结构体指针当作函数参数
时间: 2023-09-02 15:12:15 浏览: 251
C语言用结构体指针作函数参数.doc
结构体指针可以作为函数参数传递,这样可以在函数内部直接修改结构体的值。要使用结构体指针作为函数参数,可以按以下步骤进行操作:
1. 定义一个结构体类型。
2. 在函数原型中声明一个参数为结构体指针类型的参数。
3. 在函数内部通过指针访问结构体成员,进行相应的操作。
下面是一个简单的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
// 定义结构体类型
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
// 函数原型,参数为结构体指针类型
void printPoint(Point* p);
int main() {
Point p1 = {2, 3};
printPoint(&p1); // 传递结构体指针作为参数
return 0;
}
// 函数定义
void printPoint(Point* p) {
printf("x = %d, y = %d\n", p->x, p->y);
}
```
在上面的示例中,通过传递结构体指针`&p1`给`printPoint`函数,函数内部可以通过指针`p`来访问结构体的成员变量,并打印出相应的值。
需要注意的是,在使用结构体指针作为函数参数时,应该确保结构体指针所指向的有效内存区域,以防止出现未定义行为。
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