适用于二维栅格地图,只有RGBD相机的路径规划算法

时间: 2023-05-22 19:06:02 浏览: 126
可以使用基于深度学习的语义分割算法,将RGBD图像转化为语义地图,再利用基于A*算法的路径规划算法,在语义地图上进行路径规划。这种方法可以避免因为RGBD相机的有限视野而导致的地图信息不完整的问题。至于具体的算法实现,需要根据具体情况进行选择和开发。
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基于栅格地图的二维路径规划rrt算法matlab代码

### 回答1: 非常感谢您的提问!以下是我为您编写的基于栅格地图的二维路径规划算法(RRT算法)的Matlab代码,希望对您有所帮助: ```matlab % 二维路径规划算法(RRT算法)的Matlab代码 % 假设地图是一个50x50的栅格地图,其中1表示障碍物,0表示自由空间 % 起点坐标是(1,1),终点坐标是(50,50) % 栅格地图存储在二维矩阵map中 clear all; clc; % 初始化地图 map = zeros(50,50); % 50x50的空白地图 map(10:15, 10:15) = 1; % 障碍物 map(20:25, 20:25) = 1; % 障碍物 map(35:40, 35:40) = 1; % 障碍物 % 起点和终点 start_pos = [1,1]; end_pos = [50,50]; % RRT算法参数 max_iter = 5000; % 最大迭代次数 step_size = 2; % 步长 % 初始化RRT树 tree(1).pos = start_pos; % 根节点为起点 tree(1).parent = 0; % 根节点没有父节点 % 开始迭代 for i = 1:max_iter % 生成一个随机点 if rand < 0.1 % 有10%的概率选取终点 rand_pos = end_pos; else % 90%的概率在地图内随机选取一个点 rand_pos = [randi(50), randi(50)]; end % 找到RRT树上距离随机点最近的节点 nearest_node = 1; nearest_dist = norm(tree(nearest_node).pos - rand_pos); for j = 2:length(tree) dist_to_rand = norm(tree(j).pos - rand_pos); if dist_to_rand < nearest_dist nearest_node = j; nearest_dist = dist_to_rand; end end % 在距离随机点最近的节点和随机点之间生成一个新节点 new_pos = tree(nearest_node).pos + step_size * (rand_pos - tree(nearest_node).pos) / nearest_dist; if is_free(new_pos, map) % 如果新节点在自由空间内 new_node.parent = nearest_node; new_node.pos = new_pos; tree = [tree, new_node]; % 加入RRT树 end % 如果新节点接近终点,则检查是否有一条可行路径连接起点和终点 if norm(new_node.pos - end_pos) < step_size % 从新节点追溯到起点,得到一条路径 path = [new_node.pos]; node = length(tree); while tree(node).parent ~= 0 path = [tree(node).pos, ### 回答2: 在基于栅格地图的二维路径规划中使用RRT算法,可以采用以下步骤: 1. 初始化地图信息:根据实际场景,将地图表示为栅格地图,其中障碍物由栅格表示,通过设置栅格的值来表示障碍物的存在。 2. 设置起点和终点:在栅格地图中选择起点和终点。 3. 定义RRT树:RRT树由节点和边组成,每个节点表示一个栅格点,边表示两个栅格点之间的连线。树的根节点为起点。 4. 进行路径搜索:在RRT树中循环执行以下步骤直至找到路径或达到最大迭代次数: a. 随机选择一个目标点,可能是终点,也可能是栅格地图中的随机点。 b. 在RRT树中查找最近的节点,以此作为起始点。 c. 从起始点到目标点进行插值,得到新的栅格点,并检查该点是否碰撞,若碰撞则重新选择目标点。 d. 将新的栅格点添加到RRT树中。 e. 检查新点是否接近终点,若是则到达终点附近,终止循环。 5. 连接起点到终点:找到最接近终点的节点,从终点开始逐步连接找到的节点直至起点,形成最终的路径。 6. 根据路径生成控制指令:将路径中的栅格点转换为实际控制指令,例如将栅格点转换为机器人坐标系下的坐标,然后进行路径跟踪控制。 以下是一个简单的RRT算法的Matlab代码示例: ```matlab function path = RRT(gridMap, start, goal, maxIterations) % 栅格地图的大小 [rows, cols] = size(gridMap); % 定义RRT树 tree = struct('node', start, 'parent', []); for i = 1:maxIterations % 随机选择目标点 if rand < 0.5 target = goal; else target = [randi(cols), randi(rows)]; end % 寻找最近的节点 distances = arrayfun(@(x) norm(x.node - target), tree); [minDist, nearestNodeIdx] = min(distances); nearestNode = tree(nearestNodeIdx).node; % 插值得到新的节点 step = target - nearestNode; if norm(step) > 1 step = step / norm(step); end newNode = nearestNode + step; % 检查新节点是否碰撞 if gridMap(round(newNode(2)), round(newNode(1))) == 1 continue; % 重新选择目标点 end % 添加新节点到RRT树 newNodeIdx = numel(tree) + 1; tree(newNodeIdx).node = newNode; tree(newNodeIdx).parent = nearestNodeIdx; % 检查是否到达终点附近 if norm(newNode - goal) < 5 break; % 到达终点附近,终止循环 end end % 路径搜索完成,连接起点到终点 currentNodeIdx = newNodeIdx; path = [tree(currentNodeIdx).node]; while ~isempty(tree(currentNodeIdx).parent) currentNodeIdx = tree(currentNodeIdx).parent; path = [tree(currentNodeIdx).node; path]; end end ``` 此代码表示了一个简单的RRT算法的基本实现,可以根据具体需求进行优化和改进。注意,代码中的gridMap是一个二维数组,1表示障碍物,0表示可行区域。函数的参数start和goal分别表示起点和终点的坐标。maxIterations表示最大迭代次数。函数返回的path是包含起点到终点的路径点坐标的数组。 ### 回答3: 栅格地图是一种常用的表示环境的方式,其中每个网格单元代表一个离散的空间点,并根据环境中的障碍物进行标示。基于栅格地图的二维路径规划算法,可以用RRT(Rapidly-Exploring Random Tree)算法来实现。 以下是MATLAB代码的实现: ```MATLAB clear; % 设置环境参数 map = zeros(10, 10); % 创建一个10x10的栅格地图 map(3:6, 3:6) = 1; % 栅格地图中的障碍物,1代表障碍物 start = [1, 1]; % 起点坐标 goal = [10, 10]; % 终点坐标 % 设置RRT算法参数 max_iters = 500; % RRT算法的最大迭代次数 step_size = 1; % 每次扩展的步长 % 初始化RRT tree.nodes(1).coord = start; tree.nodes(1).parent = 0; for i = 1:max_iters % 生成一个随机点 rand_point = [randi(10), randi(10)]; % 在栅格地图中找到离随机点最近的节点 distances = sqrt((rand_point(1)-[tree.nodes.coord(1,:)]).^2 + (rand_point(2)-[tree.nodes.coord(2,:)]).^2); [~, nearest_node] = min(distances); % 扩展新的节点 direction = (rand_point - tree.nodes(nearest_node).coord) / norm(rand_point - tree.nodes(nearest_node).coord); new_coord = tree.nodes(nearest_node).coord + step_size * direction; % 如果新节点不与障碍物相交,则添加到树中 if map(new_coord(1), new_coord(2)) == 0 new_node.coord = new_coord; new_node.parent = nearest_node; tree.nodes = [tree.nodes, new_node]; % 如果新节点接近目标,则把目标节点添加到树中,并结束算法 if norm(new_coord - goal) < step_size goal_node.coord = goal; goal_node.parent = numel(tree.nodes); tree.nodes = [tree.nodes, goal_node]; break; end end end % 从终点到起点回溯路径 path = []; current_node = numel(tree.nodes); while current_node ~= 1 path = [path, tree.nodes(current_node).coord]; current_node = tree.nodes(current_node).parent; end path = [path, tree.nodes(1).coord]; % 可视化路径和栅格地图 imagesc(map); hold on; plot(path(1,:), path(2,:), 'r', 'LineWidth', 2); scatter(start(1), start(2), 'ro', 'filled'); scatter(goal(1), goal(2), 'go', 'filled'); axis equal; ``` 这段MATLAB代码使用RRT算法在给定的栅格地图中进行路径规划,并将路径可视化。路径规划过程中,从起点开始逐步扩展树,直到找到终点为止。最后,将找到的路径绘制在栅格地图上以进行可视化。

