16pin typec 引脚定义

时间: 2023-05-08 15:01:59 浏览: 535
16pin typec 是一种新型的 USB 接口,它支持高速数据传输、充电、音频视频输出等多种功能。它具有可插拔性、反插性、可翻转性等特点,使得用户可以更加方便地使用。 16pin typec 引脚定义如下: 1. VBUS - 电源电压引脚,用于传输电源信号。 2. D+ - USB 数据传输正极引脚,用于传输 USB 数据。 3. D- - USB 数据传输负极引脚,用于传输 USB 数据。 4. GND - 地引脚,用于接地。 5. CC1 - 终端侦测信号引脚。 6. CC2 - 终端侦测信号引脚。 7. SBU1 - 防干扰引脚,用于支持 USB 3.1 Gen1 8. SBU2 - 防干扰引脚,用于支持 USB 3.1 Gen1 9. VCONN - 带电引脚,用于激活附加功能,如 OTG 功能。 10. Reserved - 保留引脚。 11. Reserved - 保留引脚。 12. Reserved - 保留引脚。 13. Reserved - 保留引脚。 14. Reserved - 保留引脚。 15. Reserved - 保留引脚。 16. ID - 用于区分设备类型的 ID 引脚,用于确定主从设备身份。 以上就是 16pin typec 引脚定义。另外,需要注意的是,每个引脚有多种用途,根据不同设备类型和设备功能的需求,使用时需要看具体的引脚定义和规格要求。
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usb type c 16pin定义

USB Type-C 16pin是一种新型的USB接口标准,它包含16个针脚,用于传输数据、电源和视频信号。其中,4个针脚用于传输USB 3.1 Gen 2数据,2个针脚用于传输DisplayPort视频信号,还有4个针脚用于传输USB Power Delivery电源信号。此外,USB Type-C 16pin还支持双向插入,可以在任何方向上插入设备,方便实用。

typec6pin接口定义

Type-C 6Pin接口是指一种具备6个针脚的Type-C接口,它具有可逆性、支持快速充电、高速数据传输、音视频输出等功能,是目前各种数字设备及周边配件中应用最广泛的接口之一。 Type-C 6Pin接口针脚定义如下: 1. VBUS电源:供电线路,它可以与主机和设备进行连接,配合CC线路实现优雅切换和快速充电。 2. CC线路:双向通讯线路,用于确定两者设备的电源类型和数据交换类型。 3. D+线路:USB2.0双向数据传输线路。 4. D-线路:USB2.0双向数据传输线路。 5. SBU线路:可选的双向音频、视频数据传输线路。 6. GND地线:地线,用于平衡整个接口中的信号。 总之,Type-C 6Pin接口具有通讯功能、数据传输功能、供电功能等多种功能,广泛应用于移动设备、笔记本电脑、智能音箱、智能穿戴设备、智能家居等多种领域。

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MODULE ispmach TITLE 'simple alu' "program alu8_16.abl" DECLARATIONS clk pin 68; alu_f1,alu_f0,b_sel,oe pin 87..84; D7..D0 pin 24,23,26,25, 28,27,30,29; Y7..Y0 pin 32..39; carry,zero pin 80, 81; Acc_7..Acc_0 pin 77..70; B7..B0,A7..A0,a_sel node istype 'com'; c8..c1,c0 node istype 'com'; Acc7..Acc0 node istype 'reg,keep'; alu_f=[alu_f1,alu_f0]; A=[A7..A0]; B=[B7..B0]; D=[D7..D0]; Y=[Y7..Y0]; Acc=[Acc7..Acc0]; EQUATIONS when b_sel then B=Acc; else B=[0,0,0,0,0,0,0,0]; when alu_f==[0,1] then {c0=1;a_sel=1;} when a_sel then A=!D; else A=D; Acc:=Y; Acc.CLK=clk; [Acc_7..Acc_0]=Acc; [Acc_7..Acc_0].oe=oe; when (alu_f==[0,0])#(alu_f==[0,1]) then { Y0=B0&A0&c0 # B0&!A0&!c0 #!B0&A0&!c0 # !B0&!A0&c0; Y1=B1&A1&c1 # B1&!A1&!c1 #!B1&A1&!c1 # !B1&!A1&c1; Y2=B2&A2&c2 # B2&!A2&!c2 #!B2&A2&!c2 # !B2&!A2&c2; Y3=B3&A3&c3 # B3&!A3&!c3 #!B3&A3&!c3 # !B3&!A3&c3; Y4=B4&A4&c4 # B4&!A4&!c4 #!B4&A4&!c4 # !B4&!A4&c4; Y5=B5&A5&c5 # B5&!A5&!c5 #!B5&A5&!c5 # !B5&!A5&c5; Y6=B6&A6&c6 # B6&!A6&!c6 #!B6&A6&!c6 # !B6&!A6&c6; Y7=B7&A7&c7 # B7&!A7&!c7 #!B7&A7&!c7 # !B7&!A7&c7; c1=B0&A0 # B0&c0 # A0&c0; c2=B1&A1 # B1&c1 # A1&c1; c3=B2&A2 # B2&c2 # A2&c2; c4=B3&A3 # B3&c3 # A3&c3; c5=B4&A4 # B4&c4 # A4&c4; c6=B5&A5 # B5&c5 # A5&c5; c7=B6&A6 # B6&c6 # A6&c6; c8=B7&A7 # B7&c7 # A7&c7; } when alu_f==[1,0] then Y=B&A; when alu_f==[1,1] then { Y0=B0#A0; Y1=B1#A1; Y2=B2#A2; Y3=B3#A3; Y4=B4#A4; Y5=B5#A5; Y6=B6#A6; Y7=B7#A7; } when (alu_f==[0,0]) then carry= c8; when (alu_f==[0,1]) then carry=!c8; when [Y7..Y0]==^h00 then zero=1; END

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