c语言爱心动态代码加名字
时间: 2024-10-29 12:03:09 浏览: 91
在C语言中,编写动态代码并添加名称通常涉及结构体、函数指针或者动态内存操作。下面是一个简单的示例,创建了一个名为"LoveShape"的动态结构体,它包含了两个函数指针,代表绘制爱心的不同方式:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef void (*DrawFunc)(void);
// 定义一个结构体,包含函数指针和描述名称
typedef struct {
char name[50];
DrawFunc draw;
} LoveShape;
// 动态创建的爱心绘制函数
void drawHeart1() {
printf("绘制第一个爱心...\n");
}
// 另一种绘制方式
void drawHeart2() {
printf("绘制第二个特别爱心...\n");
}
// 动态分配结构体实例并设置属性
LoveShape* createLoveShape(char* name, DrawFunc drawFunc1, DrawFunc drawFunc2) {
LoveShape* shape = (LoveShape*)malloc(sizeof(LoveShape));
if (shape != NULL) {
shape->name = name;
shape->draw = drawFunc1; // 初始化为第一种方式
}
return shape;
}
int main() {
// 创建爱心结构体实例并指定名称和绘制方法
LoveShape* loveShape = createLoveShape("爱心形状1", drawHeart1, drawHeart2);
// 调用当前的绘制方法
loveShape->draw();
// 后续可以根据需要切换绘制方法
// loveShape->draw = drawHeart2;
// loveShape->draw(); // 现在会调用第二种绘制方式
free(loveShape); // 别忘了释放内存
return 0;
}
```
在这个例子中,`createLoveShape`函数用于动态创建结构体实例,并允许后续改变其`draw`函数的行为。
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