发生异常: CLR/System.ArgumentOutOfRangeException “System.ArgumentOutOfRangeException”类型的未经处理的异常在 System.Console.dll 中发生 : 'The value must be greater than or equal to zero and less than the console's buffer size in that dimension.' 在 System.ConsolePal.SetCursorPosition(Int32 left, Int32 top) 在 SnakeGame.Point.Draw(Char symbol) 在 D:\C#\Program.cs 中: 第 108 行 在 SnakeGame.Walls.Draw() 在 D:\C#\Program.cs 中: 第 158 行 在 SnakeGame.Program.Main(String[] args) 在 D:\C#\Program.cs 中: 第 20 行
时间: 2024-04-15 12:26:27 浏览: 165
发生了一个CLR异常,类型为System.ArgumentOutOfRangeException。它表示参数超出了有效范围。具体来说,在System.Console.dll中的System.ConsolePal.SetCursorPosition(Int32 left, Int32 top)方法中抛出了异常。异常消息是"The value must be greater than or equal to zero and less than the console's buffer size in that dimension."。
在你的代码中,异常发生在D:\C#\Program.cs文件的第108行,SnakeGame.Point.Draw(Char symbol)方法中。该方法尝试在控制台上绘制一个字符,但给定的位置超出了控制台缓冲区的大小。
此外,在D:\C#\Program.cs文件的第158行,SnakeGame.Walls.Draw()方法中也发生了异常。该方法尝试在控制台上绘制游戏的墙壁,但同样遇到了类似的问题。
最后,在D:\C#\Program.cs文件的第20行,SnakeGame.Program.Main(String[] args)方法是整个程序的入口点。
为了解决这个异常,你需要确保在绘制字符或墙壁之前,检查给定位置是否在控制台缓冲区的有效范围内。你可以使用控制台的宽度和高度属性来进行检查,并确保传递给绘制方法的位置参数在有效范围内。
阅读全文