猜数字python代码

时间: 2024-11-05 10:08:43 浏览: 8
猜数字游戏是一个常见的Python练习项目,通常通过随机生成一个数字让用户尝试猜测。以下是一个简单的猜数字游戏的Python代码示例: ```python import random def guess_number(): number_to_guess = random.randint(1, 100) # 随机选择一个1到100之间的整数 attempts = 0 # 初始化尝试次数 while True: print(f"欢迎来到猜数字游戏!我想了一个1到100的数字,请你猜一猜是多少?") user_guess = int(input("请输入你的猜测: ")) attempts += 1 if user_guess < number_to_guess: print("太小了!再试一次。") elif user_guess > number_to_guess: print("太大了!再试试。") else: print(f"恭喜你,猜对了!你在第{attempts}次就猜到了.") break guess_number() ``` 在这个游戏中,用户会不断输入他们猜测的数字,直到猜对为止。每个猜测都会得到提示是“太小了”、“太大了”,直到用户猜对数字。
相关问题

猜数字游戏python代码

好的,下面是一个简单的猜数字游戏的Python代码: ```python import random # 生成随机数 number = random.randint(1, 100) # 定义猜数字的函数 def guess_number(): guess = int(input("请输入一个1到100之间的整数:")) if guess == number: print("恭喜你,猜对了!") elif guess < number: print("猜的数字太小了,再试一次吧。") guess_number() else: print("猜的数字太大了,再试一次吧。") guess_number() # 调用猜数字的函数 guess_number() ``` 这个代码中,我们使用了`random`模块生成了一个1到100之间的随机整数,然后定义了一个猜数字的函数`guess_number()`。在函数中,我们通过`input()`函数获取用户输入的数字,然后与生成的随机数进行比较,如果相等则输出“恭喜你,猜对了!”;如果猜的数字太小,则递归调用`guess_number()`函数并提示“猜的数字太小了,再试一次吧。”;如果猜的数字太大,则同样递归调用`guess_number()`函数并提示“猜的数字太大了,再试一次吧。”。最后,在程序的最后一行调用`guess_number()`函数,开始游戏。

猜数字进阶python代码

猜数字游戏的进阶版可以增加以下功能: 1. 增加难度级别,例如:easy, medium, hard,分别对应不同的数字范围和猜测次数。 2. 增加计时功能,限制猜测时间。 3. 增加记录功能,记录玩家最好成绩,可以保存在文件中。 4. 增加提示功能,例如:提示数字范围、提示剩余猜测次数等。 下面是一个简单的猜数字进阶版Python代码: ``` import random import time class GuessNumber: def __init__(self): self.name = '' self.number = 0 self.guesses = 0 self.time_limit = 0 def set_difficulty(self): print('Please select a difficulty level:') print('1. Easy (1-10, 5 guesses)') print('2. Medium (1-50, 10 guesses)') print('3. Hard (1-100, 15 guesses)') level = input('Enter your choice (1, 2, or 3): ') if level == '1': self.number = random.randint(1, 10) self.guesses = 5 self.time_limit = 10 elif level == '2': self.number = random.randint(1, 50) self.guesses = 10 self.time_limit = 20 elif level == '3': self.number = random.randint(1, 100) self.guesses = 15 self.time_limit = 30 def get_name(self): self.name = input('Please enter your name: ') def play(self): print(f'Welcome, {self.name}! You have {self.guesses} guesses to guess the number.') start_time = time.time() for i in range(self.guesses): guess = int(input('Enter your guess: ')) if guess < self.number: print('Too low!') elif guess > self.number: print('Too high!') else: end_time = time.time() print(f'Congratulations, {self.name}! You guessed the number in {i+1} guesses and {end_time-start_time:.2f} seconds.') return True print(f'Sorry, {self.name}, you ran out of guesses. The number was {self.number}.') return False def save_record(self, record_file): with open(record_file, 'a') as f: f.write(f'{self.name}, {self.guesses-self.remaining_guesses}, {time.time()-self.start_time:.2f}\n') def show_record(self, record_file): with open(record_file, 'r') as f: records = f.readlines() records = [r.strip().split(', ') for r in records] records.sort(key=lambda x: float(x)) print('--- Best Records ---') for r in records[:5]: print(f'{r}: {r} guesses in {r} seconds') def start(self): record_file = 'guess_number_records.txt' self.get_name() while True: self.set_difficulty() result = self.play() if result: self.save_record(record_file) command = input('Enter "q" to quit or "r" to show records: ') if command == 'q': break elif command == 'r': self.show_record(record_file) if __name__ == '__main__': game = GuessNumber() game.start() ```
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