编写一个python代码,利用Gui的 tkinter库设计一个4*4的华容道游戏。 将一张图分为十六小块,每个方块上显示1小块图片,共15个方块上有图片,通过数字华容道的规则,顺序无误后拼成完整图片,图片存储在桌面。

时间: 2024-05-16 18:15:43 浏览: 83
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Tkinter基本入门文字教程(详细介绍Tkinter各项例程)

好的,我可以为您提供代码实现。 请注意,由于我是一个AI语言模型,无法在本地访问您的桌面,因此在此代码中,我将使用一张名为 "hua.jpg" 的示例图像。 ``` import tkinter as tk from tkinter import messagebox from PIL import Image, ImageTk import random class HuaRongDao: def __init__(self, master): self.master = master self.master.title("华容道") self.master.resizable(False, False) self.master.geometry("400x400") self.image = Image.open("hua.jpg") self.pieces = [] self.empty_piece = None self.piece_size = (self.image.width // 4, self.image.height // 4) self.create_widgets() self.cut_image() self.shuffle() def create_widgets(self): self.canvas = tk.Canvas(self.master, width=self.image.width, height=self.image.height) self.canvas.pack() self.button_shuffle = tk.Button(self.master, text="重新开始", command=self.shuffle) self.button_shuffle.pack() def cut_image(self): for i in range(4): for j in range(4): x = j * self.piece_size[0] y = i * self.piece_size[1] piece = self.image.crop((x, y, x+self.piece_size[0], y+self.piece_size[1])) if i == 3 and j == 3: self.empty_piece = {"piece": None, "position": (i, j)} else: self.pieces.append({"piece": piece, "position": (i, j)}) def shuffle(self): random.shuffle(self.pieces) for i, piece in enumerate(self.pieces): position = (i // 4, i % 4) piece["position"] = position self.draw_piece(piece, position) self.empty_piece["position"] = (3, 3) self.canvas.delete("empty") self.canvas.create_rectangle(3 * self.piece_size[0], 3 * self.piece_size[1], 4 * self.piece_size[0], 4 * self.piece_size[1], fill="white", tags="empty") def draw_piece(self, piece, position): x0 = position[1] * self.piece_size[0] y0 = position[0] * self.piece_size[1] x1 = x0 + self.piece_size[0] y1 = y0 + self.piece_size[1] image = ImageTk.PhotoImage(piece["piece"]) self.canvas.create_image(x0, y0, image=image, anchor="nw", tags="piece") self.canvas.itemconfig("piece", image=image) self.canvas.coords("piece", x0, y0) self.canvas.tag_bind("piece", "<Button-1>", lambda event, arg=piece: self.move_piece(arg)) def move_piece(self, piece): position = piece["position"] empty_position = self.empty_piece["position"] if position[0] == empty_position[0] and abs(position[1] - empty_position[1]) == 1: self.swap_pieces(piece, self.empty_piece) elif position[1] == empty_position[1] and abs(position[0] - empty_position[0]) == 1: self.swap_pieces(piece, self.empty_piece) if all([piece["position"] == (i // 4, i % 4) for i, piece in enumerate(self.pieces)]): messagebox.showinfo("完成!", "你完成了一张华容道拼图!") def swap_pieces(self, piece1, piece2): piece1_position = piece1["position"] piece2_position = piece2["position"] piece1["position"] = piece2_position piece2["position"] = piece1_position x0 = piece1_position[1] * self.piece_size[0] y0 = piece1_position[0] * self.piece_size[1] self.canvas.coords("piece", x0, y0) self.empty_piece = piece1 root = tk.Tk() app = HuaRongDao(root) root.mainloop() ``` 运行该程序后,您将看到一个4乘4的窗口,其中包含一个华容道拼图。 您可以单击任何一块拼图,将其移动到空白区域,以此来解决整个拼图。
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