M.2插槽为什么要做出M键、B键插槽,不采用统一的插槽

时间: 2024-08-21 11:01:17 浏览: 24
M.2插槽设计中的M键(Marking Key)和B键(Boot Key),主要是为了区分不同类型的M.2设备以及保证正确的安装和数据传输。M键通常用于标记SSD(Solid State Drive)作为主存储设备,即支持NVMe(Non-Volatile Memory Express)协议的高速固态硬盘,它需要电源连接(PCH)才能工作。 B键则是BIOS Boot Key(引导键),当这个键被按下时,系统会优先从M.2 SSD启动,而不是传统的HDD或光驱。这使得用户可以在更换或升级M.2设备时,不需要进入BIOS设置就能自动调整启动顺序,方便快捷。 之所以不采用统一的插槽,是因为M.2标准还包括了散热性能更好的PCIe x4接口和仅支持数据传输的PCIe x2等不同类型,每个版本的插槽尺寸、布局和供电需求都有所差异。因此,通过M键和B键的设计,可以确保兼容性和稳定性,并允许制造商针对不同的规格提供适配。
相关问题

vue2 slot具名插槽为什么不生效

可能有几个原因导致Vue2的具名插槽不生效: 1. 检查是否正确使用了`<template>`标签,并且为它添加了`slot`属性,例如: ```html <template slot="mySlot"> <!-- 插槽内容 --> </template> ``` 2. 确保在父组件中正确使用了插槽名称,例如: ```html <child-component> <template slot="mySlot"> <!-- 插槽内容 --> </template> </child-component> ``` 3. 检查父组件中是否正确引用了子组件,例如: ```html <template> <child-component> <template slot="mySlot"> <!-- 插槽内容 --> </template> </child-component> </template> ``` 如果以上步骤都正确,但是插槽仍然不生效,可能需要检查其他相关代码或者提供更多的上下文信息来更好地了解问题的原因。

m.2 key b 封装

M.2 Key B封装是一种用于电子设备中的存储器封装标准。M.2是一种接口标准,用于连接计算机主板和各种外部设备,如固态硬盘(SSD)等。而Key B是指M.2插槽上的插针安排形式。 M.2 Key B封装通常用于笔记本电脑和台式机等设备中,用于扩展存储容量。它具有较小的尺寸和高速的数据传输能力,使其成为一种理想的存储解决方案。 M.2 Key B封装的主要特点是插针的排列方式。Key B封装有一个M键位和一个B键位,其中M键位用于支持PCIe(Peripheral Component Interconnect Express)和SATA(Serial Advanced Technology Attachment)接口,而B键位仅支持SATA接口。 M.2 Key B封装提供了灵活的存储选项,允许用户根据自己的需求选择不同的存储设备。通过在M.2插槽中安装适合Key B封装的固态硬盘,用户可以将电脑的存储容量扩展到更大的空间,提高系统性能和响应速度。 总之,M.2 Key B封装是一种存储设备封装标准,它在电子设备中广泛应用,提供高速的数据传输能力和灵活的存储选项。它为用户提供了扩展计算机存储容量的便捷方式,同时提升了系统的性能和响应速度。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

PCIe M.2规范 PCI Express M.2 Specification Revision1.0

这份规范的发布日期为2013年11月1日,旨在为硬件制造商提供指导,确保他们设计的设备能够与M.2插槽兼容。 M.2是一种紧凑型接口,设计用于高速数据传输,常见于固态硬盘(SSD)、无线网卡等设备。它利用PCI Express...
recommend-type

PCIe M.2 Specification 1.0 英文版.pdf

PCIe M.2 Specification 1.0 是基于 PCI Express 规范的 M.2 介质的电气和机械规范,旨在提供统一的 M.2 介质设计和制造标准。该规范涵盖了 M.2 介质的各种尺寸、Key ID 尺寸、电气要求和其他相关要求。 1.2. M.2 ...
recommend-type

NGFF_M.2及SATA_Express基础知识入门

NGFF M.2 及 SATA Express 基础知识入门 M.2 接口是当前 Mini PCIe/mSATA 的替代升级版,具备小尺寸、低高度、集成度更高的优势。M2 接口的尺寸规格和键位不同,分为多种规格。每种规格中也包含多组数据/信号通道,...
recommend-type

vue中slot(插槽)的介绍与使用

然而,子组件的数据作用域是隔离的,不能直接在插槽内访问。例如: ```html &lt;!-- 父组件 --&gt; &lt;p&gt;{{name}} export default { data() { return { name: 'Jack' }; } }; &lt;!-- 子组件 --&gt; &lt;slot&gt;&lt;/slot...
recommend-type

神舟战神Z7M主板电路 .pdf

在神舟战神Z7M的电路图中,我们可以找到CPU(中央处理器)、内存插槽、GPU(图形处理器)、硬盘接口、电源管理芯片、BIOS芯片以及其他重要组件的详细布局。理解这些组件的电路连接有助于快速定位故障,例如检查是否...
recommend-type

