C# byte SetValue 0

时间: 2023-11-22 07:54:20 浏览: 86
如果您想把一个 byte 值设置为 0,可以使用以下代码: ```csharp byte myByte = 0; ``` 或者 ```csharp byte myByte = default(byte); ``` 这两种方法都可以将 myByte 设置为 0。请注意,byte 类型的默认值就是 0。
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basler相机 C#

如果你想在 C# 中使用 Basler 相机,可以使用 Basler Pylon SDK。该 SDK 提供了一组功能强大的 API,可以方便地连接、配置和控制 Basler 相机,以及获取图像数据。 以下是使用 Basler Pylon SDK 连接 Basler 相机的基本步骤: 1. 下载并安装 Basler Pylon SDK。 2. 在 Visual Studio 中创建一个新的 C# 项目。 3. 在项目中添加对 PylonC.NET.dll 的引用。 4. 在代码中创建一个 Pylon.Camera 类的实例,并调用 Open() 方法打开相机。 ```csharp using PylonC.NET; ... // 创建相机实例 Pylon.Camera camera = new Pylon.Camera(); // 打开相机 camera.Open(); ``` 5. 配置相机的参数,例如曝光时间、增益等。 ```csharp // 设置曝光时间 camera.Parameters[PLCamera.ExposureTimeAbs].SetValue(10000); // 设置增益 camera.Parameters[PLCamera.GainRaw].SetValue(2.0); ``` 6. 开始采集图像数据。 ```csharp // 开始采集图像 camera.StreamGrabber.Start(); // 获取图像数据 Pylon.GrabResult result = camera.StreamGrabber.RetrieveResult(5000, Pylon.TimeoutHandling.ThrowException); if (result.GrabSucceeded) { // 处理图像数据 byte[] imageData = result.PixelData.ToArray(); // ... } // 停止采集图像 camera.StreamGrabber.Stop(); ``` 7. 最后,记得在程序退出时关闭相机。 ```csharp // 关闭相机 camera.Close(); ``` 以上是使用 Basler Pylon SDK 连接 Basler 相机的基本步骤,具体的应用场景和需求可能还需要进一步的配置和调整。

C# 写一个打包exe 的工具

以下是一个使用C#编写的简单打包exe工具,它可以将一个或多个文件打包成一个exe文件: ```csharp using System; using System.IO; using System.Linq; using System.Windows.Forms; using Microsoft.Win32; namespace ExePacker { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void btnPackage_Click(object sender, EventArgs e) { // 选择需要打包的文件 OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog(); openFileDialog.Multiselect = true; if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK) { string[] fileNames = openFileDialog.FileNames; // 选择exe文件保存路径 SaveFileDialog saveFileDialog = new SaveFileDialog(); saveFileDialog.Filter = "Executable files (*.exe)|*.exe"; if (saveFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK) { string outputPath = saveFileDialog.FileName; // 读取exe文件模板 byte[] templateBytes = File.ReadAllBytes(Application.ExecutablePath); int startIndex = (int)BitConverter.ToUInt32(templateBytes, 0x3c); byte[] stubBytes = templateBytes.Skip(startIndex).ToArray(); // 读取需要打包的文件 byte[][] fileBytes = new byte[fileNames.Length][]; for (int i = 0; i < fileNames.Length; i++) { fileBytes[i] = File.ReadAllBytes(fileNames[i]); } // 合并exe文件模板和需要打包的文件 byte[] newBytes = new byte[stubBytes.Length + fileBytes.Sum(x => x.Length)]; stubBytes.CopyTo(newBytes, 0); int offset = stubBytes.Length; foreach (byte[] fileByte in fileBytes) { fileByte.CopyTo(newBytes, offset); offset += fileByte.Length; } // 写入新的exe文件 File.WriteAllBytes(outputPath, newBytes); // 设置exe文件属性 Registry.SetValue(@"HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\FileExts\.exe\OpenWithProgids", "ExePacker", new byte[0], RegistryValueKind.Binary); Registry.SetValue(@"HKEY_CLASSES_ROOT\ExePacker\shell\open\command", null, "\"" + outputPath + "\" \"%1\"", RegistryValueKind.String); MessageBox.Show("打包成功!"); } } } } } ``` 这个工具使用了当前程序作为exe文件模板,读取模板文件的前部分作为stub,然后将需要打包的文件依次拼接到stub后面,生成新的exe文件。生成的exe文件会在当前目录下,文件名由用户指定。同时,它还会设置新的exe文件的属性,使得它可以作为程序打开其他exe文件的默认程序。
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