用C++写平衡树模板代码
时间: 2023-05-27 21:04:12 浏览: 126
平衡树也称为自平衡二叉搜索树,实现起来比较复杂,需要用到旋转操作来保持树的平衡,如左旋、右旋、双旋等。
下面是一份平衡树的模板代码,主要包括插入、删除、查找操作,以及各种旋转操作实现。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 平衡树节点结构体
typedef struct TreeNode {
int val, height; // val:节点权值,height:节点高度
struct TreeNode *left, *right; // 左右子节点指针
} TreeNode;
// 获取节点高度
int getHeight(TreeNode *node) {
return node ? node->height : 0;
}
// 获取节点平衡因子
int getBalanceFactor(TreeNode *node) {
return getHeight(node->left) - getHeight(node->right);
}
// 更新节点高度
void updateHeight(TreeNode *node) {
node->height = 1 + fmax(getHeight(node->left), getHeight(node->right));
}
// 左旋操作
TreeNode *leftRotate(TreeNode *node) {
TreeNode *right = node->right;
node->right = right->left;
right->left = node;
updateHeight(node);
updateHeight(right);
return right;
}
// 右旋操作
TreeNode *rightRotate(TreeNode *node) {
TreeNode *left = node->left;
node->left = left->right;
left->right = node;
updateHeight(node);
updateHeight(left);
return left;
}
// 平衡操作(使以node为根的树平衡,返回新根节点)
TreeNode *balance(TreeNode *node) {
// 更新节点高度
updateHeight(node);
// 计算平衡因子
int balanceFactor = getBalanceFactor(node);
// 如果平衡因子为2,说明左子树比右子树高
if (balanceFactor > 1) {
if (getBalanceFactor(node->left) < 0) { // 如果左子树的右子树比左子树高
node->left = leftRotate(node->left); // 先左旋左子节点
}
return rightRotate(node);
}
// 如果平衡因子为-2,说明右子树比左子树高
else if (balanceFactor < -1) {
if (getBalanceFactor(node->right) > 0) { // 如果右子树的左子树比右子树高
node->right = rightRotate(node->right); // 先右旋右子节点
}
return leftRotate(node);
}
// 否则说明当前子树已经平衡,直接返回
return node;
}
// 插入操作(p为当前子树的根节点,val为要插入的节点权值)
TreeNode *insert(TreeNode *p, int val) {
if (!p) { // 如果是空节点,说明找到了要插入的位置,新建一个节点
p = (TreeNode *) malloc(sizeof(TreeNode));
p->val = val;
p->height = 1;
p->left = p->right = NULL;
} else if (val < p->val) { // 如果要插入的值小于节点值,向左子树递归
p->left = insert(p->left, val);
} else { // 否则向右子树递归
p->right = insert(p->right, val);
}
return balance(p); // 插入成功后,再进行平衡操作
}
// 寻找以p为根的树中权值为val的节点
TreeNode *find(TreeNode *p, int val) {
if (!p) { // 如果搜索到空节点,说明未找到
return NULL;
} else if (val < p->val) { // 如果要查找的值小于节点值,向左子树递归
return find(p->left, val);
} else if (val > p->val) { // 如果要查找的值大于节点值,向右子树递归
return find(p->right, val);
} else { // 否则就是要查找的节点
return p;
}
}
// 查找以p为根的树中的最小节点
TreeNode *findMin(TreeNode *p) {
while (p->left) { // 不停向左子节点遍历,直到为空
p = p->left;
}
return p;
}
// 删除操作(p为当前子树的根节点,val为要删除的节点权值)
TreeNode *delete(TreeNode *p, int val) {
if (!p) { // 如果搜索到空节点,说明未找到,直接返回
return NULL;
} else if (val < p->val) { // 如果要删除的值小于节点值,向左子树递归
p->left = delete(p->left, val);
} else if (val > p->val) { // 如果要删除的值大于节点值,向右子树递归
p->right = delete(p->right, val);
} else { // 否则就是要删除的节点
if (!p->left && !p->right) { // 如果是叶子节点,直接删除
free(p);
return NULL;
} else if (p->left && !p->right) { // 如果只有左子节点(或没有子节点),指向左子节点
TreeNode *left = p->left;
free(p);
return left;
} else if (!p->left && p->right) { // 如果只有右子节点,指向右子节点
TreeNode *right = p->right;
free(p);
return right;
} else { // 如果有左、右子节点,用右子节点的最小值代替当前节点,然后再删除右子节点最小值
TreeNode *minRight = findMin(p->right);
p->val = minRight->val;
p->right = delete(p->right, p->val);
}
}
return balance(p); // 删除成功后,再进行平衡操作
}
// 深度优先遍历(先序遍历)
void dfs(TreeNode *p) {
if (!p) return;
printf("%d ", p->val);
dfs(p->left);
dfs(p->right);
}
// 主函数
int main() {
TreeNode *root = NULL;
root = insert(root, 10);
root = insert(root, 20);
root = insert(root, 30);
root = insert(root, 40);
root = insert(root, 50);
root = delete(root, 30);
root = delete(root, 20);
root = insert(root, 25);
dfs(root);
return 0;
}
```
上述代码给出了平衡树节点结构体、获取节点高度、获取节点平衡因子、更新节点高度、左旋、右旋、平衡操作、插入、查找、查找最小节点和删除等常用函数实现。同时,还给出了一个简单的测试代码,用于对平衡树进行测试和验证。
使用平衡树可以大大提高数据插入、删除、查找等操作的效率,所以是实际应用中很常用的数据结构之一。
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