MFC 如何让用鼠标画出的图不相连

时间: 2024-04-29 11:23:32 浏览: 11
可以通过设置画笔的样式来实现让用鼠标画出的图不相连。具体操作如下: 1. 在绘图区域设置画笔样式为 PS_DOT。 ```cpp CPen pen(PS_DOT, 1, RGB(0, 0, 0)); pDC->SelectObject(&pen); ``` 2. 在绘图区域使用 MoveTo 函数将画笔移动到鼠标位置,然后使用 LineTo 函数画出线段。 ```cpp // 鼠标移动事件 void CMyView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { if (nFlags & MK_LBUTTON) { CDC* pDC = GetDC(); CPen pen(PS_DOT, 1, RGB(0, 0, 0)); pDC->SelectObject(&pen); pDC->MoveTo(m_lastPoint); pDC->LineTo(point); ReleaseDC(pDC); m_lastPoint = point; } CView::OnMouseMove(nFlags, point); } ``` 通过上述操作,即可实现用鼠标画出的图像不相连。
相关问题

MFC 如何让鼠标抬起点和按下点不相连

要实现鼠标抬起点和按下点不相连的效果,可以使用MFC的鼠标事件处理函数,例如OnLButtonDown()和OnLButtonUp()。 在OnLButtonDown()函数中,记录下当前鼠标按下的点的坐标,例如: ``` void CMyView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { m_ptMouseDown = point; // 记录下鼠标按下的点的坐标 CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } ``` 在OnLButtonUp()函数中,判断当前鼠标抬起的点和按下的点是否重合,如果重合则不执行任何操作,如果不重合则处理相应的逻辑,例如: ``` void CMyView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { if (point == m_ptMouseDown) // 如果鼠标抬起的点和按下的点重合,则不执行任何操作 { CView::OnLButtonUp(nFlags, point); return; } // 处理相应的逻辑,例如画线、移动对象等 ... CView::OnLButtonUp(nFlags, point); } ``` 通过这种方式,就可以实现鼠标抬起点和按下点不相连的效果。

VC6.0中用MFC实现用鼠标画椭圆,可以改变大小

你可以按照以下步骤来实现用鼠标画椭圆并改变大小的功能: 1. 在你的 MFC 应用程序中创建一个新的对话框或视图类。 2. 在对话框或视图类中添加一个成员变量,用于存储椭圆的位置和大小信息。例如,可以使用 CRect 类型的变量。 3. 在对话框或视图类中实现 OnMouseMove、OnLButtonDown 和 OnLButtonUp 函数,用于处理鼠标移动和单击事件。在 OnLButtonDown 函数中记录鼠标点击时的坐标,并在 OnMouseMove 函数中计算椭圆的位置和大小信息,并重绘椭圆。在 OnLButtonUp 函数中完成椭圆的绘制。 4. 在对话框或视图类的 OnPaint 函数中实现椭圆的绘制。可以使用 CDC 类的 Ellipse 函数来绘制椭圆。 5. 可以在对话框或视图类的 OnSize 函数中重新计算椭圆的位置和大小信息,并重绘椭圆,以实现改变大小的功能。 注意:为了使椭圆能够正确地绘制和重绘,需要在对话框或视图类中使用双缓冲技术。可以使用 CDC 类的 CreateCompatibleDC 和 CreateCompatibleBitmap 函数创建一个和屏幕大小相同的内存 DC 和位图,并在 OnPaint 函数中使用双缓冲技术来绘制椭圆。

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