用python写一个贪吃蛇程序

时间: 2023-08-31 15:42:21 浏览: 65
### 回答1: 非常感谢您的提问。作为一个 AI 语言模型,我可以回答您的问题。以下是用 Python 编写贪吃蛇程序的示例代码: ```python import pygame import random # 初始化 Pygame pygame.init() # 设置游戏窗口大小 window_width = 640 window_height = 480 window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height)) # 设置游戏标题 pygame.display.set_caption('贪吃蛇') # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (, , ) red = (255, , ) # 定义蛇的初始位置和大小 snake_block_size = 10 snake_speed = 15 snake_list = [] snake_length = 1 snake_x = window_width / 2 snake_y = window_height / 2 # 定义食物的初始位置和大小 food_block_size = 10 food_x = round(random.randrange(, window_width - food_block_size) / 10.) * 10. food_y = round(random.randrange(, window_height - food_block_size) / 10.) * 10. # 定义字体 font_style = pygame.font.SysFont(None, 30) # 定义游戏结束的函数 def game_over(): message = font_style.render('游戏结束!按 Q 退出,按 R 重新开始', True, red) window.blit(message, [window_width / 6, window_height / 3]) # 游戏循环 game_over_flag = False while not game_over_flag: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over_flag = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_over_flag = True if event.key == pygame.K_r: snake_list.clear() snake_length = 1 snake_x = window_width / 2 snake_y = window_height / 2 food_x = round(random.randrange(, window_width - food_block_size) / 10.) * 10. food_y = round(random.randrange(, window_height - food_block_size) / 10.) * 10. # 移动蛇 keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_LEFT]: snake_x -= snake_block_size if keys[pygame.K_RIGHT]: snake_x += snake_block_size if keys[pygame.K_UP]: snake_y -= snake_block_size if keys[pygame.K_DOWN]: snake_y += snake_block_size # 绘制蛇和食物 window.fill(white) pygame.draw.rect(window, black, [food_x, food_y, food_block_size, food_block_size]) snake_head = [] snake_head.append(snake_x) snake_head.append(snake_y) snake_list.append(snake_head) if len(snake_list) > snake_length: del snake_list[] for block in snake_list[:-1]: if block == snake_head: game_over_flag = True for block in snake_list: pygame.draw.rect(window, black, [block[], block[1], snake_block_size, snake_block_size]) pygame.display.update() # 判断是否吃到食物 if snake_x == food_x and snake_y == food_y: food_x = round(random.randrange(, window_width - food_block_size) / 10.) * 10. food_y = round(random.randrange(, window_height - food_block_size) / 10.) * 10. snake_length += 1 # 判断是否撞墙 if snake_x >= window_width or snake_x < or snake_y >= window_height or snake_y < : game_over_flag = True # 显示分数 score = font_style.render('分数: ' + str(snake_length - 1), True, black) window.blit(score, [, ]) # 控制游戏速度 pygame.time.delay(snake_speed) # 退出 Pygame pygame.quit() ``` 希望这个示例代码能够帮助您编写贪吃蛇程序。如果您有任何问题,请随时问我。 ### 回答2: 贪吃蛇是一个经典的游戏,让我们用Python来编写一个简单的贪吃蛇程序吧! 首先,我们需要使用Pygame库来创建游戏界面。请确保已经安装了Pygame库。然后导入所需的模块: ``` import pygame import random import time ``` 接下来,我们需要定义一些常量,包括游戏窗口的大小、贪吃蛇的初始位置和速度等: ``` WIDTH = 800 HEIGHT = 600 SNAKE_SIZE = 20 SNAKE_SPEED = 10 snake = [[WIDTH // 2, HEIGHT // 2]] dx = SNAKE_SPEED dy = 0 ``` 然后,我们创建一个游戏窗口,设置背景颜色和标题。 ``` window = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) pygame.display.set_caption("贪吃蛇游戏") window.fill((0, 0, 0)) ``` 接下来,我们需要创建一个函数来移动和更新贪吃蛇的位置。 ``` def move_snake(dx, dy): for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() snake_head = [snake[0][0] + dx, snake[0][1] + dy] snake.insert(0, snake_head) snake.pop() ``` 然后,我们需要创建一个函数来检测贪吃蛇是否吃到食物,并在吃到食物时增加贪吃蛇的长度。 ``` def check_food(): if snake[0][0] == food[0] and snake[0][1] == food[1]: x = random.randrange(1, WIDTH // SNAKE_SIZE) * SNAKE_SIZE y = random.randrange(1, HEIGHT // SNAKE_SIZE) * SNAKE_SIZE food[0] = x food[1] = y snake.append([0, 0]) ``` 最后,我们需要创建一个游戏主循环来更新游戏界面、检测贪吃蛇的碰撞和运动,并显示分数和食物。 ``` score = 0 food = [random.randrange(1, WIDTH // SNAKE_SIZE) * SNAKE_SIZE, random.randrange(1, HEIGHT // SNAKE_SIZE) * SNAKE_SIZE] while True: window.fill((0, 0, 0)) for pos in snake: pygame.draw.rect(window, (255, 255, 255), (pos[0], pos[1], SNAKE_SIZE, SNAKE_SIZE)) pygame.draw.rect(window, (255, 0, 0), (food[0], food[1], SNAKE_SIZE, SNAKE_SIZE)) move_snake(dx, dy) check_food() pygame.display.update() ``` 这就是一个简单的贪吃蛇程序的实现方式。你可以按照个人喜好进行功能扩展和美化。希望你能通过这个程序进一步学习和熟悉Python编程! ### 回答3: 贪吃蛇是一种经典的小游戏,可以用Python语言编写一个简单的贪吃蛇程序。下面是一个简单的示例: ```python import pygame import random # 初始化游戏 pygame.init() width, height = 640, 480 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) pygame.display.set_caption("贪吃蛇") # 定义颜色 black = pygame.Color(0, 0, 0) white = pygame.Color(255, 255, 255) red = pygame.Color(255, 0, 0) green = pygame.Color(0, 255, 0) blue = pygame.Color(0, 0, 255) # 定义蛇的初始位置和大小 snake_position = [100, 50] snake_body = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]] snake_direction = "RIGHT" # 定义食物的初始位置 food_position = [random.randrange(1, (width // 10)) * 10, random.randrange(1, (height // 10)) * 10] food_spawn = True # 定义游戏时钟 clock = pygame.time.Clock() # 定义游戏结束标志 game_over = False # 游戏主循环 while not game_over: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True # 监听键盘事件,控制蛇的移动方向 if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_UP and snake_direction != "DOWN": snake_direction = "UP" if event.key == pygame.K_DOWN and snake_direction != "UP": snake_direction = "DOWN" if event.key == pygame.K_LEFT and snake_direction != "RIGHT": snake_direction = "LEFT" if event.key == pygame.K_RIGHT and snake_direction != "LEFT": snake_direction = "RIGHT" # 移动蛇的身体 if snake_direction == "UP": snake_position[1] -= 10 if snake_direction == "DOWN": snake_position[1] += 10 if snake_direction == "LEFT": snake_position[0] -= 10 if snake_direction == "RIGHT": snake_position[0] += 10 # 更新蛇的身体 snake_body.insert(0, list(snake_position)) # 判断贪吃蛇是否吃到了食物 if snake_position[0] == food_position[0] and snake_position[1] == food_position[1]: food_spawn = False else: snake_body.pop() # 生成新的食物 if not food_spawn: food_position = [random.randrange(1, (width // 10)) * 10, random.randrange(1, (height // 10)) * 10] food_spawn = True # 绘制游戏背景 screen.fill(black) # 绘制蛇 for position in snake_body: pygame.draw.rect(screen, green, pygame.Rect(position[0], position[1], 10, 10)) # 绘制食物 pygame.draw.rect(screen, blue, pygame.Rect(food_position[0], food_position[1], 10, 10)) # 更新屏幕显示 pygame.display.update() # 判断贪吃蛇是否碰壁或吃到自己 if snake_position[0] >= width or snake_position[0] < 0 or snake_position[1] >= height or snake_position[1] < 0: game_over = True for block in snake_body[1:]: if snake_position[0] == block[0] and snake_position[1] == block[1]: game_over = True # 控制游戏速度 clock.tick(20) # 结束游戏 pygame.quit() ``` 这个程序利用pygame库实现了一个简单的贪吃蛇游戏。游戏窗口大小为640x480,蛇身由矩形组成,食物为蓝色的矩形,背景为黑色。玩家通过键盘方向键控制蛇的移动方向,目标是吃掉尽可能多的食物。当贪吃蛇碰壁或者碰到自己时游戏结束。

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