#ifndef EMPLOYEE_H #define EMPLOYEE_H #include <string> class Employee { public: // 构造函数 Employee() {} // 成员函数 void setValue(const std::string& name, const std::string& city, const std::string& zipCode); void display(); private: // 数据成员 std::string m_name; std::string m_city; std::string m_zipCode; }; #endif // EMPLOYEE_H #include "employee.h" #include <iostream> using namespace std; void Employee::setValue(const std::string& name, const std::string& city, const std::string& zipCode) { m_name = name; m_city = city; m_zipCode = zipCode; } void Employee::display() { cout << "Name: " << m_name << endl; cout << "City: " << m_city << endl; cout << "Zip Code: " << m_zipCode << endl; } #include "employee.h" int main() { Employee* emp = new Employee(); emp->setValue("Tom", "Beijing", "100000"); emp->display(); delete emp; return 0; }
时间: 2024-02-26 21:54:41 浏览: 71
这是一个C++程序,定义了一个名为Employee的类,包含三个私有数据成员m_name、m_city和m_zipCode,以及三个公有成员函数setValue()、display()和一个默认构造函数。setValue()函数用于设置员工的姓名、城市和邮编信息,display()函数用于输出员工的姓名、城市和邮编信息。在main()函数中,先创建了一个Employee类型的指针emp,然后使用setValue()函数设置员工信息,最后使用display()函数输出员工信息,最后释放指针所指向的内存空间。
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#ifndef TIPS_H #define TIPS_H #include <QWidget> #include <QMessageBox> class tips : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit tips(QWidget *parent = nullptr); void loginfail(); void insertok(); signals: public slots: }; #endif // TIPS_H 用C++解释每一行代码并说明作用
```
#ifndef TIPS_H
#define TIPS_H
```
这部分是头文件的常规写法,防止头文件重复包含。
```
#include <QWidget>
#include <QMessageBox>
```
包含两个Qt库的头文件,QWidget是Qt中的基本窗口部件,QMessageBox是Qt中的对话框类。
```
class tips : public QWidget {
Q_OBJECT
```
定义tips类,继承自QWidget类,并声明该类是Qt元对象,可以使用Qt的信号和槽机制。
```
public:
explicit tips(QWidget *parent = nullptr);
```
tips类的公共构造函数,explicit关键字表示该构造函数只能被显式调用,不能被隐式调用。该构造函数接受一个QWidget类型的指针参数parent,默认值为nullptr。
```
void loginfail();
void insertok();
```
两个公共函数,都没有返回值。loginfail函数用于显示登录失败的提示框,insertok函数用于显示插入成功的提示框。
```
signals:
```
Qt的信号声明部分,用于在类中声明自定义信号。
```
public slots:
```
Qt的槽声明部分,用于在类中声明自定义槽函数。
```
};
```
类的定义结束。
```
#endif // TIPS_H
```
头文件的常规写法,结束头文件的定义。
#ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> namespace Ui { class MainWindow; } class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: explicit MainWindow(QWidget *parent = 0); ~MainWindow(); private: Ui::MainWindow *ui; }; #endif // MAINWINDOW_H对上面代码的每一行都进行详细的注释
```
#ifndef MAINWINDOW_H // 如果没有定义 MAINWINDOW_H 的宏常量,就执行下面的代码
#define MAINWINDOW_H // 定义 MAINWINDOW_H 的宏常量,防止头文件重复包含
#include <QMainWindow> // 包含 Qt 框架提供的 QMainWindow 类
namespace Ui { // 声明一个名为 Ui 的命名空间
class MainWindow; // 声明一个 MainWindow 类
}
class MainWindow : public QMainWindow { // 定义 MainWindow 类,继承 QMainWindow 类
Q_OBJECT // 用于使用信号和槽机制
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0); // 构造函数,explicit 用于防止隐式转换
~MainWindow(); // 析构函数
private:
Ui::MainWindow *ui; // 定义一个名为 ui 的指针,类型为 Ui::MainWindow,用于访问 MainWindow 的界面元素
};
#endif // MAINWINDOW_H // 结束头文件的定义,防止头文件重复包含
```
以上就是 `mainwindow.h` 文件的每一行注释。主要作用是定义了一个名为 MainWindow 的类,继承了 QMainWindow 类,用于显示一个主窗口的界面。同时,该头文件使用了 Qt 框架提供的信号和槽机制,可以方便地在界面元素之间传递信息。
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