优化一下这段代码 private void jedisClusterScriptLoad(Jedis jedis, byte[] data) { JedisClusterJedis clusterJedis = (JedisClusterJedis) jedis; Map<String, JedisPool> clusterNodes = clusterJedis.getClusterNodes(); for (Map.Entry<String, JedisPool> entry : clusterNodes.entrySet()) { Jedis slotJedis = entry.getValue().getResource(); scriptShaKey = slotJedis.scriptLoad(data); } }
时间: 2024-02-26 10:54:15 浏览: 107
可以对这段代码进行如下优化:
1. 使用try-with-resources语法来自动关闭获取的Jedis对象和JedisPool对象,避免资源泄露。
2. 将JedisClusterJedis类型转换改为使用泛型,以提高代码的可读性和可维护性。
3. 将for循环改为使用Java 8的Stream API来简化代码。
改进后的代码如下:
private void jedisClusterScriptLoad(Jedis jedis, byte[] data) {
try (JedisCluster jedisCluster = (JedisCluster) jedis) {
Map<String, JedisPool> clusterNodes = jedisCluster.getClusterNodes();
scriptShaKey = clusterNodes.entrySet().stream()
.map(entry -> entry.getValue().getResource().scriptLoad(data))
.findFirst()
.orElse(null);
} catch (Exception e) {
LOGGER.error("加载Lua脚本异常", e);
}
}
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解释一下这段代码 private void jedisClusterScriptLoad(Jedis jedis, byte[] data) { JedisClusterJedis clusterJedis = (JedisClusterJedis) jedis; Map<String, JedisPool> clusterNodes = clusterJedis.getClusterNodes(); for (Map.Entry<String, JedisPool> entry : clusterNodes.entrySet()) { Jedis slotJedis = entry.getValue().getResource(); scriptShaKey = slotJedis.scriptLoad(data); } }
这段代码是用来将Redis中的Lua脚本加载到集群中的每个节点的内存中,以便后续使用。具体的解释如下:
1. 首先通过将传入的Jedis对象强转为JedisClusterJedis类型,获取到集群中所有节点的JedisPool对象。
2. 遍历集群中每个节点的JedisPool对象,获取到对应的Jedis对象(即slotJedis)。
3. 调用slotJedis对象的scriptLoad()方法,将传入的Lua脚本数据(即byte[] data)加载到该节点的内存中,并返回该脚本对应的SHA1值(即scriptShaKey)。
4. 最终的scriptShaKey值可以被用于后续的执行Lua脚本操作,避免重复加载Lua脚本。
需要注意的是,这段代码只适用于Redis集群模式,因为它使用了JedisClusterJedis和JedisPool等特定于集群模式的类和接口。如果使用单节点模式,则需要使用不同的实现方法。
优化代码 优化代码 private void jedisClusterScriptLoad(Jedis jedis, byte[] data) { JedisClusterJedis clusterJedis = (JedisClusterJedis) jedis; Map<String, JedisPool> clusterNodes = clusterJedis.getClusterNodes(); for (Map.Entry<String, JedisPool> entry : clusterNodes.entrySet()) { try (Jedis slotJedis = entry.getValue().getResource()){ scriptShaKey = slotJedis.scriptLoad(data); } } }
这段代码中也可以进行一些优化:
1. 可以加入空值判断,避免出现空指针异常。
2. 对于 Redis 集群中每个节点,都需要执行 scriptLoad() 方法,这可能会导致网络传输和计算资源的浪费。可以考虑使用 Redis 客户端的脚本缓存功能,将脚本缓存在客户端本地,并在需要执行脚本时,只将脚本 SHA1 值传递给 Redis 服务器,以节省网络传输和计算资源。
下面是改进后的代码:
```
private Map<String, String> scriptShaCache = new ConcurrentHashMap<>();
private void jedisClusterScriptLoad(Jedis jedis, byte[] data) {
JedisClusterJedis clusterJedis = (JedisClusterJedis) jedis;
Map<String, JedisPool> clusterNodes = clusterJedis.getClusterNodes();
for (Map.Entry<String, JedisPool> entry : clusterNodes.entrySet()) {
String nodeKey = entry.getKey();
JedisPool jedisPool = entry.getValue();
String scriptSha = scriptShaCache.get(nodeKey);
if (scriptSha == null) {
try (Jedis jedis = jedisPool.getResource()) {
scriptSha = jedis.scriptLoad(data);
scriptShaCache.put(nodeKey, scriptSha);
} catch (Exception e) {
// 处理异常
}
}
}
}
```
这段代码中,使用了一个 ConcurrentHashMap 来缓存脚本 SHA1 值。对于每个 Redis 节点,首先从缓存中获取脚本 SHA1 值,如果缓存中不存在,则从连接池中获取一个连接,调用 scriptLoad() 方法加载脚本,并将脚本 SHA1 值缓存到本地。在使用完毕后,使用 try-with-resources 自动释放资源。同时,也可以加入异常处理代码,以增强代码的健壮性。
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