帮我写一个简单的贪吃蛇代码,用c语言表达,不要运行不出来
时间: 2024-09-24 15:07:55 浏览: 35
下面是一个简单的C语言贪吃蛇游戏的框架代码,它使用基本的命令行界面,没有图形化界面。为了使这个代码运行起来,你需要将它保存到一个`.c`文件中,然后在一个支持字符操作的环境中编译并运行。注意这是一个基础版的代码,没有处理边界检查、碰撞检测等高级特性。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
int x, y;
} Cell;
Cell snake[10]; // 假设初始蛇身长度为10
int snakesize = 1; // 蛇的当前大小
bool game_over = false;
void moveSnake(int direction) {
if (direction == 'w') { // 向上移动
if (snake[snakesize-1].y > 0) {
snake[snakesize-1].y--;
}
} else if (direction == 's') { // 向下移动
if (snake[snakesize-1].y < 8) { // 8代表高度
snake[snakesize-1].y++;
}
} ... // 添加对其他方向的支持
}
void eatFood() {
if (snake[0].x == food.x && snake[0].y == food.y) {
snakesize++; // 长大
printf("You ate! Snake size: %d\n", snakesize);
}
}
void printBoard() {
for (int i = 0; i < 9; i++) {
for (int j = 0; j < 9; j++) {
printf("%c ", j == snake[0].x && i == snake[0].y ? '@' : ' ');
}
printf("\n");
}
}
int main() {
Cell food = {4, 4}; // 食物位置
while (!game_over) {
printf("Enter a direction (w/s/a/d): ");
char direction;
scanf(" %c", &direction);
moveSnake(direction);
eatFood();
printBoard();
// 检查是否撞墙或吃到自己
if (checkCollision(snake, snakesize)) {
game_over = true;
}
}
return 0;
}
// 检查碰撞函数省略...
```
这个代码只是一个起点,要完整实现你需要添加更多的功能如碰撞检测、用户输入验证、循环更新以及游戏结束条件。如果你想了解更多细节和优化建议,可以告诉我你对这个游戏的具体需求。另外,请记得检查是否有可用的`<conio.h>`库,如果没有则需要使用其他方式获取用户输入。
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