3.编写Processing程序,绘制一个时钟刻度环。

时间: 2024-02-23 14:02:14 浏览: 22
以下是一个简单的Processing程序,可以绘制时钟刻度环: ```java void setup() { size(500, 500); } void draw() { background(255); translate(width/2, height/2); strokeWeight(2); noFill(); // 绘制时钟刻度 for (int i = 0; i < 60; i++) { pushMatrix(); rotate(radians(i * 6)); if (i % 5 == 0) { stroke(0); line(0, -150, 0, -130); textSize(24); textAlign(CENTER, CENTER); text(i/5, 0, -110); } else { stroke(100); line(0, -145, 0, -135); } popMatrix(); } // 绘制时钟中心点 fill(0); noStroke(); ellipse(0, 0, 10, 10); } ``` 程序会在屏幕中央绘制一个时钟刻度环,环上有60个刻度,其中每5个刻度为一组,用较长的线和数字标记。
相关问题

编写Processing程序,绘制一个时钟刻度环

好的,以下是一份实现绘制时钟刻度环的Processing程序: ```java void setup() { size(400, 400); } void draw() { background(255); translate(width/2, height/2); // 将坐标系移到画布中心 float numTicks = 60; // 刻度数量 float tickAngle = TWO_PI / numTicks; // 每个刻度所占的角度 float outerRadius = 150; // 外圆半径 float innerRadius = 140; // 内圆半径 // 绘制刻度线 stroke(0); strokeWeight(2); for (int i = 0; i < numTicks; i++) { float angle = i * tickAngle; float x1 = cos(angle) * innerRadius; float y1 = sin(angle) * innerRadius; float x2 = cos(angle) * outerRadius; float y2 = sin(angle) * outerRadius; line(x1, y1, x2, y2); } // 绘制时钟中心点 noStroke(); fill(0); ellipse(0, 0, 10, 10); } ``` 运行以上程序后,你将会看到一个绘制了时钟刻度环的画布。

2.编写Processing程序,当在键盘上按下一个键时,程序会在屏幕随机位置绘制出键值,并且用键盘按下到抬起之间的帧间隔来决定字体的大小。

以下是一个简单的Processing程序,可以实现您的要求: ```java int keySize = 0; int x, y; void setup() { size(500, 500); textSize(32); textAlign(CENTER, CENTER); } void draw() { background(255); if (keySize > 0) { textSize(keySize); text(key, x, y); keySize -= 2; } } void keyPressed() { keySize = frameCount % 50 + 10; x = int(random(width)); y = int(random(height)); } ``` 程序会在屏幕上绘制出按下的键值,并且字体大小会随着按键时长的增加而减小。按下任意键后,程序会在屏幕上随机位置显示按键,并且在一定时间内逐渐缩小字体大小,直到消失。

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