widget.cpp:57:28: error: no member named 'cancel' in namespace 'osgEarth::Threading'
时间: 2023-07-29 13:07:56 浏览: 15
抱歉,我之前的回答有误。在最新版本的 osgEarth 中,`osgEarth::Threading` 命名空间已被移除,取而代之的是 `osgEarth::Util::Threading` 命名空间。因此,在最新版本的 osgEarth 中,要强制停止 `osgEarth::MapNode` 内部的线程,可以使用以下代码:
```cpp
osgEarth::Util::Threading::cancel();
```
这会停止所有 `osgEarth::MapNode` 内部的线程,包括所有的瓦片请求和任务线程。但是请注意,这可能会导致一些未完成的任务和请求被取消,因此需要谨慎使用。建议在应用程序退出时使用该方法,以确保所有线程都被正确关闭。
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System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart ()
引用\[1\]和\[3\]提供了关于调用栈的信息,而引用\[2\]提供了一个使用多线程的C#代码示例。根据引用\[1\]和\[3\]的信息,可以看出System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()是一个用于启动线程的方法。在引用\[2\]的代码示例中,可以看到在Main方法中创建了两个线程t1和t2,并分别使用ThreadStart和ParameterizedThreadStart委托来指定线程的入口点。在这个示例中,System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()方法被用于启动线程。所以,System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()是一个用于启动线程的方法。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [.NET线程同步问题的调试方法](https://blog.csdn.net/iteye_3606/article/details/82437435)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* [C# System.Threading.Thread再度回顾](https://blog.csdn.net/zhonghua_csdn/article/details/89877960)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
pywintypes.error: (6, 'SetThreadIdealProcessor', '句柄无效。')
出现 `pywintypes.error: (6, 'SetThreadIdealProcessor', '句柄无效。')` 错误可能是因为在调用 `SetThreadIdealProcessor` 函数时,传递的线程句柄无效。
确保你在调用 `SetThreadIdealProcessor` 之前,已经启动了线程,并且获取了正确的线程句柄。可以使用 `threading.get_ident()` 函数获取当前线程的标识符,然后使用 `win32process.OpenThread()` 函数获取线程的句柄。
下面是修改后的示例代码:
```python
import threading
import win32process
import win32api
def thread_func():
# 线程的逻辑代码
print("Thread is running")
# 创建线程
thread = threading.Thread(target=thread_func)
# 启动线程
thread.start()
# 获取线程句柄
thread_id = threading.get_ident()
thread_handle = win32api.OpenThread(win32process.THREAD_ALL_ACCESS, False, thread_id)
# 设置线程的 CPU 亲密度
win32process.SetThreadIdealProcessor(thread_handle, 0) # 将线程绑定到第一个 CPU
```
在上述示例中,我们使用 `win32api.OpenThread()` 函数来获取线程的句柄。`THREAD_ALL_ACCESS` 参数表示我们需要对线程具有完全访问权限。然后,我们将获取到的线程句柄传递给 `SetThreadIdealProcessor` 函数进行设置。
请确保在调用 `OpenThread()` 之前,线程已经启动,并且获取到了正确的线程标识符。另外,`win32process` 和 `win32api` 模块是非标准库,需要使用 `pip install pywin32` 命令进行安装。