请基于Keil uVision5软件写出led流水灯代码

时间: 2024-05-12 17:15:06 浏览: 17
以下是基于Keil uVision5软件的LED流水灯代码: ```c #include <stm32f4xx.h> int main(void) { RCC->AHB1ENR |= RCC_AHB1ENR_GPIODEN; //使能GPIOD外设时钟 GPIOD->MODER |= GPIO_MODER_MODE12_0 | GPIO_MODER_MODE13_0 | GPIO_MODER_MODE14_0 | GPIO_MODER_MODE15_0; //设置PD12~PD15为输出 while (1) { for (int i = 12; i <= 15; i++) //从PD12开始逐个点亮LED { GPIOD->ODR |= (1 << i); for (int j = 0; j < 1000000; j++); //延时一段时间 GPIOD->ODR &= ~(1 << i); //将当前LED熄灭 } } } ``` 在该代码中,我们首先使能了GPIOD外设时钟,并将PD12~PD15设置为输出模式。在主循环中,我们通过for循环逐个点亮LED并延时一段时间,然后将当前LED熄灭。这样就实现了LED的流水灯效果。
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keil uvision5八个led流水灯代码

以下是KEIL uVision5的八个LED流水灯代码: ```c #include <REGX52.H> void Delay_ms(unsigned int ms) { unsigned int i,j; for(i=0;i<ms;i++) for(j=0;j<114;j++); } void main() { unsigned char led = 0x01; while(1) { P1 = ~led; Delay_ms(200); led <<= 1; if(led == 0x00) led = 0x01; } } ``` 注:本代码适用于STC89C52芯片,如果使用其他芯片需要修改引脚定义。

keil uvision5编辑LED流水灯

Keil uVision5是一款嵌入式开发环境,用于编写、调试和测试嵌入式系统的软件。它支持多种嵌入式处理器架构,并提供了丰富的工具和功能来简化嵌入式软件开发过程。 要编辑LED流水灯程序,首先需要了解硬件平台和编程语言。假设你使用的是基于ARM Cortex-M系列微控制器的开发板,并且选择使用C语言进行编程。 以下是一个简单的LED流水灯程序示例: ```c #include <stm32f4xx.h> #define LED_COUNT 4 void delay(int milliseconds) { for (int i = 0; i < milliseconds * 1000; i++) { // 空循环延时 } } int main(void) { // 初始化LED引脚 RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOD, ENABLE); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_12 | GPIO_Pin_13 | GPIO_Pin_14 | GPIO_Pin_15; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT; GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL; GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure); while (1) { // 点亮LED流水灯 for (int i = 0; i < LED_COUNT; i++) { GPIO_SetBits(GPIOD, GPIO_Pin_12 << i); delay(500); GPIO_ResetBits(GPIOD, GPIO_Pin_12 << i); } } } ``` 这个程序使用了STM32F4系列微控制器的GPIOD引脚来控制LED灯。通过循环依次点亮每个LED,并在每个LED点亮后延时一段时间,然后再熄灭。 在Keil uVision5中编辑LED流水灯程序的步骤如下: 1. 打开Keil uVision5软件。 2. 创建一个新的工程,并选择适合你的硬件平台和编译器。 3. 在工程中创建一个新的源文件,并将上述示例代码复制到源文件中。 4. 配置编译器和链接器选项,确保正确地编译和链接程序。 5. 编译并生成可执行文件。 6. 将生成的可执行文件下载到目标硬件平台上进行调试和测试。

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