MFC模态对话框在运行异步线程后变成了非模态对话框
时间: 2023-12-29 20:04:40 浏览: 137
在MFC中,模态对话框是通过DoModal函数来实现的,而非模态对话框则是通过Create函数创建并显示的。在运行异步线程后,如果需要在模态对话框中更新UI,就需要使用PostMessage或SendMessage函数将更新消息发送给主线程,在主线程中处理更新UI的消息。如果使用Create函数创建对话框并显示,则可以在异步线程中直接调用对话框的成员函数进行UI更新。因此,如果在使用异步线程时需要保持对话框的模态性,可以考虑使用PostMessage或SendMessage函数来更新UI,或者在异步线程中调用DoModal函数来创建并显示模态对话框。
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MFC模态对话框在开启时执行异步线程后变成了非模态对话框,如何让非模态对话框再变回模态对话框
在MFC模态对话框中开启异步线程后,对话框会变成非模态对话框,这是因为异步线程会阻塞在消息循环中,导致模态对话框无法响应用户操作。解决此问题的一种方式是在异步线程中使用PostMessage函数向主线程发送消息,在主线程中处理这些消息以更新UI。具体实现如下:
1. 在异步线程中使用PostMessage函数向主线程发送消息。例如:
```
// 异步线程中发送消息
PostMessage(WM_USER_UPDATE_UI, 0, 0);
```
2. 在主线程的消息循环中添加处理消息的代码。例如:
```
// 处理消息的函数
void CMyDialog::OnUpdateUI(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// 更新UI
}
// 消息循环
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// ...
// 添加消息处理函数
if (!::IsWindow(m_hWnd))
{
return FALSE;
}
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
if (msg.message == WM_USER_UPDATE_UI)
{
OnUpdateUI(msg.wParam, msg.lParam);
}
else
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return TRUE;
}
```
通过向主线程发送消息,我们可以在异步线程中更新UI,同时保持模态对话框的特性。
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