用c++:共有n名学生的语文成绩要登记,目前登记的成绩是a[1],a[2],…,a[n]。但是语文老师lester写错了不少成绩,所以他要修改成绩的时候,总是累得不行。现在他要修改p次:每次修改行为由三个数字x,y,z表示,代表第x个到第y个学生每人增加z分。他总是要一遍遍地给某些同学增加分数,又要注意最低分是多少。你能帮帮他吗 输入输出格式 输入格式 第一行有两个正整数n和p(p<=n<=500000),代表学生数与加分次数 第二行有n个正整数,a[1],a[2],…a[n],代表各个学生的初始成绩(均不超过100) 接下来p行,每行有三个正整数,x,y,z,代表给第x个到第y个学生每人增加z分(x,y<=n, z<=100)。注意x可能大于y。 输出格式 输出一行,代表更改分数后,全班的最低分是几分。 输入输出样例 输入样例#1: 3 2 1 1 1 1 2 1 2 3 1 输出样例#1: 2 输入样例#2: 无 输出样例#2: 无 输入样例#3: 无 输出样例#3: 无

时间: 2024-04-11 10:31:01 浏览: 210
DOC

C++实现学生成绩统计管理系统

star4星 · 用户满意度95%
好的,下面是使用C++编写的解决方案: ```cpp #include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { int n, p; cin >> n >> p; vector<int> scores(n); for (int i = 0; i < n; i++) { cin >> scores[i]; } while (p--) { int x, y, z; cin >> x >> y >> z; for (int i = x - 1; i < y; i++) { scores[i] += z; } } int minScore = scores[0]; for (int i = 1; i < n; i++) { if (scores[i] < minScore) { minScore = scores[i]; } } cout << minScore << endl; return 0; } ``` 这段代码首先读取学生数量n和修改次数p。然后读取每个学生的初始分数,并根据修改次数逐个增加学生的分数。最后找到全班的最低分并输出。 希望这个解决方案能够帮到你!如果有任何疑问,请随时提出。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C++ 学生成绩管理系统设计报告书

学生成绩管理系统是一种基于C++的面向对象程序设计的应用,旨在提供一套全面的功能,用于管理学生的基本信息、考试成绩以及进行数据分析。以下是该系统的主要设计和实现细节: **一、系统需求分析** 系统的主要...
recommend-type

学生成绩管理系统实验报告.doc

【学生成绩管理系统】是一个基于C++编程的实训项目,旨在让学习者深入理解面向对象程序设计的概念和技术。系统的主要功能包括添加、查询、显示、编辑、删除学生记录,统计成绩,保存和读取数据,以及按成绩进行排序...
recommend-type

C++ 中boost::share_ptr智能指针的使用方法

C++ 中boost::share_ptr智能指针的使用方法 Boost 库的智能指针是 C++ 编程中的一种重要工具,它能够自动管理内存的释放,减少了程序员的负担。其中,boost::shared_ptr 是一种常用的智能指针,它能够使 C++ 的开发...
recommend-type

c++程序设计基础课程设计学生成绩管理系统实验报告

在这个C++程序设计基础课程设计中,我们正在构建一个学生成绩管理系统,它涉及到了类的设计、文件操作、以及友元函数的使用。这个系统基于CStudent类,该类包含了学生的基本信息,如编号、姓名、性别、年龄、数学...
recommend-type

c++大作业解决学生成绩录入、求平均分、单科成绩、总成绩等问题

【C++大作业解决方案:学生成绩录入与统计】 在这个C++编程任务中,你需要创建一个班级成绩管理系统,能够处理10位同学的5门课程的成绩。以下是具体的知识点及实现方法: 1. **数据结构的选择**:由于需要存储每个...
recommend-type

JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍

资源摘要信息:"jhu2017-18-honors-single-variable-calculus" 知识点一:荣誉单变量微积分课程介绍 本课程为JHU(约翰霍普金斯大学)的荣誉单变量微积分课程,主要针对在2018年秋季和2019年秋季两个学期开设。课程内容涵盖两个学期的微积分知识,包括整合和微分两大部分。该课程采用IBL(Inquiry-Based Learning)格式进行教学,即学生先自行解决问题,然后在学习过程中逐步掌握相关理论知识。 知识点二:IBL教学法 IBL教学法,即问题导向的学习方法,是一种以学生为中心的教学模式。在这种模式下,学生在教师的引导下,通过提出问题、解决问题来获取知识,从而培养学生的自主学习能力和问题解决能力。IBL教学法强调学生的主动参与和探索,教师的角色更多的是引导者和协助者。 知识点三:课程难度及学习方法 课程的第一次迭代主要包含问题,难度较大,学生需要有一定的数学基础和自学能力。第二次迭代则在第一次的基础上增加了更多的理论和解释,难度相对降低,更适合学生理解和学习。这种设计旨在帮助学生从实际问题出发,逐步深入理解微积分理论,提高学习效率。 知识点四:课程先决条件及学习建议 课程的先决条件为预演算,即在进入课程之前需要掌握一定的演算知识和技能。建议在使用这些笔记之前,先完成一些基础演算的入门课程,并进行一些数学证明的练习。这样可以更好地理解和掌握课程内容,提高学习效果。 知识点五:TeX格式文件 标签"TeX"意味着该课程的资料是以TeX格式保存和发布的。TeX是一种基于排版语言的格式,广泛应用于学术出版物的排版,特别是在数学、物理学和计算机科学领域。TeX格式的文件可以确保文档内容的准确性和排版的美观性,适合用于编写和分享复杂的科学和技术文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战篇:自定义损失函数】:构建独特损失函数解决特定问题,优化模型性能

