3.编写Processing程序,绘制一个时钟刻度环。
时间: 2024-02-23 14:02:14 浏览: 22
以下是一个简单的Processing程序,可以绘制时钟刻度环:
```java
void setup() {
size(500, 500);
}
void draw() {
background(255);
translate(width/2, height/2);
strokeWeight(2);
noFill();
// 绘制时钟刻度
for (int i = 0; i < 60; i++) {
pushMatrix();
rotate(radians(i * 6));
if (i % 5 == 0) {
stroke(0);
line(0, -150, 0, -130);
textSize(24);
textAlign(CENTER, CENTER);
text(i/5, 0, -110);
} else {
stroke(100);
line(0, -145, 0, -135);
}
popMatrix();
}
// 绘制时钟中心点
fill(0);
noStroke();
ellipse(0, 0, 10, 10);
}
```
程序会在屏幕中央绘制一个时钟刻度环,环上有60个刻度,其中每5个刻度为一组,用较长的线和数字标记。
相关问题
编写Processing程序,绘制一个时钟刻度环
好的,以下是一份实现绘制时钟刻度环的Processing程序:
```java
void setup() {
size(400, 400);
}
void draw() {
background(255);
translate(width/2, height/2); // 将坐标系移到画布中心
float numTicks = 60; // 刻度数量
float tickAngle = TWO_PI / numTicks; // 每个刻度所占的角度
float outerRadius = 150; // 外圆半径
float innerRadius = 140; // 内圆半径
// 绘制刻度线
stroke(0);
strokeWeight(2);
for (int i = 0; i < numTicks; i++) {
float angle = i * tickAngle;
float x1 = cos(angle) * innerRadius;
float y1 = sin(angle) * innerRadius;
float x2 = cos(angle) * outerRadius;
float y2 = sin(angle) * outerRadius;
line(x1, y1, x2, y2);
}
// 绘制时钟中心点
noStroke();
fill(0);
ellipse(0, 0, 10, 10);
}
```
运行以上程序后,你将会看到一个绘制了时钟刻度环的画布。
2.编写Processing程序,当在键盘上按下一个键时,程序会在屏幕随机位置绘制出键值,并且用键盘按下到抬起之间的帧间隔来决定字体的大小。
以下是一个简单的Processing程序,可以实现您的要求:
```java
int keySize = 0;
int x, y;
void setup() {
size(500, 500);
textSize(32);
textAlign(CENTER, CENTER);
}
void draw() {
background(255);
if (keySize > 0) {
textSize(keySize);
text(key, x, y);
keySize -= 2;
}
}
void keyPressed() {
keySize = frameCount % 50 + 10;
x = int(random(width));
y = int(random(height));
}
```
程序会在屏幕上绘制出按下的键值,并且字体大小会随着按键时长的增加而减小。按下任意键后,程序会在屏幕上随机位置显示按键,并且在一定时间内逐渐缩小字体大小,直到消失。