Product* product = this->FactoryMethod();
时间: 2024-04-18 07:32:07 浏览: 28
这段代码创建了一个指向 "Product" 类对象的指针 "product"。它通过调用当前对象所属类(可能是抽象基类或具体派生类)的成员函数 "FactoryMethod" 来获取这个对象。
根据代码的上下文,看起来 "FactoryMethod" 是一个成员函数,并且返回一个指向 "Product" 类对象的指针。通过调用这个函数,可以获取到一个新的 "Product" 类对象,并将其地址赋值给 "product" 指针。
这样做的目的是使用工厂方法模式,通过在派生类中实现工厂方法来创建具体的产品对象。这样客户端代码可以通过调用工厂方法来创建特定类型的产品,而无需直接依赖于具体的产品类。这样可以提高代码的灵活性和可扩展性。
相关问题
Product* product = this->FactoryMethod();这段代码中this的用法
在这段代码中,关键字 "this" 用于引用当前对象的指针。它是一个指向当前对象的常量指针。在成员函数内部,可以使用 "this" 关键字来访问当前对象的成员变量和成员函数。
在上述代码中,"this" 的使用是为了调用当前对象所属类的成员函数 "FactoryMethod"。通过 "this->FactoryMethod()",我们调用了当前对象的 "FactoryMethod" 函数并获得了一个指向 "Product" 类对象的指针。
使用 "this" 关键字可以明确地指出代码中使用的是当前对象的成员函数。当成员函数的参数或局部变量与成员变量同名时,使用 "this" 关键字可以消除歧义,以确保访问的是成员变量而不是局部变量。
需要注意的是,在非静态成员函数中使用 "this" 关键字是合法的,但在静态成员函数中是不允许使用的,因为静态成员函数与任何具体对象实例无关。
优化代码#include <iostream> #include<memory> #include<string> using namespace std; class Factory { public: virtual void makeProduct(string st) = 0; protected: Product* product; }; class Factory1 : public Factory { public: void makeProduct(string st) { cout << "工厂1创建"+st; } }; class Factory2 : public Factory { public: void makeProduct(string st) { cout << "工厂2创建"+st; } }; class Product{ public: void setFactory(Factory* fac) { this->factory = fac; }; virtual void Show() = 0; protected: Factory* factory; }; class ProductA : public Product { public: void Show() { string st="产品A"; this->factory->makeProduct(st); }; }; class ProductB : public Product { public: void Show() { string st = "产品B"; this->factory->makeProduct(st); } }; int main() { Factory* factory1; Product* productA; productA = new ProductA; factory1 = new Factory1; productA->setFactory(factory1); return 0; }
这段代码看起来已经是一个比较完整的工厂模式了,不过还有一些可以优化的地方。
1. 使用工厂函数代替工厂类
工厂类在这里只有一个纯虚函数,可以直接使用函数来代替。
2. 使用智能指针避免内存泄漏
在代码中使用了 new 操作符来分配内存,需要手动释放,容易造成内存泄漏。可以使用智能指针来自动管理内存,避免这个问题。
3. 将 string 字符串传参改为 const 引用
在代码中,每次传递 string 字符串时都会进行复制,可以使用 const 引用来避免这个问题。
下面是优化后的代码:
```
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class Product {
public:
virtual void Show() = 0;
};
class ProductA : public Product {
public:
void Show() override {
cout << "产品A" << endl;
}
};
class ProductB : public Product {
public:
void Show() override {
cout << "产品B" << endl;
}
};
using FactoryFunction = unique_ptr<Product> (*)();
unique_ptr<Product> Factory1() {
return make_unique<ProductA>();
}
unique_ptr<Product> Factory2() {
return make_unique<ProductB>();
}
int main() {
auto productA = Factory1();
auto productB = Factory2();
productA->Show();
productB->Show();
return 0;
}
```
在优化后的代码中,使用了智能指针来管理内存,使用了工厂函数来代替工厂类,并且将传递字符串的方式改为了 const 引用。这样可以更好地提高代码的可读性和可维护性。