使用STM32F103C8T6嵌入式MCU、0.96寸OLED屏幕和7键导航键盘,实现一个具有二级菜单的人机交互界面的代码

时间: 2023-07-16 09:14:07 浏览: 55
以下是一个基本的代码框架,可以根据具体需求进行修改: ``` #include "stm32f10x.h" #include "oled.h" // OLED屏幕库 #include "key.h" // 导航键盘库 // 定义菜单项 typedef struct { char* title; // 菜单标题 void (*function)(void); // 菜单项对应的函数指针 } MenuItem; // 一级菜单 MenuItem mainMenu[] = { {"Submenu 1", submenu1}, {"Submenu 2", submenu2}, {"Submenu 3", submenu3}, {"Exit", exitMenu} }; // 二级菜单 MenuItem submenu1Menu[] = { {"Option 1", option1}, {"Option 2", option2}, {"Back", back} }; MenuItem submenu2Menu[] = { {"Option 1", option1}, {"Option 2", option2}, {"Back", back} }; MenuItem submenu3Menu[] = { {"Option 1", option1}, {"Option 2", option2}, {"Back", back} }; // 当前菜单 MenuItem* currentMenu = mainMenu; int currentMenuItem = 0; // 显示菜单 void showMenu() { OLED_Clear(); OLED_ShowString(0, 0, currentMenu[currentMenuItem].title); for (int i = 1; i < 5; i++) { OLED_ShowString(0, i * 16, currentMenu[currentMenuItem + i].title); } } // 处理导航键盘输入 void handleKey(uint8_t key) { switch (key) { case KEY_UP: if (currentMenuItem > 0) { currentMenuItem--; showMenu(); } break; case KEY_DOWN: if (currentMenuItem < sizeof(currentMenu) / sizeof(MenuItem) - 5) { currentMenuItem++; showMenu(); } break; case KEY_LEFT: if (currentMenu != mainMenu) { currentMenu = mainMenu; currentMenuItem = 0; showMenu(); } break; case KEY_RIGHT: if (currentMenu[currentMenuItem].function != NULL) { currentMenu[currentMenuItem].function(); } break; } } // 主函数 int main(void) { // 初始化OLED屏幕和导航键盘 OLED_Init(); KEY_Init(); // 显示主菜单 showMenu(); while (1) { // 处理导航键盘输入 uint8_t key = KEY_Scan(); if (key != KEY_NONE) { handleKey(key); } } } // 二级菜单函数 void submenu1() { currentMenu = submenu1Menu; currentMenuItem = 0; showMenu(); } void submenu2() { currentMenu = submenu2Menu; currentMenuItem = 0; showMenu(); } void submenu3() { currentMenu = submenu3Menu; currentMenuItem = 0; showMenu(); } // 选项函数 void option1() { // TODO: 实现选项1的功能 } void option2() { // TODO: 实现选项2的功能 } // 返回函数 void back() { currentMenu = mainMenu; currentMenuItem = 0; showMenu(); } // 退出函数 void exitMenu() { // TODO: 实现退出菜单的功能 } ``` 在这个代码框架中,我们定义了一些菜单项,包括一级菜单和二级菜单,每个菜单项都有一个标题和对应的函数指针。我们还定义了一个当前菜单和当前菜单项的变量,用于记录用户当前所在的菜单和所选的菜单项。在主函数中,我们初始化了OLED屏幕和导航键盘,并显示了主菜单。在处理导航键盘输入时,我们根据用户的输入进行相应的操作,包括上下左右移动菜单、进入子菜单、执行选项、返回上级菜单和退出菜单。具体的菜单项函数可以根据需要自行实现。

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