STM32TFT时钟表盘指针绘制代码
时间: 2024-11-09 15:26:35 浏览: 4
STM32F4系列单片机搭配TFT液晶屏时,绘制圆形表盘和指针通常会涉及图形处理库如ILI9341或LVGL等。这里给出一个简化的示例,假设我们已经有了LCD初始化和基本绘图函数:
```c
#include "ili9341.h" // 假设这是ILI9341库
// 定义屏幕坐标转换宏
#define SCREEN_TO_LCD(x, y) (y * LCD_WIDTH / TFT_HEIGHT, LCD_WIDTH - x * LCD_WIDTH / TFT_HEIGHT)
void drawClockHand(uint8_t hour, uint8_t minute, uint8_t second) {
uint16_t x, y;
float angle;
// 分别计算小时、分钟和秒针的角度
angle = ((hour % 12) + (minute / 60.f)) * 360.f / 12; // 小于12小时
x = (LCD_WIDTH / 2) + cos_radians(angle) * HAND_LENGTH;
y = (LCD_HEIGHT / 2) + sin_radians(angle) * HAND_LENGTH;
ili9341_setPixel(SCREEN_TO_LCD(x, y)); // 绘制中心点
ili9341_drawLine(SCREEN_TO_LCD((x - HAND_WIDTH), y), SCREEN_TO_LCD((x + HAND_WIDTH), y)); // 绘制半径线
ili9341_drawLine(SCREEN_TO_LCD(x, (y - HAND_WIDTH)), SCREEN_TO_LCD(x, (y + HAND_WIDTH))); // 绘制垂直线
// 秒针由于速度更快,可以简化绘制为一个小圆点
angle = second * 6; // 一圈360度,一秒6度
x = (LCD_WIDTH / 2) + cos_radians(angle) * SECOND_HAND_LENGTH;
y = (LCD_HEIGHT / 2) + sin_radians(angle) * SECOND_HAND_LENGTH;
ili9341_fillCircle(SCREEN_TO_LCD(x, y), SECOND_DOT_RADIUS);
}
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