uint8 frameType = frame.getFrameType(); if( frameType==FrameLink_Type_U ) { //通道测试确认帧 if( frame.getTestFrConf()==1 ) { m_Flag &= ~IEC104_FLAG_UT1; GetUpTime( &m_TimeOut_NoGram ); return; } //通道测试帧 if( frame.getTestFrAvai()!=0 ) { frame.setTestFrAvai( 0x00 ); frame.setTestFrConf( 0x01 ); KFprintf("%s:%d 104 m_iDataMgrNo=%d\n",__FILE__,__LINE__,m_env->m_iDataMgrNo); } //启动数据传输 if( frame.getStartDtAvai()!=0 ) { frame.setStartDtAvai( 0x00 ); frame.setStartDtConf( 0x01 ); KFprintf(KFPRINTF_LEVEL_IMPORTANT,"StartDt--- 开启应用数据传输 ---\n"); if (!m_env->m_104startdtresrt)//默认0 复位 { this->resetAnyway(); } if ( m_env->m_ClearSendQueFlag ) //默认0:不清空发送队列 { m_asduSendQue.ClearAllDataBuff(); } memset(m_sendBuf,0,MaxLen_Buf); this->m_env->m_TxBuf.ResetBuf(); m_Flag |= IEC104_FLAG_STARTDT; //设置STARDT标识 OutputLogMsgToLogFile("var/log/s104.log",320000,"%s:%d INFO! STARTDT! 104startdtresrt=%d ClearSendQueFlag=%d RtuNo=%d\n", __FILE__,__LINE__,m_env->m_104startdtresrt,m_env->m_ClearSendQueFlag,m_env->m_sRtuNo); //GetUpTime( &m_TimeOnStartDT ); //SysSleepMs(2,0); this->m_dataTransflag = 0x01; this->m_env->m_appLayer->StartDTProcess(); //ztn 20170719 add } //停止数据传输 if( frame.getStopDtAvai()!=0 ) { frame.setStopDtAvai( 0x00 ); frame.setStopDtConf( 0x01 ); memset(m_sendBuf,0,MaxLen_Buf); this->m_env->m_TxBuf.ResetBuf(); m_Flag &= ~IEC104_FLAG_STARTDT; //清除STARDT标识 this->m_dataTransflag = 0x00; this->m_env->m_appLayer->Ini
时间: 2024-04-06 13:32:02 浏览: 15
这段代码也是关于IEC 104协议相关的操作,接着上面的代码,首先通过调用frame.getFrameType()函数获取了一帧数据的类型,如果是U帧,则根据不同的标志位进行不同的处理。如果是通道测试确认帧,则将m_Flag中的某些标志位清除,并更新超时计时器的时间。如果是通道测试帧,则对一些标志位进行设置,并进行相应的日志输出。如果是启动数据传输帧,则对一些标志位进行设置,清空发送缓存区,调用相关函数进行处理,并打印相应的日志信息。如果是停止数据传输帧,则对一些标志位进行处理,清空发送缓存区,并调用相关函数进行初始化。这段代码比上面那段代码更加复杂,涉及到更多的标志位和处理逻辑,但依然需要更多的上下文信息才能进行准确的解读。
相关问题
讲解这段代码:def read_img_and_convert_to_binary(filename): #读取待处理的图片 original_img = cv2.imread(filename) # print(original_img) #将原图分辨率缩小SCALSIZE倍,减少计算复杂度 original_img = cv2.resize(original_img,(np.int(original_img.shape[1]/SCALSIZE),np.int(original_img.shape[0]/SCALSIZE)), interpolation=cv2.INTER_AREA) #降噪 blur = cv2.GaussianBlur(original_img, (5, 5), 0) #将彩色图转化成灰度图 img_gray = cv2.cvtColor(blur,cv2.COLOR_BGR2GRAY) #图片开(opening)处理,用来降噪,使图片中的字符边界更圆滑,没有皱褶 