Cesium多线程加载3DTiles模型代码
时间: 2023-11-09 08:28:25 浏览: 174
以下是一个使用Cesium多线程加载3DTiles模型的示例代码:
```javascript
// 创建Cesium Viewer
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 创建3DTiles模型
var tileset = new Cesium.Cesium3DTileset({
url: 'path/to/your/tileset.json'
});
// 开启多线程加载
tileset.maximumNumberOfLoadedTiles = 10;
tileset.loadSiblings = true;
// 添加3DTiles模型到场景中
viewer.scene.primitives.add(tileset);
```
在这个示例代码中,我们创建了一个Cesium Viewer,并且创建了一个3DTiles模型。我们通过设置`maximumNumberOfLoadedTiles`和`loadSiblings`属性来开启多线程加载。`maximumNumberOfLoadedTiles`属性指定了最大的加载数量,`loadSiblings`属性指定了是否加载相邻的瓦片。这两个属性可以帮助我们提高加载效率,从而提高性能。最后,我们将3DTiles模型添加到场景中,这样就可以在Cesium Viewer中加载模型了。
相关问题
能够使用Cesium开发一个多线程加载3DTiles模型的样例程序么?
是的,Cesium 支持多线程加载 3DTiles 模型。Cesium 使用 Web Worker API 实现多线程加载。下面是一个使用 Cesium 开发多线程加载 3DTiles 模型的样例程序:
```javascript
// 创建 Cesium 场景
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
terrainProvider : new Cesium.CesiumTerrainProvider({
url : 'https://assets.agi.com/stk-terrain/world'
}),
});
// 创建一个 Web Worker,用于加载 3DTiles 模型
var worker = new Worker('worker.js');
// 当 Web Worker 加载完 3DTiles 模型后,将模型添加到 Cesium 场景中
worker.onmessage = function(event) {
viewer.scene.primitives.add(event.data.tileset);
};
// 向 Web Worker 发送消息,请求加载 3DTiles 模型
worker.postMessage({
url: 'http://localhost/myTileset.json'
});
```
在这个样例中,我们使用 Web Worker API 创建了一个名为 `worker` 的 Web Worker,并使用 `worker.postMessage()` 方法向其发送消息,请求加载 3DTiles 模型。Web Worker 会在加载完模型后,使用 `worker.onmessage` 事件处理函数将模型发送回主线程,并使用 `viewer.scene.primitives.add()` 方法将模型添加到 Cesium 场景中。
注意:Web Worker 只能加载本地文件,如果要加载远程文件,需要使用服务器代理。
希望这个样例能帮到你。
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