lv_disp_set_bg_color使用例程

时间: 2023-10-14 10:04:51 浏览: 53
lv_disp_set_bg_color()是LittlevGL图形库中的一个函数,用于设置显示屏的背景颜色。下面是一个使用lv_disp_set_bg_color()函数的例程: ```c #include <lvgl/lvgl.h> int main(void) { /* 初始化LittlevGL */ lv_init(); /* 创建一个屏幕 */ lv_obj_t *screen = lv_disp_get_scr_act(NULL); /* 设置屏幕背景颜色为白色 */ lv_disp_set_bg_color(NULL, LV_COLOR_WHITE); while (1) { /* 更新LittlevGL */ lv_task_handler(); } } ``` 在这个例程中,我们首先初始化了LittlevGL,然后创建了一个屏幕对象,并且使用lv_disp_set_bg_color()函数将屏幕的背景颜色设置为白色。最后我们通过lv_task_handler()函数来更新LittlevGL的状态。 需要注意的是,lv_disp_set_bg_color()函数的第一个参数是显示器的句柄,如果我们只有一个显示器可以传入NULL。第二个参数是我们想要设置的背景颜色。在这个例程中,我们使用了LV_COLOR_WHITE,这是LittlevGL库中预定义的一种颜色,代表白色。
相关问题

lv_disp_set_bg_color详细使用例程

`lv_disp_set_bg_color()` 函数是用于设置显示器背景颜色的函数。下面是一个使用 `lv_disp_set_bg_color()` 函数的例程: ```c #include "lvgl/lvgl.h" int main(void) { // 初始化 LVGL 库 lv_init(); // 创建一个显示器对象 lv_disp_drv_t disp_drv; lv_disp_drv_init(&disp_drv); // 设置显示器背景颜色为白色 lv_color_t bg_color = LV_COLOR_WHITE; lv_disp_set_bg_color(&disp_drv, bg_color); // 执行 LVGL 循环 while (1) { lv_task_handler(); } return 0; } ``` 在上面的例程中,首先需要初始化 LVGL 库,然后创建一个显示器对象。接着,使用 `lv_disp_set_bg_color()` 函数将显示器背景颜色设置为白色。最后,执行 LVGL 循环以保持显示器更新。 需要注意的是,在使用 `lv_disp_set_bg_color()` 函数之前,需要创建一个显示器对象,并将其作为参数传递给函数。此外,还需要定义背景颜色并将其作为另一个参数传递给函数。

lv_obj_set_style_local_bg_color的具体使用例程

lv_obj_set_style_local_bg_color函数用于设置对象的背景颜色。以下是一个使用例程: ```c lv_obj_t *obj = lv_obj_create(lv_scr_act(), NULL); // 创建一个对象 lv_obj_set_size(obj, 100, 100); // 设置对象的大小 lv_obj_align(obj, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0); // 将对象居中对齐 // 创建一个样式 static lv_style_t style; lv_style_init(&style); lv_style_set_bg_color(&style, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_RED); // 设置默认状态下的背景颜色 lv_obj_add_style(obj, LV_OBJ_PART_MAIN, &style); // 将样式应用到对象上 // 设置对象在按下状态下的背景颜色为蓝色 lv_obj_set_style_local_bg_color(obj, LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_PRESSED, LV_COLOR_BLUE); ``` 在上面的例程中,我们创建了一个大小为100x100的对象,并将其居中对齐。接着,创建了一个样式并将其应用到对象上。最后,我们使用`lv_obj_set_style_local_bg_color`函数将对象在按下状态下的背景颜色设置为蓝色。

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