MFC 将BMP图像,LPBYTE内存的0,1互换
时间: 2024-04-09 22:34:03 浏览: 77
基于MFC的BMP图像处理
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要将 BMP 图像表示的像素数据中的 0 和 1 互换,可以使用以下代码:
```cpp
void SwapZeroOne(LPBYTE lpData, int size)
{
for (int i = 0; i < size; i++)
{
if (lpData[i] == 0)
lpData[i] = 1;
else if (lpData[i] == 1)
lpData[i] = 0;
}
}
void InvertBitmapPixels(LPBYTE lpData, int width, int height)
{
int pixelSize = width * height;
for (int i = 0; i < pixelSize; i++)
{
SwapZeroOne(&lpData[i * 4], 3); // 4 bytes per pixel (RGB + padding)
}
}
```
您需要传入 `LPBYTE` 类型的像素数据指针 `lpData`,以及图像的宽度 `width` 和高度 `height`。`InvertBitmapPixels` 函数会遍历每个像素,然后调用 `SwapZeroOne` 函数来交换每个像素的 RGB 值中的 0 和 1。
请注意,此代码假设 BMP 图像是 32 位色彩格式(每个像素占据 4 字节,包含红、绿、蓝和 alpha 通道)。如果您的 BMP 图像格式不同,请相应地调整代码。另外,请确保在使用此代码之前已经正确加载了 BMP 图像,并分配了正确大小的内存。
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