kernel = np.ones((3, 3), np.uint8) opening = cv2.morphologyEx(img_gray, cv2.MORPH_OPEN, kernel) kernel2 = np.ones((3,3), np.uint8) opening = cv2.dilate(opening, kernel2, iterations=1) # Otsu's thresholding after Gaussian filtering # 采用otsu阈值法将灰度图转化成只有0和1的二值图 blur = cv2.GaussianBlur(opening,(13,13),0) #ret, binary_img = cv2.threshold(img_gray, 120, 1, cv2.THRESH_BINARY_INV) ret,binary_img = cv2.threshold(blur,0,1,cv2.THRESH_BINARY_INV+cv2.THRESH_OTSU) return original_img,binary_img
这段代码是一个函数,名为`read_img_and_convert_to_binary`,它的功能是读取一张待处理的图片并将其转换为二值图像。下面是对代码的逐行解释:
1. `original_img = cv2.imread(filename)`:使用OpenCV库的`imread`函数读取指定路径的图片,并将其存储在`original_img`变量中。
2. `original_img = cv2.resize(original_img,(np.int(original_img.shape[1]/SCALSIZE),np.int(original_img.shape[0]/SCALSIZE)), interpolation=cv2.INTER_AREA)`:将原图的分辨率缩小`SCALSIZE`倍,通过调整图像大小减少计算复杂度,结果存储在`original_img`变量中。
3. `blur = cv2.GaussianBlur(original_img, (5, 5), 0)`:使用高斯模糊对`original_img`进行降噪处理,减少图像中的噪点,结果存储在`blur`变量中。
4. `img_gray = cv2.cvtColor(blur,cv2.COLOR_BGR2GRAY)`:将降噪后的彩色图像转换为灰度图像,便于后续处理,结果存储在`img_gray`变量中。
5. `kernel = np.ones((3, 3), np.uint8)`:创建一个3x3的矩阵,用于后续图像形态学操作。
6. `opening = cv2.morphologyEx(img_gray, cv2.MORPH_OPEN, kernel)`:对灰度图像进行形态学开运算(opening),通过腐蚀和膨胀操作使字符边界更加平滑,结果存储在`opening`变量中。
7. `kernel2 = np.ones((3,3), np.uint8)`:创建另一个3x3的矩阵,用于后续膨胀操作。
8. `opening = cv2.dilate(opening, kernel2, iterations=1)`:对开运算后的图像进行膨胀操作,进一步平滑字符边界,结果仍存储在`opening`变量中。
9. `blur = cv2.GaussianBlur(opening,(13,13),0)`:再次使用高斯模糊对图像进行降噪处理,参数(13,13)表示高斯核的大小。
10. `ret, binary_img = cv2.threshold(blur,0,1,cv2.THRESH_BINARY_INV+cv2.THRESH_OTSU)`:使用Otsu阈值法将灰度图像转换为二值图像。该阈值法会自动选择一个合适的阈值,将图像分为黑白两部分,结果存储在`binary_img`变量中。
11. 最后,函数返回原始图像`original_img`和二值图像`binary_img`。
这段代码主要进行了图像预处理的步骤,包括降噪、灰度化、形态学操作和阈值处理,最终得到二值图像以供后续处理使用。
OutputImg = (OutputImg * 255).astype(np.uint8)
这行代码将名为 `OutputImg` 的图像数据进行了处理。具体来说,它将 `OutputImg` 的每个像素值乘以 255,并将结果转换为 `np.uint8` 类型的数据。
解释一下步骤:
- `OutputImg * 255`:这一步将 `OutputImg` 的每个像素值都乘以 255。由于常规的像素值范围是 [0, 1],乘以 255 可以将像素值映射到 [0, 255] 的范围内。
- `.astype(np.uint8)`:这一步将乘以 255 后的结果转换为 `np.uint8` 类型,即无符号 8 位整数。这是因为像素值通常使用 `np.uint8` 数据类型来表示,可以在图像处理和显示中使用。
通过这个代码片段,可以将浮点型的图像数据转换为在范围 [0, 255] 内的无符号 8 位整数表示,以便进行后续的图像处理或显示。