stm32,keil通过串口发送数字实现任意实数加一减一,并在LCD屏和电脑串口上 显示出来; 注: 1)正实数范围内的加减(0~255); 2)正实数范围内的加减(0~9999); 3)全体实数(范围不限)。写c语言代码实现以上要求
时间: 2024-11-12 14:46:43 浏览: 27
STM32微控制器配合Keil IDE通常用于嵌入式系统开发,其中涉及到数字I/O操作和串行通信。要实现上述需求,你需要编写C代码来控制STM32的串口、LCD屏幕以及与PC机的串口通信。这里是一个简化版的示例,假设你使用的是STM32F103C8T6和USART,LCD使用4位并行接口:
```c
#include "stm32f1xx.h" // 引入头文件
#include "lcd.h" // 假设有LCD驱动库
// 定义变量存储实时数值
volatile uint16_t value = 0;
volatile bool increasing = true;
void update_LCD(uint16_t new_value) {
lcd_clear(); // 清除LCD
lcd_write_string("Value: ");
lcd_write_number(new_value); // 显示新值
}
void process_input(char input_char) {
if (isdigit(input_char)) { // 判断输入字符是否为数字
int num = input_char - '0'; // 转换为整数
if (increasing) {
value += num; // 加法
} else {
value -= num; // 减法
}
if (value > 255 || value < 0) { // 防止超出范围
value = (increasing ? 255 : 0); // 将值限制在范围内
increasing = !increasing; // 变更增加模式
}
update_LCD(value);
}
}
int main(void) {
// 初始化硬件,配置USART和LCD
// ...
while (1) {
if (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE)) { // 检查接收缓冲区是否有数据
char input_char = USART_ReceiveData(USART1); // 读取串口数据
process_input(input_char);
}
}
return 0;
}
```
注意:这个代码只是一个基本框架,实际应用中你需要连接正确的硬件,处理异常情况,比如错误的数据传输或按键中断等。此外,LCD驱动函数`lcd_write_string`和`lcd_write_number`需要根据具体的LCD规格实现。
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