unity动画录制无效
时间: 2023-10-11 10:10:17 浏览: 71
有许多原因可能导致Unity动画录制无效,以下是一些可能的解决方法:
1. 确保在Unity中正确设置了动画状态机和动画剪辑。如果没有正确设置,录制的动画可能不会被保存。
2. 检查动画剪辑的属性设置,例如“循环”、“速度”等。这些设置可能会影响录制的动画。
3. 确保正确地设置了对象的动画控制器。如果动画控制器没有正确设置,录制的动画也可能无效。
4. 如果你正在使用Mecanim动画系统,请确保你已经设置了正确的参数和状态过渡。
5. 检查你的动画文件是否已经保存。如果没有保存,录制的动画也可能无效。
6. 如果你正在使用Unity的旧版版本,请尝试升级到最新版。一些旧版版本可能存在bug,导致动画录制无效。
如果以上方法都不起作用,建议在Unity社区或官方文档中查找更多解决方法。
相关问题
unity3d过场动画录制
1. 打开Unity3D,创建一个新场景。
2. 导入你要使用的模型和贴图。
3. 在场景中创建你的动画序列。你可以使用Animation窗口来添加关键帧和动画控制器。
4. 创建一个空对象,将它命名为“Main Camera”,并将它放在场景中的适当位置。
5. 在Hierarchy视图中,选择“Main Camera”对象,然后在Inspector视图中找到“Cinemachine Virtual Camera”组件。将它添加到“Main Camera”对象中。
6. 选择“Cinemachine Virtual Camera”组件,然后在Inspector视图中选择“Add Brain”。
7. 在Hierarchy视图中,选择“Main Camera”对象,然后在Inspector视图中找到“Cinemachine Brain”组件。将它添加到“Main Camera”对象中。
8. 在Hierarchy视图中,选择“Main Camera”对象,然后在Inspector视图中找到“Cinemachine Virtual Camera”组件。将它拖到场景中的“Main Camera”对象上。
9. 在Hierarchy视图中,选择“Main Camera”对象,然后在Inspector视图中找到“Cinemachine Virtual Camera”组件。在“Follow”下拉菜单中选择你要跟随的模型。
10. 在Hierarchy视图中,选择“Main Camera”对象,然后在Inspector视图中找到“Cinemachine Virtual Camera”组件。在“Look At”下拉菜单中选择你要看向的模型。
11. 点击“Play”按钮,然后录制你的过场动画。
12. 点击“Stop”按钮,然后保存你的场景和动画。
unity AVPro录制
您好!对于Unity中的AVPro录制,您可以使用AVPro Video插件实现高质量的视频录制。
下面是一些步骤可以帮助您开始使用AVPro录制:
1. 下载和导入插件:在Unity Asset Store中搜索AVPro Video,然后下载并导入插件到您的项目中。
2. 创建一个录制脚本:您可以创建一个自定义的脚本来处理录制逻辑。在脚本中,您需要添加AVPro Video的相关命名空间引用。
3. 初始化录制器:在脚本中,您需要创建一个Recorder对象,并使用AVPro Video提供的API来初始化它。您可以设置视频的分辨率、帧率、编码器等参数。
4. 开始录制:调用Recorder对象的StartRecording()方法以开始录制。您可以将该方法放在适当的位置,例如按下特定的按键或触发特定的事件时。
5. 停止录制:当您想要停止录制时,调用Recorder对象的StopRecording()方法。录制器将生成一个视频文件并保存到指定的位置。
请注意,这只是一个简单的指南来帮助您入门AVPro录制。为了实现更复杂的功能,例如添加音频、设置录制区域等,您可能需要进一步研究和使用AVPro Video提供的其他API和功能。
希望这些信息对您有所帮助!如有任何进一步的问题,请随时提问。