/RectangleF[] rectangles = new RectangleF[Snake.realsnake.Count]; int num; for (num = 0; num < Snake.realsnake.Count; num++) { rectangles[num] = new RectangleF(Snake.realsnake[num].Location_x, Snake.realsnake[num].Location_y, Snake.width, Snake.height); } this.Refresh(); Graphics g = this.CreateGraphics(); SolidBrush myBrush = new SolidBrush(Color.Black); g.FillRectangles(myBrush, rectangles);这段代码我看不懂,能不能分析
时间: 2024-02-15 20:29:01 浏览: 27
这段代码主要是绘制贪吃蛇的身体,具体实现如下:
1. 定义一个 RectangleF 类型的数组 rectangles,数组大小为 Snake.realsnake 列表的元素数量。
2. 使用 for 循环遍历 Snake.realsnake 列表,将每个蛇身体元素的坐标信息赋值给 rectangles 数组中对应的元素,并设置每个元素的宽度和高度为 Snake.width 和 Snake.height。
3. 调用 this.Refresh() 方法,使窗体得到刷新,清空上一次绘制的内容。
4. 创建一个 Graphics 类型的对象 g,使用 this.CreateGraphics() 创建一个与窗体关联的 Graphics 对象。
5. 创建一个 SolidBrush 类型的对象 myBrush,颜色为黑色。
6. 使用 g.FillRectangles 方法,将 myBrush 对象的颜色填充到 rectangles 数组中每个矩形的区域内,从而绘制出贪吃蛇的身体。
总体来说,这段代码的作用就是在窗体上绘制出贪吃蛇的身体,具体的实现过程比较复杂,需要对 C# 的绘图函数和数组相关的知识有一定的了解。
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C#如何从“System.Drawing.RectangleF”转换为“System.Drawing.Rectangle”
你可以使用RectangleF的四个属性(X、Y、Width、Height)来创建一个Rectangle对象。代码示例:
```
RectangleF rectF = new RectangleF(10.5f, 20.5f, 30.5f, 40.5f);
Rectangle rect = new Rectangle((int)rectF.X, (int)rectF.Y, (int)rectF.Width, (int)rectF.Height);
```
在此示例中,我们首先创建一个RectangleF对象,然后使用其属性将其转换为Rectangle对象。请注意,我们需要将float类型的属性强制转换为int类型,因为Rectangle对象的属性是int类型。
var point = pictureBox1.PointToClient(new Point(e.X, e.Y)); string itemName = (string)e.Data.GetData(DataFormats.Text); ListViewItem item = listView1.FindItemWithText(itemName); if (item != null) { long fileSize = new FileInfo(itemName).Length; int width = Math.Min(pictureBox1.Width, Math.Max(10, (int)(fileSize / 1024))); int height = Math.Min(pictureBox1.Height, Math.Max(10, (int)(fileSize / 1024))); Bitmap bmp = new Bitmap(width, height); using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp)) { g.Clear(Color.White); g.DrawString(itemName, new Font("Arial", 10), Brushes.Black, new RectangleF(0, 0, width, height), new StringFormat { Alignment = StringAlignment.Center }); } point.X = Math.Min(point.X - width / 2, pictureBox1.Width - width); point.Y = Math.Min(point.Y - height / 2, pictureBox1.Height - height); point.X = Math.Max(point.X, 0); point.Y = Math.Max(point.Y, 0); pictureBox1.BackgroundImage = bmp; pictureBox1.Location = point; }什么意思
这段代码主要是在通过鼠标拖动ListView中的项到PictureBox控件上时,根据所选项的文件大小创建一个位图,并在位图上绘制文件名,然后将位图作为PictureBox的背景图,并根据鼠标位置调整PictureBox的位置。具体实现过程如下:
- 使用PointToClient()方法将鼠标位置转换为PictureBox中的相对位置;
- 获取拖动项的文本内容,即文件名;
- 通过ListView.FindItemWithText()方法查找该文件名对应的ListViewItem对象;
- 若找到对应项,则根据文件大小计算出位图的宽度和高度,并创建一个空白的位图对象;
- 在位图上绘制文件名,然后根据鼠标位置调整位图的位置;
- 将位图作为PictureBox的背景图,并将PictureBox的位置设置为调整后的位置。