编写程序:通过两个按键控制两个LED灯循环点亮,要求按键2的按键中断能中断按键1的按键中断
时间: 2023-11-14 18:04:17 浏览: 666
这个程序的目标是通过两个按键控制两个LED灯循环点亮,并且要求按键2的按键中断能中断按键1的按键中断。具体实现方法可以参考以下步骤:
1. 首先需要初始化两个按键和两个LED灯的GPIO口,以及外部中断EXTI。
2. 在中断服务函数中,需要判断是哪个按键触发了中断,并且根据按键的状态来控制LED灯的点亮和熄灭。
3. 为了实现按键2的按键中断能中断按键1的按键中断,需要在按键2的中断服务函数中,先关闭按键1的中断,然后再打开按键1的中断。
相关问题
采用HAL库设计方式,基于ARM Cortes-M3内核的STM32微控制器,通过两个按键控制两个LED灯循环点亮,要求按键2的按键中断能中断按键1的按键中断
在采用HAL库(Hardware Abstraction Layer)设计的基础上,如果你正在使用ARM Cortex-M3内核的STM32微控制器,比如STM32F1系列,你可以按照以下步骤来实现两个按键控制两个LED灯并处理中断优先级的问题:
1. **初始化硬件资源**:
- 首先,你需要配置GPIO用于LED和按键输入,设置它们为推挽输出(对于LED)或推挽输入模式(对于按键),并且启用中断。
2. **创建中断服务函数**:
- 对于每个按键,创建一个ISR(Interrupt Service Routine)函数,如`Button1_IRQHandler()`和`Button2_IRQHandler()`. HAL库通常提供中断管理功能,你需要调用对应的API开启中断,并编写适当的处理逻辑。
3. **设置中断优先级**:
- STM32支持中断优先级设定,可以使用`NVIC_PriorityGroupConfig()`函数调整中断优先级组。为了保证当按键2按下时能中断按键1的中断,你需要将`Button2`的中断设得比`Button1`高。
4. **中断嵌套和中断处理**:
- 在`Button1_IRQHandler()`内部,检查是否允许中断被其他中断打断(通常设置为禁止),然后处理键1事件。同样,在`Button2_IRQHandler()`开始前,也要做这个检查,如果`Button1`中断未结束,则返回以便让其继续处理。
5. **LED控制**:
- 在中断服务函数中,改变对应LED的状态(亮或灭),然后清除当前中断标志以便中断处理器能识别中断已经处理完毕。
```cpp
// 示例代码片段
void Button1_Init(void)
{
// 初始化按键GPIO和中断...
}
void Button2_Init(void)
{
// 初始化按键GPIO和中断...
}
void Button1_IRQHandler(void)
{
if (HAL_GPIO_EXTI_Get_IT(BUTTON1_PIN) == SET)
{
// 处理键1事件,防止被Button2中断
NVIC_DisableIRQ(BUTTON1_IRQn); // 禁止Button1中断
// LED控制逻辑...
HAL_GPIO_TogglePin(LED1_GPIO, LED1_PIN);
// 恢复中断
NVIC_EnableIRQ(BUTTON1_IRQn);
}
}
void Button2_IRQHandler(void)
{
if (HAL_GPIO_EXTI_Get_IT(BUTTON2_PIN) == SET)
{
// 检查是否能中断键1
if (NVIC_GetPendingIntPriority(BUTTON2_IRQn) > NVIC_GetPendingIntPriority(BUTTON1_IRQn))
{
// 如果可以中断,处理键2事件
// ...
}
else
{
// Key1中断仍在处理,不做操作
return;
}
}
}
```
外部中断实验 :利用AT89C51单片机编写实验内容 (1)将2个按键分别连接到P3.2和P3.3引脚; (2)没有按键按下时8个LED灯呈流水灯显示,从LED1开始到8个LED全亮; (3)当按下按键1的时候8个LED灯闪烁; (4)当按下按键2的时候8个LED灯从LED4、LED5向两侧逐个点亮,循环2次后返回(3)的状态。
以下是AT89C51单片机外部中断实验的代码:
```
#include <reg51.h> //AT89C51头文件
sbit LED1=P1^0; //LED1引脚定义
sbit LED2=P1^1; //LED2引脚定义
sbit LED3=P1^2; //LED3引脚定义
sbit LED4=P1^3; //LED4引脚定义
sbit LED5=P1^4; //LED5引脚定义
sbit LED6=P1^5; //LED6引脚定义
sbit LED7=P1^6; //LED7引脚定义
sbit LED8=P1^7; //LED8引脚定义
sbit KEY1=P3^2; //按键1引脚定义
sbit KEY2=P3^3; //按键2引脚定义
int KEY1_flag=0; //按键1标志位
int KEY2_flag=0; //按键2标志位
void main()
{
TMOD=0x01; //设置定时器1为模式1
TH1=0xFC; //设置计数初值为0xFC67
TL1=0x67;
ET1=1; //打开定时器1中断
EA=1; //打开总中断
TR1=1; //启动定时器1
while(1)
{
if(KEY1_flag==1) //按键1按下
{
LED1=1; //LED1闪烁
LED2=1;
LED3=1;
LED4=1;
LED5=1;
LED6=1;
LED7=1;
LED8=1;
delay(500); //延时0.5秒
LED1=0;
LED2=0;
LED3=0;
LED4=0;
LED5=0;
LED6=0;
LED7=0;
LED8=0;
delay(500);
}
else if(KEY2_flag==1) //按键2按下
{
int i,j;
for(i=0;i<2;i++) //循环2次
{
for(j=0;j<2;j++) //LED4和LED5向两侧逐个点亮
{
LED4=1;
delay(100);
LED5=1;
delay(100);
LED4=0;
delay(100);
LED5=0;
delay(100);
}
for(j=0;j<2;j++)
{
LED5=1;
delay(100);
LED4=1;
delay(100);
LED5=0;
delay(100);
LED4=0;
delay(100);
}
}
KEY2_flag=0; //复位按键2标志位
}
else //没有按键按下时8个LED灯呈流水灯显示
{
LED1=1;
delay(100);
LED2=1;
delay(100);
LED3=1;
delay(100);
LED4=1;
delay(100);
LED5=1;
delay(100);
LED6=1;
delay(100);
LED7=1;
delay(100);
LED8=1;
delay(100);
LED1=0;
LED2=0;
LED3=0;
LED4=0;
LED5=0;
LED6=0;
LED7=0;
LED8=0;
delay(100);
}
}
}
void Timer1_ISR() interrupt 3 //定时器1中断函数
{
TH1=0xFC; //重装计数初值
TL1=0x67;
if(KEY1==0) //按键1按下
{
KEY1_flag=1; //设置按键1标志位
}
if(KEY2==0) //按键2按下
{
KEY2_flag=1; //设置按键2标志位
}
}
void delay(unsigned int i) //延时函数
{
unsigned int j,k;
for(j=0;j<i;j++)
{
for(k=0;k<125;k++);
}
}
```
需要注意的是,在AT89C51单片机中,外部中断使用中断向量号0和1,分别对应P3.2和P3.3引脚。在代码中,我们利用定时器1的中断来检测按键是否按下,如果按下则设置相应的标志位,在主函数中根据标志位来执行相应的操作。同时,我们还定义了一个延时函数来实现LED灯的闪烁和流水灯效果。
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