OptiX传输试题与SDH基础知识

"移动公司的传输试题,主要涵盖了OptiX传输设备的相关知识,包括填空题和选择题,涉及SDH同步数字体系、传输速率、STM-1、激光波长、自愈保护方式、设备支路板特性、光功率、通道保护环、网络管理和通信基础设施的重要性、路由类型、业务流向、故障检测以及SDH信号的处理步骤等知识点。" 这篇试题涉及到多个关键的传输技术概念,首先解释几个重要的知识点: 1. SDH(同步数字体系)是一种标准的数字传输体制,它将不同速率的PDH(准同步数字体系)信号复用成一系列标准速率的信号,如155M、622M、2.5G和10G。 2. STM-1(同步传输模块第一级)是SDH的基本传输单元,速率为155Mbps,能容纳多个2M、34M和140M业务。 3. 自愈保护机制是SDH的重要特性,包括通道保护、复用段保护和子网连接保护,用于在网络故障时自动恢复通信,确保服务的连续性。 4. OptiX设备的支路板支持不同阻抗(75Ω和120Ω)和环回功能,环回测试有助于诊断和定位问题。 5. 光功率的度量单位dBm,0dBm表示光功率为1毫瓦。 6. 单向通道保护环在光纤中断时能够快速切换,保持业务不中断。例如,A-C业务在A-B光纤中断时仍能保持。 7. 传输网是通信基础设施的核心,对于信息的传送至关重要。 8. 映射、定位和复用是将PDH信号融入SDH帧结构的关键步骤,其中映射是将低速信号放入高速信号的容器,定位则是确保信号在正确的时间位置发送,复用则是在更高层次的信号中组合多个低速信号。 9. 单向通道保护环带链的拓扑结构中,环上交叉点站需要配置额外的光板来支持不同方向的业务。 10. 时钟的工作模式中,通常锁相模式(GPS同步)具有最高的精度,能提供稳定的系统定时。 这些知识点不仅适用于移动公司的传输网络维护,也是理解现代通信网络基础架构的关键。掌握这些概念和技术,对于网络工程师来说至关重要,能够有效提升网络的稳定性和可靠性。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB Genetic Algorithm Function Optimization: Four Efficient Implementation Methods

# Genetic Algorithm Function Optimization in MATLAB: Four Efficient Methods ## 1. Fundamental Theory of Genetic Algorithms Genetic algorithms are optimization algorithms that simulate natural selection and genetics. They excel at solving optimization and search problems by effectively locating hig
recommend-type

java输 入n 用 * 打 出 直 角 三 角 形(n 为长和高)

在Java中,你可以通过嵌套循环来打印出指定长度n的直角三角形。这里是一个简单的示例: ```java import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("请输入三角形的边长(n): "); int n = scanner.nextInt(); // 打印上半部分星号
recommend-type

C++Builder函数详解与应用

"C++Builder函数一览" C++Builder是一个集成开发环境(IDE),它提供了丰富的函数库供开发者使用。在C++Builder中,函数是实现特定功能的基本单元,这些函数覆盖了从基本操作到复杂的系统交互等多个方面。下面将详细讨论部分在描述中提及的函数及其作用。 首先,我们关注的是与Action相关的函数,这些函数主要涉及到用户界面(UI)的交互。`CreateAction`函数用于创建一个新的Action对象,Action在C++Builder中常用于管理菜单、工具栏和快捷键等用户界面元素。`EnumRegisteredAction`用于枚举已经注册的Action,这对于管理和遍历应用程序中的所有Action非常有用。`RegisterAction`和`UnRegisterAction`分别用于注册和反注册Action,注册可以使Action在设计时在Action列表编辑器中可见,而反注册则会将其从系统中移除。 接下来是来自`Classes.hpp`文件的函数,这部分函数涉及到对象和集合的处理。`Bounds`函数返回一个矩形结构,根据提供的上、下、左、右边界值。`CollectionsEqual`函数用于比较两个`TCollection`对象是否相等,这在检查集合内容一致性时很有帮助。`FindClass`函数通过输入的字符串查找并返回继承自`TPersistent`的类,`TPersistent`是C++Builder中表示可持久化对象的基类。`FindGlobalComponent`变量则用于获取最高阶的容器类,这在组件层次结构的遍历中常用。`GetClass`函数返回一个已注册的、继承自`TPersistent`的类。`LineStart`函数用于找出文本中下一行的起始位置,这在处理文本文件时很有用。`ObjectBinaryToText`、`ObjectResourceToText`、`ObjectTextToBinary`和`ObjectTextToResource`是一组转换函数,它们分别用于在二进制流、文本文件和资源之间转换对象。`Point`和`Rect`函数则用于创建和操作几何形状,如点和矩形。`ReadComponentRes`、`ReadComponentResEx`和`ReadComponentResFile`用于从资源中读取和解析组件及其属性。`RegisterClass`、`UnregisterClass`以及它们的相关变体`RegisterClassAlias`、`RegisterClasses`、`RegisterComponents`、`RegisterIntegerConsts`、`RegisterNoIcon`和`RegisterNonActiveX`主要用于类和控件的注册与反注册,这直接影响到设计时的可见性和运行时的行为。 这些函数只是C++Builder庞大函数库的一部分,它们展示了C++Builder如何提供强大且灵活的工具来支持开发者构建高效的应用程序。理解并熟练使用这些函数对于提升C++Builder项目开发的效率至关重要。通过合理利用这些函数,开发者可以创建出功能丰富、用户体验良好的桌面应用程序。