c语言怎么用函数添加信息到结构体中
时间: 2023-08-13 20:09:15 浏览: 47
可以通过以下步骤使用函数添加信息到结构体中:
1. 定义结构体类型
```c
typedef struct {
char name[20];
int age;
char gender;
} Person;
```
2. 定义函数,传入结构体指针和新的信息参数
```c
void addInfo(Person *p, char *name, int age, char gender) {
strcpy(p->name, name);
p->age = age;
p->gender = gender;
}
```
3. 在主函数中创建结构体变量,并调用函数添加信息
```c
int main() {
Person person1;
addInfo(&person1, "Tom", 20, 'M');
return 0;
}
```
这样就可以使用函数将信息添加到结构体中了。注意要传入结构体指针,否则函数中无法修改结构体的值。
相关问题
C语言函数中的参数为结构体
好的,有关 C 语言中函数的结构体参数的问题,我可以为您提供以下信息:
在 C 语言中,我们可以将结构体作为函数的参数传递。这是因为结构体可以包含多个不同类型的变量,而在某些情况下,将这些变量作为单独的参数传递可能会变得非常麻烦。
当我们将结构体作为函数参数传递时,可以使用结构体变量或结构体指针来传递参数。在使用结构体变量作为参数时,函数会创建该结构体的副本,并对其进行操作。而使用结构体指针作为参数时,函数将直接操作指向原始结构体的指针。
下面是一个简单的示例,演示如何在 C 语言中将结构体作为函数参数传递:
```c
#include <stdio.h>
// 定义一个结构体
struct student {
char name[50];
int age;
int grade;
};
// 定义一个函数,该函数的参数为一个结构体
void printStudent(struct student s) {
printf("Name: %s\n", s.name);
printf("Age: %d\n", s.age);
printf("Grade: %d\n", s.grade);
}
int main() {
// 创建一个结构体变量
struct student s1 = {"Tom", 16, 90};
// 调用函数,将结构体变量作为参数传递
printStudent(s1);
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们定义了一个名为 `student` 的结构体,并在 `printStudent` 函数中将其作为参数传递。在 `main` 函数中,我们创建了一个名为 `s1` 的结构体变量,并将其作为参数传递给 `printStudent` 函数。
当我们运行上面的代码时,将会输出以下内容:
```
Name: Tom
Age: 16
Grade: 90
```
希望这能够回答您的问题。
使用C语言中的scanf函数给结构体成员赋值
假设有以下结构体定义:
```c
struct Person {
char name[20];
int age;
float height;
};
```
可以使用scanf函数为结构体成员赋值,示例代码如下:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
struct Person person;
printf("请输入姓名:");
scanf("%s", person.name);
printf("请输入年龄:");
scanf("%d", &person.age);
printf("请输入身高:");
scanf("%f", &person.height);
printf("姓名:%s,年龄:%d,身高:%.2f\n", person.name, person.age, person.height);
return 0;
}
```
在上面的代码中,通过scanf函数分别输入结构体成员的值,并使用printf函数输出结构体成员的值。需要注意的是,读取整型和浮点型变量时,需要使用取地址符&。