unity2D代码识别敌人朝向
时间: 2023-06-19 12:06:38 浏览: 228
Unity 2D射击游戏源代码
在Unity2D中,可以通过检查敌人的朝向来识别它们的朝向。可以使用以下代码:
```csharp
public class EnemyController : MonoBehaviour
{
private bool isFacingRight = true; // 初始方向为右
// 更新敌人的朝向
void Update()
{
if (transform.localScale.x > 0 && !isFacingRight)
{
Flip();
}
else if (transform.localScale.x < 0 && isFacingRight)
{
Flip();
}
}
// 翻转敌人的朝向
void Flip()
{
isFacingRight = !isFacingRight;
Vector3 theScale = transform.localScale;
theScale.x *= -1;
transform.localScale = theScale;
}
}
```
上面的代码将检查敌人的缩放值。如果缩放值为正数且敌人当前朝向为左,则翻转敌人的朝向。如果缩放值为负数且敌人当前朝向为右,则同样翻转敌人的朝向。
阅读全文