![损失函数](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/a83762ba6eb248f69091b5154ddf78ca.png) # 1. 损失函数的基本概念与作用 ## 1.1 损失函数定义 损失函数是机器学习中的核心概念,用于衡量模型预测值与实际值之间的差异。它是优化算法调整模型参数以最小化的目标函数。 ```math L(y, f(x)) = \sum_{i=1}^{N} L_i(y_i, f(x_i)) ``` 其中,`L`表示损失函数,`y`为实际值,`f(x)`为模型预测值,`N`为样本数量,`L_i`为第`i`个样本的损失。 ## 1.2 损
recommend-type

如何在ZYNQMP平台上配置TUSB1210 USB接口芯片以实现Host模式,并确保与Linux内核的兼容性?

要在ZYNQMP平台上实现TUSB1210 USB接口芯片的Host模式功能,并确保与Linux内核的兼容性,首先需要在硬件层面完成TUSB1210与ZYNQMP芯片的正确连接,保证USB2.0和USB3.0之间的硬件电路设计符合ZYNQMP的要求。 参考资源链接:[ZYNQMP USB主机模式实现与测试(TUSB1210)](https://wenku.csdn.net/doc/6nneek7zxw?spm=1055.2569.3001.10343) 具体步骤包括: 1. 在Vivado中设计硬件电路,配置USB接口相关的Bank502和Bank505引脚,同时确保USB时钟的正确配置。
recommend-type

Naruto爱好者必备CLI测试应用

资源摘要信息:"Are-you-a-Naruto-Fan:CLI测验应用程序,用于检查Naruto狂热者的知识" 该应用程序是一个基于命令行界面(CLI)的测验工具,设计用于测试用户对日本动漫《火影忍者》(Naruto)的知识水平。《火影忍者》是由岸本齐史创作的一部广受欢迎的漫画系列,后被改编成同名电视动画,并衍生出一系列相关的产品和文化现象。该动漫讲述了主角漩涡鸣人从忍者学校开始的成长故事,直到成为木叶隐村的领袖,期间包含了忍者文化、战斗、忍术、友情和忍者世界的政治斗争等元素。 这个测验应用程序的开发主要使用了JavaScript语言。JavaScript是一种广泛应用于前端开发的编程语言,它允许网页具有交互性,同时也可以在服务器端运行(如Node.js环境)。在这个CLI应用程序中,JavaScript被用来处理用户的输入,生成问题,并根据用户的回答来评估其对《火影忍者》的知识水平。 开发这样的测验应用程序可能涉及到以下知识点和技术: 1. **命令行界面(CLI)开发:** CLI应用程序是指用户通过命令行或终端与之交互的软件。在Web开发中,Node.js提供了一个运行JavaScript的环境,使得开发者可以使用JavaScript语言来创建服务器端应用程序和工具,包括CLI应用程序。CLI应用程序通常涉及到使用诸如 commander.js 或 yargs 等库来解析命令行参数和选项。 2. **JavaScript基础:** 开发CLI应用程序需要对JavaScript语言有扎实的理解,包括数据类型、函数、对象、数组、事件循环、异步编程等。 3. **知识库构建:** 测验应用程序的核心是其问题库,它包含了与《火影忍者》相关的各种问题。开发人员需要设计和构建这个知识库,并确保问题的多样性和覆盖面。 4. **逻辑和流程控制:** 在应用程序中,需要编写逻辑来控制测验的流程,比如问题的随机出现、计时器、计分机制以及结束时的反馈。 5. **用户界面(UI)交互:** 尽管是CLI,用户界面仍然重要。开发者需要确保用户体验流畅,这包括清晰的问题呈现、简洁的指令和友好的输出格式。 6. **模块化和封装:** 开发过程中应当遵循模块化原则,将不同的功能分隔开来,以便于管理和维护。例如,可以将问题生成器、计分器和用户输入处理器等封装成独立的模块。 7. **单元测试和调试:** 测验应用程序在发布前需要经过严格的测试和调试。使用如Mocha或Jest这样的JavaScript测试框架可以编写单元测试,并通过控制台输出调试信息来排除故障。 8. **部署和分发:** 最后,开发完成的应用程序需要被打包和分发。如果是基于Node.js的应用程序,常见的做法是将其打包为可执行文件(如使用electron或pkg工具),以便在不同的操作系统上运行。 根据提供的文件信息,虽然具体细节有限,但可以推测该应用程序可能采用了上述技术点。用户通过点击提供的链接,可能将被引导到一个网页或直接下载CLI应用程序的可执行文件,从而开始进行《火影忍者》的知识测验。通过这个测验,用户不仅能享受答题的乐趣,还可以加深对《火影忍者》的理解和认识。