vue threejs 模型拖动

时间: 2023-10-12 08:02:48 浏览: 47
Vue和Three.js结合可以实现模型的拖动效果。下面是一个示例的实现步骤: 1. 在Vue组件中引入Three.js库和需要展示的模型文件。 2. 创建一个`mounted()`方法,在该方法中创建一个Three.js的场景、相机和渲染器。 3. 加载模型文件,并将其加入场景中。 4. 添加鼠标监听事件,监听鼠标按下、移动和松开事件。 5. 在鼠标按下事件中,记录鼠标按下的初始位置。 6. 在鼠标移动事件中,获取鼠标移动的位置,并将其转换为三维坐标系中的位置。 7. 根据鼠标移动的位置更新模型位置,并将模型位置同步更新到场景中。 8. 在鼠标松开事件中,取消鼠标移动事件的监听。 9. 在组件销毁时,清除鼠标事件监听,释放资源。 这样就可以实现模型的拖动效果了。具体实现的代码可以参考以下示例: ```html <template> <div ref="canvas"></div> </template> <script> import * as THREE from 'three'; export default { mounted() { this.init(); }, methods: { init() { // 创建场景、相机和渲染器 const scene = new THREE.Scene(); const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 ); const renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); this.$refs.canvas.appendChild(renderer.domElement); // 加载模型文件 const loader = new THREE.OBJLoader(); loader.load('/path/to/model.obj', (obj) => { scene.add(obj); }); // 鼠标事件监听 let isDragging = false; let previousPosition = { x: 0, y: 0 }; window.addEventListener('mousedown', (event) => { isDragging = true; previousPosition = { x: event.clientX, y: event.clientY }; }); window.addEventListener('mousemove', (event) => { if (!isDragging) return; const deltaMove = { x: event.clientX - previousPosition.x, y: event.clientY - previousPosition.y }; const deltaRotationQuaternion = new THREE.Quaternion() .setFromEuler(new THREE.Euler( this.toRadians(deltaMove.y * 1), this.toRadians(deltaMove.x * 1), 0, 'XYZ' )); obj.quaternion.multiplyQuaternions(deltaRotationQuaternion, obj.quaternion); previousPosition = { x: event.clientX, y: event.clientY }; }); window.addEventListener('mouseup', () => { isDragging = false; }); // 渲染场景 function animate() { requestAnimationFrame(animate); renderer.render(scene, camera); } animate(); }, toRadians(angle) { return angle * Math.PI / 180; } }, beforeDestroy() { window.removeEventListener('mousedown'); window.removeEventListener('mousemove'); window.removeEventListener('mouseup'); } } </script> ``` 这样使用Vue与Three.js结合,就可以实现模型拖动的效果了。注意要在使用前引入Three.js的相关库,如`three.js`和`OBJLoader.js`等。

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