vue threejs 模型拖动
时间: 2023-10-12 09:02:48 浏览: 112
Vue和Three.js结合可以实现模型的拖动效果。下面是一个示例的实现步骤:
1. 在Vue组件中引入Three.js库和需要展示的模型文件。
2. 创建一个`mounted()`方法,在该方法中创建一个Three.js的场景、相机和渲染器。
3. 加载模型文件,并将其加入场景中。
4. 添加鼠标监听事件,监听鼠标按下、移动和松开事件。
5. 在鼠标按下事件中,记录鼠标按下的初始位置。
6. 在鼠标移动事件中,获取鼠标移动的位置,并将其转换为三维坐标系中的位置。
7. 根据鼠标移动的位置更新模型位置,并将模型位置同步更新到场景中。
8. 在鼠标松开事件中,取消鼠标移动事件的监听。
9. 在组件销毁时,清除鼠标事件监听,释放资源。
这样就可以实现模型的拖动效果了。具体实现的代码可以参考以下示例:
```html
<template>
<div ref="canvas"></div>
</template>
<script>
import * as THREE from 'three';
export default {
mounted() {
this.init();
},
methods: {
init() {
// 创建场景、相机和渲染器
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(
75,
window.innerWidth / window.innerHeight,
0.1,
1000
);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
this.$refs.canvas.appendChild(renderer.domElement);
// 加载模型文件
const loader = new THREE.OBJLoader();
loader.load('/path/to/model.obj', (obj) => {
scene.add(obj);
});
// 鼠标事件监听
let isDragging = false;
let previousPosition = { x: 0, y: 0 };
window.addEventListener('mousedown', (event) => {
isDragging = true;
previousPosition = {
x: event.clientX,
y: event.clientY
};
});
window.addEventListener('mousemove', (event) => {
if (!isDragging) return;
const deltaMove = {
x: event.clientX - previousPosition.x,
y: event.clientY - previousPosition.y
};
const deltaRotationQuaternion = new THREE.Quaternion()
.setFromEuler(new THREE.Euler(
this.toRadians(deltaMove.y * 1),
this.toRadians(deltaMove.x * 1),
0,
'XYZ'
));
obj.quaternion.multiplyQuaternions(deltaRotationQuaternion, obj.quaternion);
previousPosition = {
x: event.clientX,
y: event.clientY
};
});
window.addEventListener('mouseup', () => {
isDragging = false;
});
// 渲染场景
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
},
toRadians(angle) {
return angle * Math.PI / 180;
}
},
beforeDestroy() {
window.removeEventListener('mousedown');
window.removeEventListener('mousemove');
window.removeEventListener('mouseup');
}
}
</script>
```
这样使用Vue与Three.js结合,就可以实现模型拖动的效果了。注意要在使用前引入Three.js的相关库,如`three.js`和`OBJLoader.js`等。
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