#include #include using namespace std; class Player { private: string player_name; double player_number; string player_level; int experience; public: Player(string name, double number,string level,int exp) { player_name=name; player_number=number; player_level=level; experience=exp; } void gainExperience (int exp) experience+=exp if(experience>level*100,level++) cout<<"经验值"<<level<<endl; void show() { cout<<"姓名"<<player_name<<endl; cout<<"序号"<<player_number<<endl; cout<<"等级"<<player_level<<endl; }; int main() { Player n ("368","64738","nu") n.gainExperience(); n.show(); returen 0; }; 改正该程序并详细解释 知识点

时间: 2024-01-18 19:01:57 浏览: 24
这段代码中有很多语法错误和逻辑错误,需要进行改正。同时,这段代码的主要知识点是类的定义和使用。 以下是改正后的代码和详细解释: ```c++ #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Player { private: string player_name; double player_number; string player_level; int experience; public: Player(string name, double number, string level, int exp) { player_name = name; player_number = number; player_level = level; experience = exp; } // 成员函数可以直接访问类的私有成员 void gainExperience(int exp) { experience += exp; if (experience > stoi(player_level) * 100) { // stoi函数将字符串转换为整数 player_level = to_string(stoi(player_level) + 1); // to_string函数将整数转换为字符串 cout << "恭喜升级,当前等级为" << player_level << endl; } } void show() { cout << "姓名:" << player_name << endl; cout << "序号:" << player_number << endl; cout << "等级:" << player_level << endl; cout << "经验:" << experience << endl; } }; int main() { Player n("368", 64738, "1", 0); // 创建一个名为n的Player对象 n.gainExperience(120); n.show(); return 0; } ``` 改正后的代码中,主要有以下几个改动: 1. 在类的定义中,修正了成员函数`gainExperience`的语法错误,并在其中加入了升级的判断逻辑。 2. 在`main`函数中,创建了一个名为`n`的`Player`对象,并对其进行了使用。 3. 在`show`函数中,输出了`experience`成员变量的值。 主要知识点: 1. 类的定义和使用。 2. 成员变量和成员函数的定义和使用。 3. 对象的声明和使用。 4. 字符串转换函数的使用。

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加速这一段代码#include <thread> #include <mutex> // 用于保护m_vpdEdgePoints和m_vdEdgeGradient的锁 std::mutex g_mutex; void process_edges(const cv::Mat& RoiMat, const std::vectorcv::Point2d& m_vpdEquinoxPoints, const double m_dMeasureLength, const double m_dMeasureHeight, const double m_dSigma, const int m_nThresholdCircle, const int m_nTranslationCircle, const std::vector<double>& m_vdMeasureAngle, std::vectorcv::Point2d& m_vpdEdgePoints, std::vector<double>& m_vdEdgeGradient, int start_idx, int end_idx, Extract1DEdgeCircle Extract1DEdgeCircle) { std::vector<Edge1D_Result> edges; for (int i = start_idx; i < end_idx; i++) { edges = Extract1DEdgeCircle.Get1DEdge(RoiMat, m_vpdEquinoxPoints[i], m_dMeasureLength, m_dMeasureHeight,m_vdMeasureAngle[i], m_dSigma, m_nThresholdCircle, m_nTranslationCircle == 1 ? Translation::Poisitive : Translation::Negative, Selection::Strongest); // 使用锁保护m_vpdEdgePoints和m_vdEdgeGradient //std::lock_guardstd::mutex lock(g_mutex); for (int j = 0; j < edges.size(); j++) { m_vpdEdgePoints.push_back(edges[j].m_pdEdgePoint); m_vdEdgeGradient.push_back(edges[j].m_dGradient); } } } const int num_threads = 10; std::vectorstd::thread threads(num_threads); std::vector<std::vectorcv::Point2d> edge_points(num_threads); std::vector<std::vector<double>> edge_gradients(num_threads); for (int i = 0; i < num_threads; i++) { int start_idx = i * m / num_threads; int end_idx = (i + 1) * m / num_threads; threads[i] = std::thread(process_edges, std::ref(RoiMat), std::ref(m_vpdEquinoxPoints), m_dMeasureLength, m_dMeasureHeight, m_dSigma, m_nThresholdCircle, m_nTranslationCircle, std::ref(m_vdMeasureAngle), std::ref(edge_points[i]), std::ref(edge_gradients[i]), start_idx, end_idx, Extract1DEdgeCircle); } for (int i = 0; i < num_threads; i++) { threads[i].join(); // 合并结果 m_vpdEdgePoints.insert(m_vpdEdgePoints.end(), edge_points[i].begin(), edge_points[i].end()); m_vdEdgeGradient.insert(m_vdEdgeGradient.end(), edge_gradients[i].begin(), edge_gradients[i].end()); }

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