c++ 中使用process->start() 获取gpu使用率
时间: 2024-09-10 12:11:01 浏览: 124
在C++中,`process->start()` 并不是一个标准的函数或者方法来直接获取GPU使用率。通常,获取GPU使用率需要使用特定的库或API来与硬件交互。例如,NVIDIA提供了一套名为NVML(NVIDIA Management Library)的库,可以用来监控和管理NVIDIA GPU设备。而AMD和Intel也有相应的库和SDK来实现类似的功能。
使用NVML库获取GPU使用率的基本步骤如下:
1. 首先需要在系统上安装NVIDIA驱动和NVML库。
2. 在程序中包含NVML头文件,并确保链接了NVML库。
3. 使用NVML提供的函数初始化接口,获取设备列表。
4. 通过设备句柄获取特定GPU的信息,包括使用率。
下面是一个简单的示例代码,展示如何使用NVML库获取NVIDIA GPU的使用率:
```cpp
#include <iostream>
#include <nvml.h>
int main() {
// 初始化NVML库
nvmlReturn_t result = nvmlInit();
if (NVML_SUCCESS != result) {
std::cerr << "Failed to initialize NVML: " << nvmlErrorString(result) << std::endl;
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 获取设备句柄
nvmlDevice_t device;
result = nvmlDeviceGetHandleByIndex(0, &device);
if (NVML_SUCCESS != result) {
std::cerr << "Failed to get device handle: " << nvmlErrorString(result) << std::endl;
nvmlShutdown();
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 获取GPU使用率
unsigned int utilization;
result = nvmlDeviceGetUtilizationRates(device, &utilization);
if (NVML_SUCCESS != result) {
std::cerr << "Failed to get utilization rates: " << nvmlErrorString(result) << std::endl;
} else {
std::cout << "GPU utilization: " << utilization << "%" << std::endl;
}
// 关闭NVML库
nvmlShutdown();
return 0;
}
```
请确保在使用前已经正确安装了NVIDIA驱动和NVML库,并在编译时链接了NVML。
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