实现一个C++ 动作类,包含每个动作的枚举类型,每个动作执行时不允许重复执行
时间: 2023-08-31 10:25:18 浏览: 49
### 回答1:
在 C 语言中,可以使用枚举类型来定义动作的枚举类型。例如:
```
enum Action {
A,
B,
C,
D
};
```
在这个例子中,我们定义了一个名为 `Action` 的枚举类型,其中包含了四个动作:A、B、C 和 D。
为了实现不允许重复执行的功能,可以声明一个全局变量或者静态变量,用来记录当前动作是否正在执行。例如:
```
static int action_running = 0;
void perform_action(enum Action action) {
if (action_running) {
// 动作正在执行,不能再次执行
return;
}
// 开始执行动作
action_running = 1;
// TODO: 执行具体的动作
// ...
// 动作执行完毕
action_running = 0;
}
```
在这个例子中,我们使用了一个名为 `action_running` 的变量来记录当前动作是否正在执行。如果当前动作正在执行,则函数直接退出;否则,将 `action_running` 设为 1,执行具体的动作,最后将 `action_running` 设回 0。这样,就可以保证同一时刻只有一个动作在执行,不会重复执行。
### 回答2:
实现一个C动作类,可以使用枚举类型来表示每个动作的可能取值。定义一个枚举类型Action,其中包含每个动作的取值,例如UP、DOWN、LEFT、RIGHT等。接下来,在动作类中定义一个私有成员变量lastAction,用于记录上一次执行的动作。
在动作类的构造函数中,将lastAction初始化为一个无效的值,例如-1。这样初始时,lastAction的值不会与任何一个合法的动作取值重复。
在动作类中定义一个公有成员函数executeAction,用于执行指定的动作。在该函数内部,首先判断输入的动作是否与上一次执行的动作相同。如果相同,则说明该动作已经执行过了,不允许重复执行,因此程序直接返回。
如果输入的动作与上一次执行的动作不同,说明是一个合法的动作,此时可以执行该动作。执行动作的具体操作可以根据需求进行定义,例如可以在控制台输出动作名,或者在图形界面中进行对应的动画效果。
执行完动作后,需要将lastAction更新为当前执行的动作,以便下次执行时进行判断。这样就实现了每个动作执行时不允许重复执行的功能。
总结:通过使用枚举类型和私有成员变量来记录和判断动作的执行情况,可以实现一个C动作类,其中每个动作执行时不允许重复执行。这种设计能够保证程序的逻辑正确性,防止重复执行相同的动作。
### 回答3:
为了实现一个C动作类,我们可以首先定义一个枚举类型,用来表示不同的动作。例如:
```
typedef enum {
ACTION1,
ACTION2,
ACTION3,
...
MAX_ACTIONS // 表示动作的总数
} ActionEnum;
```
接下来,我们可以创建一个动作类,包含一个数组来保存已经执行过的动作。在执行动作时,我们可以检查该动作是否已经在数组中,如果不存在,则执行该动作并将其添加到数组中,如果存在,则不再执行并返回错误。
```
typedef struct {
ActionEnum executedActions[MAX_ACTIONS];
int numExecutedActions;
} ActionClass;
void initActionClass(ActionClass* actionClass) {
actionClass->numExecutedActions = 0;
}
int executeAction(ActionClass* actionClass, ActionEnum action) {
// 检查动作是否已经执行过
for (int i = 0; i < actionClass->numExecutedActions; i++) {
if (actionClass->executedActions[i] == action) {
return -1; // 动作已经执行过,返回错误
}
}
// 执行动作
// ...
// 将动作添加到已执行动作数组中
actionClass->executedActions[actionClass->numExecutedActions] = action;
actionClass->numExecutedActions++;
return 0; // 成功执行动作
}
```
以上是一个简单的实现,每次执行动作时都要遍历整个已执行动作数组以检查动作是否已经执行过,这样的复杂度为O(n)。如果已执行动作的数量较多,可考虑使用更高效的数据结构,例如哈希表,以提高检查动作是否执行过的速度。
希望以上回答能对您有所帮助!