计算机出一个1~100之间的随机数由人来猜,计算机根据人猜的数字分别给出提示大一点/小一点/猜对了,注意导入import random,random.randint()函数的使用。
时间: 2024-05-02 09:17:23 浏览: 23
好的,下面是实现这个小游戏的Python代码:
```python
import random
def guess_number():
number = random.randint(1, 100)
while True:
guess = int(input("请输入您猜测的数字:"))
if guess > number:
print("您猜测的数字太大了,请尝试一个更小的数字。")
elif guess < number:
print("您猜测的数字太小了,请尝试一个更大的数字。")
else:
print("恭喜您猜测正确!")
break
guess_number()
```
运行程序后,计算机会随机生成一个1~100之间的数字,然后要求用户输入猜测的数字。如果用户猜的数字比随机数大,则输出“您猜测的数字太大了,请尝试一个更小的数字。”;如果用户猜的数字比随机数小,则输出“您猜测的数字太小了,请尝试一个更大的数字。”;如果用户猜对了,则输出“恭喜您猜测正确!”并退出循环。
相关问题
编写Java应用程序,完成猜数字游戏。(计算机随机生成一个1-100之间的数字,系统根据玩家输入的数字给出提示信息:猜大了、猜小了或者猜对了,并统计共猜了多少次
下面是一个简单的猜数字游戏的Java应用程序,可以按照如下步骤进行编写:
1. 随机生成一个1-100之间的整数作为答案。
2. 在控制台中提示玩家输入一个数字。
3. 读取玩家输入的数字并与答案进行比较。
4. 如果猜对了,输出提示信息并统计猜测次数,游戏结束。
5. 如果猜错了,输出猜测结果,并根据大小关系给出提示信息,增加猜测次数,继续游戏。
下面是一个示例代码:
```java
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class GuessNumberGame {
public static void main(String[] args) {
Random random = new Random();
int answer = random.nextInt(100) + 1; // 随机生成1-100之间的整数
int count = 0; // 记录猜测次数
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (true) {
System.out.print("请输入一个1-100之间的整数:");
int guess = scanner.nextInt();
count++;
if (guess == answer) {
System.out.println("恭喜你,猜对了!");
System.out.println("你总共猜了" + count + "次。");
break;
} else if (guess < answer) {
System.out.println("猜小了,请继续猜。");
} else {
System.out.println("猜大了,请继续猜。");
}
}
}
}
```
这个程序中,我们使用了Java的Random类生成一个随机数作为答案,使用Scanner类读取玩家输入的数字,使用循环和条件判断语句实现了游戏的逻辑。在猜对或猜错时,我们都输出了相应的提示信息,并统计了猜测次数。
1.猜数游戏:编程先由计算机产生一个1~100的随机数请玩家猜,如果玩家猜对了,在屏幕上输出玩家猜了多少次才猜对此数,以此来反应玩家猜数的水平,则本次猜数结束;否则计算机给出提示,告诉玩家所猜的数是太大还是太小,最多可以猜十次,如果猜了10次仍未猜中,则停止本次猜数,然后继续猜下一个数,每次运行程序可以反复猜多个数,直到玩家想停止时才结束。以c语言的方式写出来
以下是一份简单的 C 语言代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
int secret_num, guess, num_guesses, continue_playing;
srand(time(NULL)); // 随机数种子初始化
do {
secret_num = rand() % 100 + 1; // 产生 1 到 100 的随机数
num_guesses = 0;
printf("猜数游戏开始!\n");
do {
printf("请输入你猜测的数字(1-100之间):");
scanf("%d", &guess);
num_guesses++;
if (guess == secret_num) {
printf("恭喜你猜对了!你一共猜了 %d 次。\n", num_guesses);
} else if (guess > secret_num) {
printf("猜错了,你猜的数字太大了。\n");
} else {
printf("猜错了,你猜的数字太小了。\n");
}
} while (guess != secret_num && num_guesses < 10);
if (num_guesses == 10) {
printf("很遗憾,你猜了 10 次都没有猜中。正确答案是 %d。\n", secret_num);
}
printf("是否继续游戏?(输入1继续,输入0结束):");
scanf("%d", &continue_playing);
} while (continue_playing);
return 0;
}
```
代码解释:
- `srand(time(NULL))` 用于初始化随机数种子,确保每次程序运行时随机数序列不同。
- `do...while` 循环用于进行多次游戏。
- `rand() % 100 + 1` 用于产生 1 到 100 的随机数。
- `scanf("%d", &guess)` 用于从用户输入中读取猜测的数字。
- `if...else` 语句用于根据用户猜测与正确答案之间的大小关系给出提示。
- `num_guesses < 10` 用于限制猜测次数不超过 10 次。