ESP32如何通过SPI协议获取ST7789屏幕的数据
时间: 2023-09-14 17:07:12 浏览: 78
ESP32可以通过SPI协议获取ST7789屏幕的数据。下面是简单的代码示例:
```c
#include <SPI.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_ST7789.h>
#define TFT_CS 5
#define TFT_DC 23
#define TFT_RST 18
Adafruit_ST7789 tft = Adafruit_ST7789(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST);
void setup() {
Serial.begin(9600);
tft.init(240, 240);
tft.setRotation(1);
}
void loop() {
uint16_t data[240 * 240];
tft.startWrite();
for (int i = 0; i < 240 * 240; i++) {
SPI.beginTransaction(SPISettings(80000000, MSBFIRST, SPI_MODE0));
digitalWrite(TFT_CS, LOW);
SPI.transfer(0x2E);
data[i] = SPI.transfer16(0x00);
digitalWrite(TFT_CS, HIGH);
SPI.endTransaction();
}
tft.writePixels(data, sizeof(data));
tft.endWrite();
}
```
在这个例子中,我们使用了Adafruit_ST7789库来控制ST7789屏幕,并使用了SPI库来进行SPI通信。在主循环中,我们首先定义了一个大小为240x240的数组data,用来保存从ST7789屏幕中读取的数据。接着,我们使用tft.startWrite()开始屏幕写入,使用for循环逐个读取ST7789屏幕中的像素数据,将其保存到data数组中。最后,我们使用tft.writePixels将data数组的数据写入到屏幕中,并使用tft.endWrite()结束屏幕写入。注意,在读取像素数据的过程中,我们先将TFT_CS引脚拉低,然后使用SPI.transfer发送0x2E指令,接着使用SPI.transfer16读取返回的像素数据。
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