Traceback (most recent call last): File "mmskl.py", line 123, in <module> main() File "mmskl.py", line 117, in main call_obj(**cfg.processor_cfg) File "/home/zrb/mmskeleton/mmskeleton/utils/importer.py", line 24, in call_obj return import_obj(type)(**kwargs) File "/home/zrb/mmskeleton/mmskeleton/processor/pose_demo.py", line 66, in inference if not third_party.is_exist('mmdet'): File "/home/zrb/mmskeleton/mmskeleton/utils/third_party.py", line 13, in is_exist lazy_import._load_module(module) File "/home/zrb/anaconda3/envs/open-mmlab/lib/python3.7/site-packages/lazy_import-0.2.2-py3.7.egg/lazy_import/__init__.py", line 485, in _load_module raise TypeError("Passed module is not a LazyModule instance.") TypeError: Passed module is not a LazyModule instance.
时间: 2023-12-25 12:03:18 浏览: 86
根据您提供的错误信息,看起来是在 `mmskl.py` 文件中运行时出现了问题。具体来说,错误发生在导入 `mmdet` 模块时出现了类型错误。
根据错误信息的最后一行,可以看到错误是由于传递给 `lazy_import._load_module` 函数的模块不是 `LazyModule` 实例导致的。
以下是一些可能的解决方案:
1. 检查您的代码中是否正确导入了 `mmdet` 模块,并且确保在导入之前已经正确地安装了 `mmdet`。
2. 检查您的代码中是否存在命名冲突或导入错误的情况。请确保没有其他模块或变量使用了与 `mmdet` 相同的名称。
3. 如果您使用了第三方库或框架,确保您使用的是与您代码兼容的版本。有些库可能会引入与其他库冲突的问题。
4. 检查您的代码中是否存在其他导入问题。特别是,检查所有导入 `lazy_import` 或 `mmdet` 的地方,确保它们都正确导入。
如果尝试了以上解决方案仍然无法解决问题,请提供更多的代码或上下文信息,以便我能够更好地帮助您解决问题。
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Traceback (most recent call last): File "D:\python.py", line 224, in <module> main() File "D:\python.py", line 190, in main game.init() NameError: name 'game' is not defined. Did you mean: 'pygame'?
这个错误提示表明在代码中有一处使用了名为game的对象或变量,但是该对象或变量未被定义。根据错误提示,可能是你使用了一个名为game的模块或变量,但是你没有正确地导入或定义它。
需要检查你的代码中是否有导入pygame模块,并且是否正确地使用了它。如果确实是使用了pygame模块,那么可能是你在使用它之前忘记导入了它。
另外,还需要检查代码中是否存在变量名拼写错误或者语法错误。如果以上检查都没有问题,那么需要进一步检查代码逻辑或者查看完整的错误信息以找到问题所在。
Traceback (most recent call last): File "D:\python.py", line 225, in <module> main() File "D:\python.py", line 190, in main game_init() File "D:\python.py", line 26, in game_init pygame.display.set_caption()("2048game") TypeError: function takes at least 1 argument (0 given)
根据你提供的信息,你的代码有一个错误。在game_init函数中,你尝试使用 `pygame.display.set_caption()` 方法设置窗口标题,但是你没有传递任何参数给这个方法。正确的方法是将要设置的窗口标题作为参数传递给方法。你可以将代码中的 `pygame.display.set_caption()("2048game")` 改为 `pygame.display.set_caption("2048game")`,然后再次运行程序。
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