使用STM32F103C8T6嵌入式MCU、0.96寸OLED屏幕和7键导航键盘,实现一个具有二级菜单的人机交互界面的代码
时间: 2023-07-16 09:14:07 浏览: 55
以下是一个基本的代码框架,可以根据具体需求进行修改:
```
#include "stm32f10x.h"
#include "oled.h" // OLED屏幕库
#include "key.h" // 导航键盘库
// 定义菜单项
typedef struct {
char* title; // 菜单标题
void (*function)(void); // 菜单项对应的函数指针
} MenuItem;
// 一级菜单
MenuItem mainMenu[] = {
{"Submenu 1", submenu1},
{"Submenu 2", submenu2},
{"Submenu 3", submenu3},
{"Exit", exitMenu}
};
// 二级菜单
MenuItem submenu1Menu[] = {
{"Option 1", option1},
{"Option 2", option2},
{"Back", back}
};
MenuItem submenu2Menu[] = {
{"Option 1", option1},
{"Option 2", option2},
{"Back", back}
};
MenuItem submenu3Menu[] = {
{"Option 1", option1},
{"Option 2", option2},
{"Back", back}
};
// 当前菜单
MenuItem* currentMenu = mainMenu;
int currentMenuItem = 0;
// 显示菜单
void showMenu() {
OLED_Clear();
OLED_ShowString(0, 0, currentMenu[currentMenuItem].title);
for (int i = 1; i < 5; i++) {
OLED_ShowString(0, i * 16, currentMenu[currentMenuItem + i].title);
}
}
// 处理导航键盘输入
void handleKey(uint8_t key) {
switch (key) {
case KEY_UP:
if (currentMenuItem > 0) {
currentMenuItem--;
showMenu();
}
break;
case KEY_DOWN:
if (currentMenuItem < sizeof(currentMenu) / sizeof(MenuItem) - 5) {
currentMenuItem++;
showMenu();
}
break;
case KEY_LEFT:
if (currentMenu != mainMenu) {
currentMenu = mainMenu;
currentMenuItem = 0;
showMenu();
}
break;
case KEY_RIGHT:
if (currentMenu[currentMenuItem].function != NULL) {
currentMenu[currentMenuItem].function();
}
break;
}
}
// 主函数
int main(void) {
// 初始化OLED屏幕和导航键盘
OLED_Init();
KEY_Init();
// 显示主菜单
showMenu();
while (1) {
// 处理导航键盘输入
uint8_t key = KEY_Scan();
if (key != KEY_NONE) {
handleKey(key);
}
}
}
// 二级菜单函数
void submenu1() {
currentMenu = submenu1Menu;
currentMenuItem = 0;
showMenu();
}
void submenu2() {
currentMenu = submenu2Menu;
currentMenuItem = 0;
showMenu();
}
void submenu3() {
currentMenu = submenu3Menu;
currentMenuItem = 0;
showMenu();
}
// 选项函数
void option1() {
// TODO: 实现选项1的功能
}
void option2() {
// TODO: 实现选项2的功能
}
// 返回函数
void back() {
currentMenu = mainMenu;
currentMenuItem = 0;
showMenu();
}
// 退出函数
void exitMenu() {
// TODO: 实现退出菜单的功能
}
```
在这个代码框架中,我们定义了一些菜单项,包括一级菜单和二级菜单,每个菜单项都有一个标题和对应的函数指针。我们还定义了一个当前菜单和当前菜单项的变量,用于记录用户当前所在的菜单和所选的菜单项。在主函数中,我们初始化了OLED屏幕和导航键盘,并显示了主菜单。在处理导航键盘输入时,我们根据用户的输入进行相应的操作,包括上下左右移动菜单、进入子菜单、执行选项、返回上级菜单和退出菜单。具体的菜单项函数可以根据需要自行实现。