u8g2硬件spi oled
时间: 2023-09-26 16:11:30 浏览: 82
u8g2 是一个用于驱动各种 OLED 和 LCD 显示屏的 C/C++ 库,支持多种接口,包括硬件 SPI。如果你想通过硬件 SPI 接口驱动 OLED 屏幕,可以按照以下步骤进行操作:
1. 连接硬件 SPI 接口:将 OLED 屏幕的 SCK、SDA、CS、DC 等引脚连接到单片机的 SPI 接口对应引脚上。
2. 初始化 u8g2 库:使用 u8g2_Setup_ssd1306_128x64_noname_f 函数初始化 u8g2 库,该函数适用于 SSD1306 控制器的 128x64 OLED 屏幕,如果你使用的是其他型号的 OLED 屏幕,需要使用相应的初始化函数。
3. 设置字体和显示位置:使用 u8g2_SetFont 和 u8g2_DrawStr 函数设置字体和显示位置,可以在 OLED 屏幕上显示文字。
4. 刷新显示:使用 u8g2_SendBuffer 函数将图像数据发送到 OLED 屏幕并刷新显示。
下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用 u8g2 库驱动硬件 SPI 接口的 OLED 屏幕:
```c
#include <U8g2lib.h>
// 定义 OLED 屏幕的引脚
#define OLED_SCK 13
#define OLED_SDA 11
#define OLED_CS 10
#define OLED_DC 9
#define OLED_RESET 8
// 初始化 u8g2 库
U8G2_SSD1306_128X64_NONAME_F_HW_SPI u8g2(U8G2_R0, OLED_CS, OLED_DC, OLED_RESET);
void setup() {
// 启用 SPI 接口
SPI.begin();
// 初始化 OLED 屏幕
u8g2.begin();
}
void loop() {
// 清空屏幕
u8g2.clearBuffer();
// 设置字体和显示位置
u8g2.setFont(u8g2_font_ncenB08_tr);
u8g2.setCursor(0, 20);
u8g2.print("Hello, world!");
// 刷新显示
u8g2.sendBuffer();
}
```