基于二维栅格地图的模拟退火算法的路径规划算法的完整matlab代码

下面是基于二维栅格地图的模拟退火算法的路径规划算法的完整MATLAB代码: ```matlab % 参数设置 T0 = 1000; % 初始温度 Tf = 0.01; % 终止温度 alpha = 0.99; % 降温系数 max_iter = 2000; % 最大迭代次数 % 二维栅格地图 grid_map = [1, 2, 0, 0, 0; 1, 2, 1, 1, 1; 1, 1, 1, 0, 0; 0, 0, 1, 1, 1; 0, 0, 0, 2, 1]; % 起点和终点坐标 start = [1, 1]; goal = [5, 5]; % 初始化当前位置 current_pos = start; % 初始化路径 path = current_pos; % 初始化最短路径 min_path = path; % 初始化最短距离 min_dist = Inf; % 初始化温度 T = T0; % 迭代搜索 for iter = 1:max_iter % 随机生成邻域节点 neighbors = []; for i = -1:1 for j = -1:1 if i ~= 0 || j ~= 0 new_pos = current_pos + [i, j]; if new_pos(1) >= 1 && new_pos(1) <= 5 && new_pos(2) >= 1 && new_pos(2) <= 5 neighbors = [neighbors; new_pos]; end end end end % 随机选择邻域节点 new_pos = neighbors(randi(size(neighbors, 1)), :); % 计算对应位置上的权重 weight = abs(grid_map(new_pos(1), new_pos(2)) - grid_map(current_pos(1), current_pos(2))); % 接受新位置 current_pos = new_pos; % 更新路径 path = [path; current_pos]; % 计算路径长度 dist = norm(current_pos - goal); % 判断是否找到更短路径 if dist < min_dist min_path = path; min_dist = dist; end % 以一定概率接受较长的路径 if rand() < exp(-(dist - min_dist) / T) current_pos = path(end-1,:); end % 降温 T = alpha * T; % 判断是否达到终止温度 if T < Tf break; end end % 输出最短路径 disp(min_path); ``` 这段代码实现了基于二维栅格地图的模拟退火算法的路径规划。算法根据指定的起点和终点,在二维栅格地图上搜索最短路径。在搜索过程中,每一步会生成相邻的节点,并计算节点间的权重。根据一定的概率选择接受新的节点,或者以较短的路径继续搜索。算法根据初始温度和降温系数一步步降低温度,直到达到终止温度或达到最大迭代次数为止。最后,输出最短路径。

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