wpf中怎么创建source
时间: 2023-09-04 19:07:21 浏览: 47
在 WPF 中,可以通过创建 `BitmapImage` 对象来创建 `ImageSource`。以下是一个示例代码:
```
BitmapImage bitmapImage = new BitmapImage();
bitmapImage.BeginInit();
bitmapImage.UriSource = new Uri("image.jpg", UriKind.Relative);
bitmapImage.EndInit();
ImageSource imageSource = bitmapImage as ImageSource;
```
此代码将创建一个 `BitmapImage` 对象并将其设置为 `ImageSource`。您可以根据自己的需要更改文件的路径和名称。
相关问题
wpf中ima source的默认更新属性
在WPF中,Image控件的Source属性是用于指定要显示的图像的路径。默认情况下,Image的Source属性具有自动更新的特性。也就是说,如果指定的图像路径发生了变化,WPF会自动更新图像的显示内容。
具体来说,当设置Image控件的Source属性为一个URI对象或一个字符串类型的路径时,WPF将会异步读取图像文件并显示在Image控件中。如果图像文件的内容发生了改变或者图像路径被修改,WPF会自动更新控件中显示的图像内容。这意味着,当图像文件被修改后,Image控件会自动加载最新的图像内容,并显示在界面上。
另外,WPF还提供了一些其他属性来控制图像的显示方式,比如Stretch、HorizontalAlignment和VerticalAlignment等。这些属性可以帮助我们调整图像在Image控件中的布局和显示效果。
总结起来,WPF中Image控件的Source属性具有默认的自动更新特性。当指定的图像路径或内容发生变化时,WPF会自动更新Image控件中显示的图像内容。这个特性非常方便,使得我们无需手动更新图像,并保证了显示图像的及时性。
wpf ImageSource
WPF中的ImageSource是一个抽象类,表示图像资源。它有两个主要的实现类:BitmapSource和DrawingImage。
BitmapSource表示位图图像资源,可以从文件、流或内存中加载。它提供了访问像素数据的方法,可以对像素进行编辑和转换。
DrawingImage表示绘图图像资源,可以通过绘制几何图形、文本和其他可视元素来创建。它可以用作WPF中的XAML图形元素,也可以通过调用RenderTargetBitmap方法将其转换为BitmapSource。
在WPF中,Image控件可以使用ImageSource作为源图像。可以通过设置Image.Source属性来指定ImageSource对象。例如,可以使用以下代码加载一个位图图像并将其显示在Image控件中:
```
BitmapImage bitmap = new BitmapImage();
bitmap.BeginInit();
bitmap.UriSource = new Uri("image.jpg", UriKind.Relative);
bitmap.EndInit();
image.Source = bitmap;
```