c语言怎么用函数添加信息到结构体中

时间: 2023-08-13 20:09:15 浏览: 47
可以通过以下步骤使用函数添加信息到结构体中: 1. 定义结构体类型 ```c typedef struct { char name[20]; int age; char gender; } Person; ``` 2. 定义函数,传入结构体指针和新的信息参数 ```c void addInfo(Person *p, char *name, int age, char gender) { strcpy(p->name, name); p->age = age; p->gender = gender; } ``` 3. 在主函数中创建结构体变量,并调用函数添加信息 ```c int main() { Person person1; addInfo(&person1, "Tom", 20, 'M'); return 0; } ``` 这样就可以使用函数将信息添加到结构体中了。注意要传入结构体指针,否则函数中无法修改结构体的值。
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C语言函数中的参数为结构体

好的,有关 C 语言中函数的结构体参数的问题,我可以为您提供以下信息: 在 C 语言中,我们可以将结构体作为函数的参数传递。这是因为结构体可以包含多个不同类型的变量,而在某些情况下,将这些变量作为单独的参数传递可能会变得非常麻烦。 当我们将结构体作为函数参数传递时,可以使用结构体变量或结构体指针来传递参数。在使用结构体变量作为参数时,函数会创建该结构体的副本,并对其进行操作。而使用结构体指针作为参数时,函数将直接操作指向原始结构体的指针。 下面是一个简单的示例,演示如何在 C 语言中将结构体作为函数参数传递: ```c #include <stdio.h> // 定义一个结构体 struct student { char name[50]; int age; int grade; }; // 定义一个函数,该函数的参数为一个结构体 void printStudent(struct student s) { printf("Name: %s\n", s.name); printf("Age: %d\n", s.age); printf("Grade: %d\n", s.grade); } int main() { // 创建一个结构体变量 struct student s1 = {"Tom", 16, 90}; // 调用函数,将结构体变量作为参数传递 printStudent(s1); return 0; } ``` 在上面的示例中,我们定义了一个名为 `student` 的结构体,并在 `printStudent` 函数中将其作为参数传递。在 `main` 函数中,我们创建了一个名为 `s1` 的结构体变量,并将其作为参数传递给 `printStudent` 函数。 当我们运行上面的代码时,将会输出以下内容: ``` Name: Tom Age: 16 Grade: 90 ``` 希望这能够回答您的问题。

使用C语言中的scanf函数给结构体成员赋值

假设有以下结构体定义: ```c struct Person { char name[20]; int age; float height; }; ``` 可以使用scanf函数为结构体成员赋值,示例代码如下: ```c #include <stdio.h> int main() { struct Person person; printf("请输入姓名:"); scanf("%s", person.name); printf("请输入年龄:"); scanf("%d", &person.age); printf("请输入身高:"); scanf("%f", &person.height); printf("姓名:%s,年龄:%d,身高:%.2f\n", person.name, person.age, person.height); return 0; } ``` 在上面的代码中,通过scanf函数分别输入结构体成员的值,并使用printf函数输出结构体成员的值。需要注意的是,读取整型和浮点型变量时,需要使用取地址符&。

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