struct student { char a; short b; int c; } 所占空间
时间: 2024-04-03 07:34:32 浏览: 83
在大多数机器上,结构体的对齐是按照成员大小的整数倍来进行的。在这个结构体中,char 类型的变量 a 占 1 字节,short 类型的变量 b 占 2 字节,int 类型的变量 c 占 4 字节。因此,每个成员的大小加起来是 1+2+4=7 字节。
但是,由于成员的对齐规则,可能会在每个成员之后插入一些填充字节,以保证下一个成员的地址是它大小的整数倍。通常情况下,填充字节的大小取决于编译器和机器的类型。
假设这个结构体中的成员对齐规则是按照成员大小的整数倍进行的,那么这个结构体的大小就是成员总大小的整数倍。在这个例子中,成员总大小是 7 字节,如果按照成员大小的整数倍进行对齐,那么这个结构体的大小就是 8 字节。
因此,在大多数机器上,这个结构体的大小为 8 字节。
相关问题
c语言中结构体的属性
回答: 在C语言中,结构体的属性是通过成员变量来定义的。结构体的声明语法如下:
struct \[structure tag\] {
member definition;
member definition;
...
member definition;
} \[one or more structure variables\];
其中,结构体标签是可选的,用于给结构体类型起一个名称。成员变量是结构体中的属性,可以是任意数据类型,可以有多个成员变量。结构体变量的定义可以在结构体声明之后,也可以在结构体声明的同时进行。结构体变量可以通过结构体标签和成员变量名来访问。
例如,下面是一个描述学生的结构体的例子:
typedef struct student {
char name\[20\];
char sex\[5\];
char id\[20\];
short int age;
} student;
在这个例子中,student是结构体的标签,可以用来定义结构体类型的变量。结构体类型的成员变量包括name、sex、id和age,它们分别表示学生的姓名、性别、学号和年龄。可以通过结构体变量来访问这些成员变量,例如mation.name表示访问mation结构体变量的name成员变量。
需要注意的是,结构体类型的成员变量的数据类型要与实际使用时的数据类型相匹配,否则可能会导致错误。在打印结构体变量时,要使用与成员变量类型相匹配的占位符。
此外,还可以定义一个空的结构体,用于暂时占位,待后续填充成员变量。例如:
struct Books {
// TODO
} book;
这样定义的book结构体变量暂时没有任何成员变量,可以在后续的代码中进行填充。
总结起来,C语言中的结构体属性是通过成员变量来定义的,可以通过结构体标签和成员变量名来访问。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [【C语言】结构体类型](https://blog.csdn.net/qq_40171445/article/details/122887651)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* [【C语言】结构体](https://blog.csdn.net/weixin_52632755/article/details/119980420)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
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