计算机出一个1~100之间的随机数由人来猜,计算机根据人猜的数字分别给出提示大一点/小一点/猜对了,注意导入import random,random.randint()函数的使用。

时间: 2024-05-02 09:17:23 浏览: 23
好的,下面是实现这个小游戏的Python代码: ```python import random def guess_number(): number = random.randint(1, 100) while True: guess = int(input("请输入您猜测的数字:")) if guess > number: print("您猜测的数字太大了,请尝试一个更小的数字。") elif guess < number: print("您猜测的数字太小了,请尝试一个更大的数字。") else: print("恭喜您猜测正确!") break guess_number() ``` 运行程序后,计算机会随机生成一个1~100之间的数字,然后要求用户输入猜测的数字。如果用户猜的数字比随机数大,则输出“您猜测的数字太大了,请尝试一个更小的数字。”;如果用户猜的数字比随机数小,则输出“您猜测的数字太小了,请尝试一个更大的数字。”;如果用户猜对了,则输出“恭喜您猜测正确!”并退出循环。
相关问题

编写Java应用程序,完成猜数字游戏。(计算机随机生成一个1-100之间的数字,系统根据玩家输入的数字给出提示信息:猜大了、猜小了或者猜对了,并统计共猜了多少次

下面是一个简单的猜数字游戏的Java应用程序,可以按照如下步骤进行编写: 1. 随机生成一个1-100之间的整数作为答案。 2. 在控制台中提示玩家输入一个数字。 3. 读取玩家输入的数字并与答案进行比较。 4. 如果猜对了,输出提示信息并统计猜测次数,游戏结束。 5. 如果猜错了,输出猜测结果,并根据大小关系给出提示信息,增加猜测次数,继续游戏。 下面是一个示例代码: ```java import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class GuessNumberGame { public static void main(String[] args) { Random random = new Random(); int answer = random.nextInt(100) + 1; // 随机生成1-100之间的整数 int count = 0; // 记录猜测次数 Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { System.out.print("请输入一个1-100之间的整数:"); int guess = scanner.nextInt(); count++; if (guess == answer) { System.out.println("恭喜你,猜对了!"); System.out.println("你总共猜了" + count + "次。"); break; } else if (guess < answer) { System.out.println("猜小了,请继续猜。"); } else { System.out.println("猜大了,请继续猜。"); } } } } ``` 这个程序中,我们使用了Java的Random类生成一个随机数作为答案,使用Scanner类读取玩家输入的数字,使用循环和条件判断语句实现了游戏的逻辑。在猜对或猜错时,我们都输出了相应的提示信息,并统计了猜测次数。

1.猜数游戏:编程先由计算机产生一个1~100的随机数请玩家猜,如果玩家猜对了,在屏幕上输出玩家猜了多少次才猜对此数,以此来反应玩家猜数的水平,则本次猜数结束;否则计算机给出提示,告诉玩家所猜的数是太大还是太小,最多可以猜十次,如果猜了10次仍未猜中,则停止本次猜数,然后继续猜下一个数,每次运行程序可以反复猜多个数,直到玩家想停止时才结束。以c语言的方式写出来

以下是一份简单的 C 语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int secret_num, guess, num_guesses, continue_playing; srand(time(NULL)); // 随机数种子初始化 do { secret_num = rand() % 100 + 1; // 产生 1 到 100 的随机数 num_guesses = 0; printf("猜数游戏开始!\n"); do { printf("请输入你猜测的数字(1-100之间):"); scanf("%d", &guess); num_guesses++; if (guess == secret_num) { printf("恭喜你猜对了!你一共猜了 %d 次。\n", num_guesses); } else if (guess > secret_num) { printf("猜错了,你猜的数字太大了。\n"); } else { printf("猜错了,你猜的数字太小了。\n"); } } while (guess != secret_num && num_guesses < 10); if (num_guesses == 10) { printf("很遗憾,你猜了 10 次都没有猜中。正确答案是 %d。\n", secret_num); } printf("是否继续游戏?(输入1继续,输入0结束):"); scanf("%d", &continue_playing); } while (continue_playing); return 0; } ``` 代码解释: - `srand(time(NULL))` 用于初始化随机数种子,确保每次程序运行时随机数序列不同。 - `do...while` 循环用于进行多次游戏。 - `rand() % 100 + 1` 用于产生 1 到 100 的随机数。 - `scanf("%d", &guess)` 用于从用户输入中读取猜测的数字。 - `if...else` 语句用于根据用户猜测与正确答案之间的大小关系给出提示。 - `num_guesses < 10` 用于限制猜测次数不超过 10 次。

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