unity webview返回按钮
时间: 2023-07-01 08:10:55 浏览: 243
如果你使用的是 Unity 中的 WebView 组件,那么你可以通过以下步骤实现 WebView 返回按钮功能:
1. 在 WebView 脚本中添加一个 public 方法,用于返回上一页:
```csharp
public void GoBack()
{
if (webView.CanGoBack())
{
webView.GoBack();
}
}
```
2. 在 UI 中添加一个按钮(或者其他控件),用于触发返回操作。
3. 将该按钮绑定到 WebView 脚本中的 GoBack 方法,例如:
```csharp
public Button backButton;
public WebView webView;
void Start()
{
backButton.onClick.AddListener(GoBack);
}
```
这样,当用户点击返回按钮时,就会触发 GoBack 方法,从而实现 WebView 返回功能。
相关问题
unity webview
### 回答1:
Unity WebView是Unity游戏引擎中的一种功能,它是一个用于在Unity游戏中显示网页内容的组件。
Unity WebView可以轻松地将网页嵌入到Unity游戏中,使游戏可以显示来自Web的信息和内容。它支持各种网页技术和标准,包括HTML,CSS,JavaScript,甚至可以在网页中运行Unity的WebGL游戏。
通过使用Unity WebView,开发者可以实现许多有用的功能。例如,可以使用WebView来显示游戏中的广告、公告或其他网页内容。它也可以用于创建内置的浏览器功能,使玩家可以在游戏中浏览网页。此外,开发者还可以在游戏中集成第三方服务,如在线支付或社交媒体分享。
Unity WebView的集成相对简单。开发者可以通过Unity的Web视图组件来创建一个WebView对象,并为其指定一个网页URL。然后,可以使用该对象来加载和显示网页内容,并与其进行交互。开发者还可以设置WebView的大小、位置和其他属性,以适应游戏界面的需求。
总结来说,Unity WebView是Unity游戏引擎中用于显示网页内容的功能组件,它可以轻松地将网页嵌入到游戏中,并支持各种网页技术和标准。通过使用Unity WebView,开发者可以实现许多有用的功能,并且它的集成相对简单。
### 回答2:
Unity WebView是一款用于在Unity中集成和展示网页内容的工具。它允许开发者在Unity应用程序中展示网页,实现与网页的互动和通信。
Unity WebView功能强大,可用于多种用途。例如,可以将WebView用于展示网页广告或者网页游戏,这样可以为应用程序增加更多的内容和功能。WebView也可以用于集成社交媒体,如显示Twitter或Facebook的网页内容或提供登录功能。另外,对于需要在应用程序中显示实时数据的应用,WebView也可以很方便地展示动态的网页内容。
使用Unity WebView需要先将WebView集成到Unity项目中。这可以通过导入WebView插件或者网上下载相关的插件资料实现。一旦集成成功,开发者就可以通过调用相应的Unity WebView API来控制WebView的展示和互动。
在Unity WebView中,开发者可以加载网页内容,并可以通过JavaScript脚本与网页进行通信。这样可以实现一些交互式的功能,如在Unity应用程序中填写表单、点击按钮、获取网页内容等。开发者还可以通过WebView API设置WebView的大小、位置和其他属性,以便更好地适应应用程序的界面。
总之,Unity WebView是一个强大且灵活的工具,可以帮助开发者在Unity应用程序中集成和展示网页内容,实现更多的功能和交互性。
unity WebView打开网页后,怎么实现返回游戏按钮
在 WebView 打开网页后,可以通过在网页中添加一个返回按钮,点击该按钮后调用 JavaScript 的方法,然后通过 Unity 的 `ExecuteJS` 方法来调用该方法。
具体的实现步骤如下:
1. 在 WebView 打开的网页中添加一个返回按钮,并且在点击该按钮时调用 JavaScript 的方法。
例如,在网页中添加以下代码:
```html
<button onclick="goBack()">返回游戏</button>
<script>
function goBack() {
window.location.href = "unity://goBack";
}
</script>
```
这里的 `window.location.href = "unity://goBack"` 就是调用 Unity 的 `ExecuteJS` 方法时需要传递的字符串。
2. 在 Unity 中实现 `OnJS` 方法,该方法用于接收从 WebView 中传递过来的 JavaScript 消息。
例如:
```csharp
public void OnJS(string message) {
if (message == "goBack") {
// 在这里添加返回游戏的逻辑
}
}
```
3. 在 Unity 中加载 WebView 时,通过 `AddUrlScheme` 方法将 `unity` 协议添加到白名单中。
例如:
```csharp
webView.AddUrlScheme("unity");
```
这样做之后,当 WebView 中调用了 `window.location.href = "unity://goBack"` 方法时,Unity 就能够接收到该消息并执行相应的逻辑。
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