osg for android 编译,osgEarth - How to compile osgearth for android
时间: 2024-05-10 13:15:58 浏览: 181
osgearth在qt Creater下的工程,qt5.12,编译器msvc2017,osg3.4 osgearth2.8
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编译 OpenSceneGraph (OSG) for Android 需要使用交叉编译工具链(cross-compilation toolchain),可以使用 Android NDK 中提供的工具链来完成。以下是编译 OSG 的大致步骤:
1. 下载并安装 Android NDK,可以从官网下载。
2. 下载 OSG 的源代码,可以从官网下载。
3. 解压 OSG 源代码,进入源代码目录。
4. 设置环境变量,使得编译器可以找到 Android NDK 中的工具链,例如:
```
export ANDROID_NDK=$HOME/android-ndk-r10e
export PATH=$ANDROID_NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64/bin:$PATH
export CC=arm-linux-androideabi-gcc
export CXX=arm-linux-androideabi-g++
```
其中 `$HOME/android-ndk-r10e` 是 Android NDK 的安装路径。
5. 运行 cmake 命令生成 Makefile:
```
mkdir build_android
cd build_android
cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=$ANDROID_NDK/build/cmake/android.toolchain.cmake \
-DANDROID_ABI="armeabi-v7a" \
-DANDROID_NATIVE_API_LEVEL=android-14 \
-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/path/to/install/directory \
..
```
其中 `-DANDROID_ABI="armeabi-v7a"` 表示编译为 armeabi-v7a 架构,`-DANDROID_NATIVE_API_LEVEL=android-14` 表示使用 Android 14 的 API 级别。`-DCMAKE_INSTALL_PREFIX` 表示安装路径。
6. 运行 make 命令编译 OSG:
```
make -j4
```
其中 `-j4` 表示使用 4 个线程进行编译。
7. 运行 make install 命令安装 OSG:
```
make install
```
至此,OSG 的编译就完成了。
如果需要编译 osgEarth,可以按照类似的步骤,先编译 OSG,再编译 osgEarth。在 cmake 命令中需要添加 `-DOSG_DIR=/path/to/osg/install/directory` 参数,指定 OSG 的安装路径。例如:
```
cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=$ANDROID_NDK/build/cmake/android.toolchain.cmake \
-DANDROID_ABI="armeabi-v7a" \
-DANDROID_NATIVE_API_LEVEL=android-14 \
-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/path/to/install/directory \
-DOSG_DIR=/path/to/osg/install/directory \
..
```
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