利用c语言GEC210开发板Linux系统的/picture目录下,有若干文件 利用Linux系统目录操作相关知识,编程获取/picture目录下所有后缀为bmp、jpg、jpeg的图片文件名 这些图片的宽、高事先未知,需要编程获取 每隔500毫秒,清白屏,显示下一幅图片,无论图片是否超出LCD屏幕大小,都从屏幕左上角(0,0)处显示图片全部或局部 能够循环显示这些图片

时间: 2023-07-16 16:14:00 浏览: 133
以下是一个参考代码,可以实现上述功能: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <dirent.h> #include <fcntl.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <sys/mman.h> #define FB_DEVICE "/dev/fb0" #define FB_SIZE (800*480*4) typedef struct { unsigned short type; unsigned int size; unsigned short reserved1; unsigned short reserved2; unsigned int offset; unsigned int header_size; unsigned int width; unsigned int height; unsigned short planes; unsigned short bit_count; unsigned int compression; unsigned int image_size; unsigned int x_px_per_meter; unsigned int y_px_per_meter; unsigned int colors_used; unsigned int colors_important; } __attribute__((packed)) BMP_HEADER; int main(int argc, char *argv[]) { // 打开帧缓存设备 int fb_fd = open(FB_DEVICE, O_RDWR); if (fb_fd < 0) { perror("open framebuffer device"); exit(EXIT_FAILURE); } // 映射帧缓存内存 void *fb = mmap(NULL, FB_SIZE, PROT_WRITE, MAP_SHARED, fb_fd, 0); if (fb == MAP_FAILED) { perror("mmap framebuffer"); close(fb_fd); exit(EXIT_FAILURE); } // 获取/picture目录下的所有bmp、jpg、jpeg文件 DIR *dir = opendir("/picture"); if (dir == NULL) { perror("open directory"); munmap(fb, FB_SIZE); close(fb_fd); exit(EXIT_FAILURE); } struct dirent *entry; char *filename; while ((entry = readdir(dir)) != NULL) { filename = entry->d_name; int len = strlen(filename); if (len > 4 && strcmp(filename+len-4, ".bmp") == 0 || len > 4 && strcmp(filename+len-4, ".jpg") == 0 || len > 5 && strcmp(filename+len-5, ".jpeg") == 0) { // 打开图片文件 char filepath[128]; sprintf(filepath, "/picture/%s", filename); int fd = open(filepath, O_RDONLY); if (fd < 0) { perror("open image file"); continue; } // 读取BMP文件头信息,获取图片宽、高 BMP_HEADER header; read(fd, &header, sizeof(header)); int width = header.width; int height = header.height; // 映射图片内存 void *image = mmap(NULL, width*height*3, PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0); if (image == MAP_FAILED) { perror("mmap image"); close(fd); continue; } // 清屏 memset(fb, 0, FB_SIZE); // 显示图片 int x, y; for (y = 0; y < height; y++) { for (x = 0; x < width; x++) { unsigned char *pixel = (unsigned char *)image + (y*width + x)*3; // 将BGR颜色值转换为ARGB格式 unsigned int color = (pixel[0]<<16) | (pixel[1]<<8) | pixel[2]; color |= 0xff000000; // 在屏幕上显示像素点 *(unsigned int *)(fb + ((y+90)*800 + x+140)*4) = color; } } // 解除图片内存映射 munmap(image, width*height*3); close(fd); // 等待500毫秒 usleep(500000); } } // 关闭目录和帧缓存设备,解除内存映射 closedir(dir); munmap(fb, FB_SIZE); close(fb_fd); return 0; } ``` 注意,这是一个简单的示例代码,可能需要根据具体的需求进行修改。另外,该代码假设LCD屏幕分辨率为800x480,图片文件的宽度和高度都不超过这个范围。如果实际情况不同,需要根据需要进行修改。
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