示运行时传入的参数,`cwd` 表示工作空间路径,`miDebuggerPath` 表示使用的调试器路径。 在使用时,需要将该文件保存到项目文件夹下的 `.vscode` 文件夹中,并根据需要修改各个参数的值。
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vscode配置c/c++环境.

Visual Studio Code (VSCode) 配置C/C++环境通常涉及安装适当的插件、设置编译工具链以及配置构建任务。以下是基本步骤: 1. **安装C/C++插件**: - 安装 "C/C++" 插件:打开VSCode,转到左侧的 Extensions(扩展)面板,搜索 "C/C++",选择官方的 "C/C++ for Visual Studio Code" 并安装。 2. **设置编译器路径**: - 打开用户或工作区的 `.vscode` 文件夹(如果不存在,需创建),然后找到 `settings.json` 文件。 - 添加或修改 `"path"` 键,指向你的编译器(如g++或cl.exe)。例如: ```json { "C_Cpp.intelliSenseEngine": "gcc-x64", "C_Cpp.default.compilerPath": "/usr/bin/g++" } ``` 对于Windows,替换为系统路径,比如 `C:\\MinGW\\bin\\g++.exe`。 3. **配置任务(tasks.json)**: - 创建或编辑 `tasks.json` 来定义编译和运行的任务。例如: ```json { "version": "2.0.0", "configurations": [ { "name": "C++ Build", "type": "shell", "command": "g++", "args": ["-g", "${file}", "-o", "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}"], "options": [], "cwd": "${workspaceFolder}" } ] }` 这里定义了一个简单的编译任务,可以根据需要调整。 4. **调试配置**: - 如果你需要调试,还需要在 `launch.json` 中设置启动程序的相关信息。 完成以上设置后,你可以通过命令 palette(Ctrl+Shift+P 或 Command + Shift + P)使用 "Run Task" 或 "Build Project" 命令来测试配置。若遇到问题,可以检查错误消息以诊断配置是否正确。

vscode配置c/c++环境的json文件

### 如何在 VSCode 中配置 C/C++ 开发环境 #### JSON 文件示例 为了使 Visual Studio Code 成为高效的 C/C++ 编辑器,需创建并修改几个重要的 JSON 配置文件。 ##### `settings.json` 此文件用于设置全局或工作区特定的选项。对于 C/C++ 的基本配置如下: ```json { "terminal.integrated.shell.windows": "C:\\Windows\\System32\\cmd.exe", "C_Cpp.default.compilerPath": "gcc.exe", "C_Cpp.default.browse.path": [ "${workspaceFolder}", "C:/MinGW/include" ], "C_Cpp.default.includePath": [ "${workspaceFolder}", "C:/MinGW/lib/gcc/mingw32/9.2.0/include" ] } ``` 上述配置指定了 MinGW 下 GCC 编译器路径以及头文件目录[^1]。 ##### `tasks.json` 该文件定义了编译任务,在终端内执行 Ctrl+Shift+B 可触发这些任务。下面是一个简单的例子来说明如何使用 gcc 进行单个源码文件的编译: ```json { "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "build hello world", "type": "shell", "command": "gcc", "args": [ "-g", "hello.c", "-o", "hello.exe" ], "group": { "kind": "build", "isDefault": true }, "problemMatcher": ["$gcc"], "detail": "Generated task to build a single file with gcc." } ] } ``` 这段代码设置了名为 “build hello world”的构建任务,它会调用 gcc 来编译当前项目中的 hello.c 并生成可执行程序 hello.exe。 ##### `launch.json` 这个文件用来指定调试参数。这里给出一个适用于本地运行和调试由前面的任务生成的应用程序的例子: ```json { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/hello.exe", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${fileDirname}", "environment": [], "externalConsole": true, "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "C:\\path_to_gdb\\bin\\gdb.exe", // 更改为实际GDB安装位置 "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "build hello world", "internalConsoleOptions": "openOnSessionStart" } ] } ``` 以上配置允许启动带有预设断点的调试会话,并自动先执行一次之前提到过的编译命令。
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