go 用 Redis 来做限流
时间: 2023-09-18 08:09:21 浏览: 135
Go语言可以使用第三方库`go-redis`来操作Redis,以下是一个使用Go语言实现的基于Redis的令牌桶算法的示例:
```go
package main
import (
"fmt"
"time"
"github.com/go-redis/redis/v8"
)
// 令牌桶大小
const BUCKET_SIZE = 100
// 令牌添加速率
const RATE = 10
func main() {
// 创建Redis客户端
rdb := redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: "localhost:6379",
Password: "",
DB: 0,
})
// 初始化令牌桶
rdb.Del(ctx, "token_bucket")
for i := 0; i < BUCKET_SIZE; i++ {
rdb.ZAdd(ctx, "token_bucket", &redis.Z{Score: 0, Member: fmt.Sprintf("%d", i)})
}
// 模拟请求
for i := 0; i < 150; i++ {
if get_token(rdb) {
fmt.Println("Request accepted")
} else {
fmt.Println("Request rejected")
}
// 等待一段时间,以保证限流速率
time.Sleep(time.Duration(float64(time.Second) / RATE))
}
}
func get_token(rdb *redis.Client) bool {
// 获取当前时间戳
timestamp := time.Now().Unix()
// 移除过期的令牌
rdb.ZRemRangeByScore(ctx, "token_bucket", &redis.ZRangeBy{Min: "0", Max: fmt.Sprintf("%d", timestamp - 1)})
// 获取当前令牌桶中的令牌数量
tokens, err := rdb.ZCard(ctx, "token_bucket").Result()
if err != nil {
panic(err)
}
// 如果令牌桶已空,拒绝请求
if tokens == 0 {
return false
}
// 移除一个令牌,并允许请求通过
rdb.ZPopMin(ctx, "token_bucket")
// 返回允许请求通过
return true
}
```
以上示例代码中,我们使用了第三方库`go-redis`来操作Redis,创建了一个Redis客户端,并使用有序集合来存储令牌桶,其中每个元素表示一个令牌,元素的分值表示令牌的到期时间。在每个请求到达时,我们通过Redis操作来检查令牌桶中是否有可用的令牌,并在必要时添加新的令牌。
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