C# byte SetValue 0
时间: 2023-11-22 07:54:20 浏览: 86
如果您想把一个 byte 值设置为 0,可以使用以下代码:
```csharp
byte myByte = 0;
```
或者
```csharp
byte myByte = default(byte);
```
这两种方法都可以将 myByte 设置为 0。请注意,byte 类型的默认值就是 0。
相关问题
basler相机 C#
如果你想在 C# 中使用 Basler 相机,可以使用 Basler Pylon SDK。该 SDK 提供了一组功能强大的 API,可以方便地连接、配置和控制 Basler 相机,以及获取图像数据。
以下是使用 Basler Pylon SDK 连接 Basler 相机的基本步骤:
1. 下载并安装 Basler Pylon SDK。
2. 在 Visual Studio 中创建一个新的 C# 项目。
3. 在项目中添加对 PylonC.NET.dll 的引用。
4. 在代码中创建一个 Pylon.Camera 类的实例,并调用 Open() 方法打开相机。
```csharp
using PylonC.NET;
...
// 创建相机实例
Pylon.Camera camera = new Pylon.Camera();
// 打开相机
camera.Open();
```
5. 配置相机的参数,例如曝光时间、增益等。
```csharp
// 设置曝光时间
camera.Parameters[PLCamera.ExposureTimeAbs].SetValue(10000);
// 设置增益
camera.Parameters[PLCamera.GainRaw].SetValue(2.0);
```
6. 开始采集图像数据。
```csharp
// 开始采集图像
camera.StreamGrabber.Start();
// 获取图像数据
Pylon.GrabResult result = camera.StreamGrabber.RetrieveResult(5000, Pylon.TimeoutHandling.ThrowException);
if (result.GrabSucceeded)
{
// 处理图像数据
byte[] imageData = result.PixelData.ToArray();
// ...
}
// 停止采集图像
camera.StreamGrabber.Stop();
```
7. 最后,记得在程序退出时关闭相机。
```csharp
// 关闭相机
camera.Close();
```
以上是使用 Basler Pylon SDK 连接 Basler 相机的基本步骤,具体的应用场景和需求可能还需要进一步的配置和调整。
C# 写一个打包exe 的工具
以下是一个使用C#编写的简单打包exe工具,它可以将一个或多个文件打包成一个exe文件:
```csharp
using System;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Windows.Forms;
using Microsoft.Win32;
namespace ExePacker
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void btnPackage_Click(object sender, EventArgs e)
{
// 选择需要打包的文件
OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog();
openFileDialog.Multiselect = true;
if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
string[] fileNames = openFileDialog.FileNames;
// 选择exe文件保存路径
SaveFileDialog saveFileDialog = new SaveFileDialog();
saveFileDialog.Filter = "Executable files (*.exe)|*.exe";
if (saveFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
string outputPath = saveFileDialog.FileName;
// 读取exe文件模板
byte[] templateBytes = File.ReadAllBytes(Application.ExecutablePath);
int startIndex = (int)BitConverter.ToUInt32(templateBytes, 0x3c);
byte[] stubBytes = templateBytes.Skip(startIndex).ToArray();
// 读取需要打包的文件
byte[][] fileBytes = new byte[fileNames.Length][];
for (int i = 0; i < fileNames.Length; i++)
{
fileBytes[i] = File.ReadAllBytes(fileNames[i]);
}
// 合并exe文件模板和需要打包的文件
byte[] newBytes = new byte[stubBytes.Length + fileBytes.Sum(x => x.Length)];
stubBytes.CopyTo(newBytes, 0);
int offset = stubBytes.Length;
foreach (byte[] fileByte in fileBytes)
{
fileByte.CopyTo(newBytes, offset);
offset += fileByte.Length;
}
// 写入新的exe文件
File.WriteAllBytes(outputPath, newBytes);
// 设置exe文件属性
Registry.SetValue(@"HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\FileExts\.exe\OpenWithProgids", "ExePacker", new byte[0], RegistryValueKind.Binary);
Registry.SetValue(@"HKEY_CLASSES_ROOT\ExePacker\shell\open\command", null, "\"" + outputPath + "\" \"%1\"", RegistryValueKind.String);
MessageBox.Show("打包成功!");
}
}
}
}
}
```
这个工具使用了当前程序作为exe文件模板,读取模板文件的前部分作为stub,然后将需要打包的文件依次拼接到stub后面,生成新的exe文件。生成的exe文件会在当前目录下,文件名由用户指定。同时,它还会设置新的exe文件的属性,使得它可以作为程序打开其他exe文件的默认程序。
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