Level Editor要怎么打开,在哪里
时间: 2024-04-07 22:32:20 浏览: 197
Level Editor是UE5引擎中用于编辑场景和游戏内容的主要工具。你可以通过以下步骤打开它:
1. 打开UE5编辑器。
2. 在主菜单中选择“Window”选项。
3. 在下拉菜单中选择“Developer Tools”,然后选择“Level Editor”。
4. 点击“Level Editor”选项,将会打开Level Editor窗口。
另外,你也可以使用快捷键直接打开Level Editor窗口。默认情况下,快捷键是“Ctrl+Alt+Shift+L”。如果你的快捷键不起作用,可以在主菜单中选择“Edit”选项,然后选择“Editor Preferences”。在弹出的窗口中,选择“Keyboard Shortcuts”选项卡,并找到“Level Editor”选项。在这里,你可以修改Level Editor的快捷键或者添加新的快捷键。
相关问题
ue5 LevelEditor扩展点
1. 自定义Actor类:可以添加自定义的Actor类,并在LevelEditor中使用它们。
2. 自定义Component:可以添加自定义的Component,并在LevelEditor中使用它们。
3. 自定义Blueprint节点:可以添加自定义的Blueprint节点,并在LevelEditor中使用它们。
4. 自定义Widget:可以添加自定义的Widget,并在LevelEditor中使用它们。
5. 自定义编辑器模式:可以添加自定义的编辑器模式,并在LevelEditor中使用它们。
6. 自定义编辑器工具:可以添加自定义的编辑器工具,并在LevelEditor中使用它们。
7. 自定义地图资源类型:可以添加自定义的地图资源类型,并在LevelEditor中使用它们。
8. 自定义命令:可以添加自定义的命令,并在LevelEditor中使用它们。
9. 自定义快捷键:可以添加自定义的快捷键,并在LevelEditor中使用它们。
10. 自定义菜单:可以添加自定义的菜单,并在LevelEditor中使用它们。
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